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    JavaScript —— Map转换Object

    本文记录 ES6 中新增的 Map 对象转换为 Object 的几种方式,以及测试各种方式转换的性能。 const map = new Map() map.set('?'...: 'tennis' } 但是第一种方式在数据量过大的时候,在每个迭代中创建一个新对象(使用 Object.assign)时,性能会受到影响,还有一点是 Map 的 key 可以是非字符串的键,转换成字面量的...object 则不可以。...: 'tennis' } 使用 Array.from(map).reduce(fn, {}), 你可以安全的在累加器中操作 object 第三种方式 如果你熟悉 ES6 中的写法,你也可以用第三种 ES6...并且第一种方式,果然是因为 Object.assign() 的用法存在性能开销,总体比第二种第三种慢一点。 如果我们把 key 的数量减少到 1000 个,第四种方式会不会好一点呢?

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    js forEach map 区别

    因为 map 生成一个新数组,当你不打算使用返回的新数组却使用 map 是违背设计初衷的,请用 forEach 或者 for-of 替代。...如果有以下情形,则不该使用 map: 你不打算使用返回的新数组;或 你没有从回调函数中返回值。...调用 map 方法之后追加的数组元素不会被 callbackFn 访问。如果存在的数组元素改变了,那么传给 callbackFn 的值是 map 访问该元素时的值。...在 map 函数调用后但在访问该元素前,该元素被删除的话,则无法被访问到。 根据规范中定义的算法,如果被 map 调用的数组是离散的,新数组将也是离散的保持相同的索引为空。...map因为返回数组所以可以链式操作,forEach不能

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    JS 项目中究竟应该使用 Object 还是 Map?| 项目复盘

    本文将会探讨一下 Object Map 的不同,从多个角度对比一下 Object Map: 用法的区别:在某些情况下的用法会截然不同 句法的区别:创建以及增删查改的句法区别 性能的区别:速度内存占用情况... Map 的构造函数或者 Object.create() 方法,这里就不展开了。...总结 通过对比我们可以发现,Map Object 各有千秋,对于不同的情况下,我们应当作出不同的选择。所以我总结了一下我认为使用 Map Object 更为合适的时机。...,因为句法更为简洁 需要覆盖原型上的键时,选择 Object 虽然 Map 在很多情况下会比 Object 更为高效,不过 Object 永远是 JS 中最基本的引用类型,它的作用也不仅仅是为了储存键值对...in JS in V8 ES6 — Map vs Object — What and when?

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    一文搞懂ES6的MapMapObject如何选择

    Map的基本API 1、new Map() 创建新的 Map 对象 使用 new 关键字 Map 构造函数可以创建一个空映射: // 创建新的 Map 对象。...对于大部分业务开发者来说,选择object还是map只是个人喜好问题,其实影响不大。但是对于追求业务性能的开发者来说,objectmap确实存在很大的区别。...插入性能 向 Object Map 中插入新键/值对的消耗大致相同,不过插入 Map 在所有浏览器中一般会稍微快 一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/值对数量而线性增加。...查找速度 与插入不同,从大型 Object Map 中查找键/值对的性能差异极小,但如果只包含少量键/值对, 则 Object 有时候速度更快。...如果代码涉及大量查找操作,那么某些情况下可能选 择 Object 更好一些。 4、删除性能 对大多数浏览器引擎来说,Map 的 delete()操作都比插入查找更快。

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    JS面试点-Object.is===的区别?

    null 两个值都是 true 或者都是 false 两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串 两个值指向同一个对象 两个值都是数字并且 都是正零 +0 都是负零 -0 都是 NaN 都是除零...NaN 外的其它同一个数字 这种相等性判断逻辑传统的 == 运算不同,== 运算符会对它两边的操作数做隐式类型转换(如果它们类型不同),然后才进行相等性比较,(所以才会有类似 "" == false...=== 运算符(== 运算符)将数字值 -0 +0 视为相等,并认为 Number.NaN 不等于 NaN。...Object.is('foo', 'foo'); // true Object.is(window, window); // true Object.is('foo', 'bar');...// false Object在严格等于的基础上修复了一些特殊情况下的失误,具体来说就是+0-0,NaNNaN。

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    js Map用法

    but,but,如果比较注重性能的话就有必要使用Map了: 选择 Object 还是 Map 对于多数 Web 开发任务来说,选择 Object 还是 Map 只是个人偏好问题,影响不大。...内存占用 Object Map 的工程级实现在不同浏览器间存在明显差异,但存储单个键/值对所占用的内存数量都会随键的数量线性增加。批量添加或删除键/值对则取决于各浏览器对该类型内存分配的工程实现。...插入性能 向 Object Map 中插入新键/值对的消耗大致相当,不过插入 Map 在所有浏览器中一般会稍微快一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/值对数量而线性增加。...查找速度 与插入不同,从大型 Object Map 中查找键/值对的性能差异极小,但如果只包含少量键/值对,则 Object 有时候速度更快。...而对大多数浏览器引擎来说,Map 的 delete()操作都比插入查找更快。 如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择 Map

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    JS 中的 (Weak)Set (Weak)Map

    JS 对象不同,JS 对象只能用字符串Symbol作为键,而Map可以使用任何值。 除了键类型上的不同,它Object还有以下不同: Map中的键值是有序的,而添加到对象中的键则不是。...Map可以通过size获取键值对个数,而Object的键值对个数只能手动计算。 Map可直接进行迭代,而 Object 的迭代需要先获取它的键数组,然后再进行迭代。...Map 的原型方法 Map一共有 10 个原型方法。 set(key, value) 为Map对象添加或更新一个指定了键(key)值(value)的(新)键值对。它返回Map对象。..., "baz"] Map JSON Map不能使用JSON.stringify转换为json,如果是字符串键的话,可以先将它转化为object,再转化为json,或者直接转化为数组json。...它Map类似,但有两点不同: WeakSet对象中只能存放对象引用, 不能存放值, 而Set对象都可以。

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