我正在尝试将这个P5 Blob Maker集成到我的一个React组件中。它被渲染为从文件读取器加载的图像之上的图形层。P5画布大小设置为与加载的任何图像相同的大小。我不得不用Math.PI*2替换TWO_PI,用Math.PI/2替换HALF_PI,以及P5中的所有其他数学运算符,比如前面有Math.的random(), cos() and sin()。我认为上面列出的东西应该不会造成问题,然而,我的斑点形状不是很漂亮,仍然停留在画布的角落。我还添加了一个透明的形状。我看到它的工作方式是,当重新构建blob时,图形层被清除,但随后它再次变得不透明。 请帮我检查我的代码: import Re