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Vue项目兼容IE11

Vue 不支持 IE8 及以下版本,因为 Vue 使用了 IE8 无法模拟的 ECMAScript 5 特性。但对于 IE9+,Vue 底层是支持。...下述主要阐述如何使用 vue-cli3 脚手架搭建的工程支持 IE11。 现象 IE11 打开 Vue 工程(Vue CLI)构建而来出现空白页,控制台告警、报错。...Vue CLI 文档 中,提供了三种方式: 如果该依赖基于一个目标环境不支持的 ES 版本撰写: 将其添加到 vue.config.js 中的 transpileDependencies 选项。...If useBuiltIns: 'entry' is specified in .babelrc then include @babel/polyfill at the top of the entry...按照 Vue CLI 提供的 3 种方案的第 1种: 如果该依赖基于一个目标环境不支持的 ES 版本撰写: 将其添加到 vue.config.js 中的 transpileDependencies 选项

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    SkeyePlayer插件使用说明

    SkeyePlayer源码](https://gitee.com/visual-opening/skeyplayer/tree/master/Src/C++/SkeyePlayerWebActiveX);注意,IE11...已经不支持AttachEvent的方式触发浏览器页面事件,所以,需要导出播放事件的同学在前端页面编写的时候需要做好IE11的兼容性处理;npAPI插件npAPI插件由FireBreath框架生成,该框架提供了非常详细的步骤即可生成我们想要的播放器插件框架...sPassword: RTSP流验证密码,如果流URL里面已经包含, 这里填空;sHardDecord: 是否使用硬件解码, 0=软解 1=硬解 注意:OCX接口函数所有参数均为字符串类型,主要是为了方便页面js...SetOSD(LPCTSTR show, LPCTSTR alpha, LPCTSTR red, LPCTSTR green, LPCTSTR blue, LPCTSTR left, LPCTSTR top...完全不透明red:OSD字幕颜色RGB分量中的R分量,green:OSD字幕颜色RGB分量中的G分量,blue:OSD字幕颜色RGB分量中的B分量,left:OSD基于视频的显示位置坐标的左上角x轴坐标top

    51410

    从 JavaScript、ES6、ES7 到 ES10,你学到哪儿了?

    直到 2011 年之前,不仅这些技术比 JS 快好几个数量级, 而且它们还具有我们仍在为 JS 努力争取的很多功能。...unless you have a Async keyword const res = await fetch(...); https://github.com/tc39/proposal-top-level-await...考虑到 JS(ES6 至 ES9)的最常见功能,已经完全在除了 IE11 之外的浏览器中实现。你可能会认为:“那么,这还不够好”。...但是不支持 IE11 并不意味着你会失去 1.86% 的受众群体,因为你应该考虑到人们能够切换浏览器,而且你的目标受众群体实际使用 IE11 的比例可能要低得多人员(例如:如果你定位的是年轻人)或技术爱好者...与不支持 IE11 所失去的金钱相比,支持 IE11 是否会给你带来更多的收入?为 IE11 开发不只是使用 Babel。

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    中杯超大杯中间的新选择——vue2.7+vite+ts实践

    前言 选择vue2,是因为我们的网页需要支持IE11。 但是同时,我们又非常向往vue3那种组合式API的开发方式。 我们还希望有vite,用于加快服务器启动和打包的速度。...vueCompilerOptions": { "target": 2.7 } vue2.7的限制 以下功能已明确不会进行移植: createApp()(Vue 2 没有独立的 app scope) Top-level...build查看构建产生的文件,我们可以发现其js文件是作为module模块引入的,这是因为vite默认支持的浏览器基线是支持ESM的现代浏览器。...ESM兼容性 所以像IE 11这种传统浏览器是不支持的。...兼容传统浏览器 测试兼容性可以用下面这个在线工具:测试浏览器兼容性的在线工具](app.lambdatest.com/console/rea…) 为了兼容IE11,我们需要用到@vitejs/plugin-legacy

    19910

    从IE6到IE11上运行WebGL 3D遇到的各种坑

    Google Chrome Frame不支持iframe方式: At this point ChromeFrame only supports the meta tag detection on top...还好,我们遇到的不少项目还是允许购买新机器或者升级新浏览器系统的,但这并不以为这能上IE11就问题结束了,微软这哥们对新标准的支持要嘛落后半拍,要嘛明知标准就这样我TMD的就不实现你能咋地,相信preserve...CSS3的问题下回再扯淡,那是个无穷无尽的话题,回到我们的号称支持WebGL的IE11,至从一年前有人泄露IE11将支持WebGL就引得业界一片兴奋,千呼万唤始出来后居然还有那么多缺陷,但终归还是大好事...,clearStencil之类的函数就不要考虑用了 3、TRIANGLE_FAN类型不支持,这个还好办,改用TRIANGLES替代顶多增加点顶点数据 4、不支持return语句,你妹的这个问题让我苦苦找了半天才发现...目前我遇到的就这些坑了,有摔倒在其他坑的同学可以继续补充,采用threejs,babylonjs和Hightopo的HT for Web等3D引擎封装的框架自然都会帮我们应用层屏蔽这些坑,但相信很多引擎并还未对IE11

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    从IE6到IE11上运行WebGL 3D遇到的各种坑

    Google Chrome Frame不支持iframe方式: At this point ChromeFrame only supports the meta tag detection on top...还好,我们遇到的不少项目还是允许购买新机器或者升级新浏览器系统的,但这并不以为这能上IE11就问题结束了,微软这哥们对新标准的支持要嘛落后半拍,要嘛明知标准就这样我TMD的就不实现你能咋地,相信preserve...CSS3的问题下回再扯淡,那是个无穷无尽的话题,回到我们的号称支持WebGL的IE11,至从一年前有人泄露IE11将支持WebGL就引得业界一片兴奋,千呼万唤始出来后居然还有那么多缺陷,但终归还是大好事...,clearStencil之类的函数就不要考虑用了 3、TRIANGLE_FAN类型不支持,这个还好办,改用TRIANGLES替代顶多增加点顶点数据 4、不支持return语句,你妹的这个问题让我苦苦找了半天才发现...目前我遇到的就这些坑了,有摔倒在其他坑的同学可以继续补充,采用threejs,babylonjs和Hightopo的HT for Web等3D引擎封装的框架自然都会帮我们应用层屏蔽这些坑,但相信很多引擎并还未对IE11

    1.7K50

    记几处原生JS的开发 原

    比如不让用jquery,不过要求兼容ie11和chrome ff,就行。放弃jquery开始感觉很难,写了两天,也还行。...在控制台先测试好,直接使用就行了,但遇到以下问题,简单记一下: 0、项目引用了prism.js来加亮代码。高亮后,IE11非常的卡,无法滚动,按F12查看性能,要2秒多去渲染一屏,这和JS无关了。....namespace { opacity: .7; /*该行引起IE11的性能极大的下降,禁用!*/ } 1、IE11不允许classList.add 多个参数。...2、IE11中,在主界面中,获取了iframe初始的contentWindow后,  如果再往里写入一个新页面,那么这个已经获取的window就无效了。...3、获取窗体滚动条的位置,IE11不支持window.scrollY,需要去其它属性找。

    2.1K20

    JS魔法堂:浏览器模式和文档模式怎么玩?

    (IE7也是这样)  注意:这时的兼容模式主要是解决显示问题,要知道那时的JS只是小配角而已。   3.3....DOCTYPE>时,均采用浏览器版本对应的标准模式(如IE8就采用IE8标准模式,IE11就采用IE11标准模式)。  ...IE=Edge:表示采用浏览器自身版本的文档模式,如IE11,以作为文档第一行则采用IE11标准模式,否则采用怪异模式。 注意:   1....这样Jser还是使用IE10+的JS API,不用忍受IE5之苦;   3....(官方声IE9+不支持VML,但实际上IE8已经不支持了。)   若作为库或框架开发者,由于文档模式影响大部分JS API,而渲染模式影响各项样式值和获取方式等等,情况会复杂得多。

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