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    Python 爬虫进阶必备 | 当 Js 逆向遇上 wasm(一)

    Wasm 的模块可以被导入的到一个网络 app(或Node.js)中,并且暴露出供 JavaScript 使用的 Wasm 函数。...这个函数 打上断点再点击翻页可以断在window.q中 我们跟进去看看这里window.q的逻辑 通过上一个的js逻辑我们大概可以猜出来上面这一大段应该是来自wasm 文件应该是从/static/match...这里有两种方法,看了下网上关于 wasm 的轮子非常多,可以将 wasm 转换成 c、c++ 等,方法远不只两个 方法一 第一种是使用wasm2js # 项目地址 https://github.com/...thlorenz/wasm2js 安装 npm install wasm2js 然后可以使用这个包读取这个wasm文件还原成js,然后扣逻辑就可以了 方法二 第二种是使用现成的 python 第三方包...github.com/WebAssembly/wabt https://github.com/WebAssembly/wabt/blob/main/docs/decompiler.md 但是编译一次发现还不如wasm2js

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    WASM能否取代Docker?

    这将允许LXC和WASM负载共存于我的Kubernetes集群中,使我能够在Kubernetes上部署轻量级WASM(由于WASM二进制文件小,唤醒速度快)功能和应用,并在我的基础架构中融合容器化和无服务器的方法...Docker与WASM的比较 深入研究后,我发现并不是只有我一个人看到了WASM在云计算中的潜力,就连Docker的创始人所罗门·海克斯(Solomon Hykes)也已经意识到WASM和WASI的结合对云环境的影响...不会,但是可以想象一下未来Docker并排运行linux容器、windows容器和WASM容器的情景。随着时间的推移,WASM可能会成为最流行的容器类型。...“重要的是,WASM在很高的层面上具备两个主要特征,Kubernetes生态系统或许能够利用它的优势: 与容器相比,WASM及其运行时可以快速执行并且体积非常小 WASM在默认情况下不能做任何事情;只有在明确的权限下才能执行...但是通过WASM我们有了一个全新的通路,使得我们可以在任何体系上运行虚拟的WASM环境,甚至在虚拟化或容器技术都不支持的架构上(其实浏览器就是这种体系)。

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    编译WebAssembly版本的FFmpeg(ffmpeg.wasm):(5)ffmpeg.wasm v0.3 - pre.js与实时音视频流

    作者:Jerome Wu 原文链接:Build FFmpeg WebAssembly version (= ffmpeg.wasm): Part.5 ffmpeg.wasm v0.3 — pre-js...and live streaming (OUTDATED) 译者:Yodonicc 上一篇文章:编译WebAssembly版本的FFmpeg(ffmpeg.wasm):(4)ffmpeg.wasm v0.2...- 添加Libx264 在这一部分中,你将学习: 使用--pre-js来重新定义模块中的函数 同时使用ffmpeg.js和网络摄像头 使用--pre-js来重新定义模块中的函数 FFmpeg有大量的输出...幸运的是,在Emscripten中我们可以用--pre-js或--post-js重新定义一些默认函数的行为。...在第六篇文章中,我们将对文件系统进行深入研究:编译WebAssembly版本的FFmpeg(ffmpeg.wasm):(6) 深入研究文件系统 代码目录: ffmpeg-core.js: https:/

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    WASM和机器学习

    \n"); return 0;}然后编译这个文件emcc hello.c -o hello.js您可以使用node.js运行它们:node hello.jsEmscripten 还可以生成用于测试嵌入式...TensorFlow.js和ONNX.js将机器学习引入浏览器,但是由于缺乏对Web上GPU的标准访问和高性能访问的方式,他们使用了WASM SIMD优化CPU计算,通过过WebGL提供GPU计算部分。...这是现有框架(TensorFlow.js)最新版本中使用了这种工作模式。TVM则与之相反,采用了基于编译的方法。...通过在TVM的JS runtime内部构建WebGPU runtime来解决第二个问题,在调用GPU代码时,从WASM模块中回调这些功能。...这种方法将大多数runtime代码保留在JavaScript中,随着WASI和WASM支持的成熟,可以将更多JS代码引入WASM runtime。

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    wasm 初探,写个 Hello World

    wasm 的优点: 可以使用 C/C++、Rust等语言编写代码,这个是 wasm 最大的价值所在; 高效快速,二进制文件,以接近原生的速度运行; 安全,和 JS 有相同的沙盒环境和安全策略,比如同源策略...\n"); return 0; } 运行下面命令编译成 wasm。 emcc hello.c 然后看到多了两个文件:a.out.js 和 a.out.wasm。...其中 js 文件是胶水代码,用来加载和执行 wasm 的,wasm 不能直接作为入口文件使用。...看下资源请求,可以看到 html 引入了 a.out.js,然后 a.out.js 再引入 a.out.wasm。...结尾 本文简单入门了一下 wasmwasmJS 的补充,解决了 JS 的一些短板,不过总的来说大多数场景是用不上的,但它还在不断发展,我还是挺看好的。未来可期。

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    WASM浇点“冷水”

    前言WASM(WebAssembly) 最近的热度挺高的,本来想了解下这个技术,看了好多介绍,开头必谈 Docker 创始人 Solomon Hykes 的一条推文:lf WASM+WASI existed...(如果 WASM 和 WASI 早在 2008 年就存在,那么我们就不需要创建 Docker。可见 Wasm 是多么重要。服务器上的 WebAssembly 将会是“计算”的未来模式。)...当然作者不是再次贬低 WASM,而是觉得技术布道者还是要客观一点,一个新技术对于初学者所在的业务领域是否适用是非常重要的,不能为了扩大生态“鼓吹”技术。所以在这里阐释下个人对 WASM 的理解。...并且在此之前有 Google 的 V8 引擎,WASM 最初也是为了让浏览器可以做一些密集计算的工作,但是后来又有了从浏览器中剥离出来的 WASM 运行时(沙盒),所以又给 WASM 加了很多的标签:跨语言...然后 WASM 的应用领域又拓展到serverless、IoT、微内核、甚至新的云容器标准(替代 containerd)。2 客观的看待 WASM一个很简单的道理:天下没有免费的午餐。

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    Blazor wasm 其实也挺快!

    之前第一篇的时候,因为没有用任意配置,导致wasm加载很慢,我就感觉不会是这样的,为了不误导小盆友,所以还是趁着周末研究了一波,做了相关的调整,经过测试,速度基本可观了,移动端也能轻松驾驭。万岁!...那如何去配置呢,很简单,官方已经有了,只需要我们创建wasm的时候,勾选下就行了: 操作2:Ngxin gzip压缩 因为我们的wasm项目,每次刷新需要用到很多dll的资源文件,所以我们需要在nginx...4、结果对比 服务端项目地址:mvp.neters.club wasm项目地址:neters.club:5211 总体来说,我经过刷新三次后的响应时间分别是: (wasm模式总大小6m,最终时间1.73s...) (server模式总大小约420k,最终时间1.32s) 可能你会说,这都是缓存后的,敢不敢来个首次加载,来看看,用浏览器无痕模式重新打开试试,只计算第一次加载: (wasm模式总大小约6m,...最终时间4.66s) (server模式总大小约420k,最终时间1.39s) 从数据上也能看出来,首屏首次加载,确实wasm比较慢,共5s左右,但是之后无论怎么刷新,速度都会有server模式相差不大

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    这群WebAssembly大佬创业失败了:有时从 JS 迁移到 Wasm 并不值当?

    WebAssembly(Wasm) 最早是在 2015 年由 JavaScript 的创造者 Brendan Eich 提出的。继 JavaScript(JS) 之后,它是第一种得到普遍支持的语言。...而另一方面,Wasm 也一直在给大家带来一些非常惊人的性能提升,Figma 是使用 Wasm 的典型案例,Figma 文件是在 C++/Wasm 中处理的,这确实能他们带来巨大的速度提升。...与浏览器速度很慢的问题,希望用户能将 JS 增量移植为 Rust/Wasm 加速应用程序运行,可以从小端口入手再逐步扩展,进而接管整个应用程序。...换句话说,Zaplib 团队用 JS 重写没准也能得到类似的加速效果。性能提升的另一个重要来源,是使用了 GPU 加速渲染器,同样跟 Rust/Wasm 完全无关(与用户 2 的情况相同)。...另外,他们还特地强调,虽然 Figma 在用 Wasm,但仔细观察就会发现,他们使用 Wasm 其实更多是个“历史遗留问题”——他们的目标是在 C++ 中构建以保护原生应用,而不是追求更高性能。

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