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面试官:什么是js中的事件流以及事件模型?

一、事件 在了解什么是js中的事件流之前,我们先了解一下什么是js的事件。...二、事件流 知道了什么是事件,那什么是事件流呢? 我们先从字面意义上理解,事件我们已经知道了是什么,那流呢?...我们看看百度对于流的解释 那连着事件我们是不是就能将事件流理解为从页面接收事件的顺序,这些事件连起来就形成了一个像液体一样的整体,这个整体中的事件又有着自己的执行顺序,这就是事件流。...三、事件流模型 在事件流中又有着两个模型 事件捕获 事件冒泡 这里我们引用一张图,以便于理解事件流模型 事件冒泡 当节点事件被触发时,会由内圈到外圈 div-->body-->html-->document...由外圈到内圈 document-->html-->body-->div 四、事件流模型发展史 事件冒泡是由IE提出的,而事件捕获则是由Netscape(网景)提出的事件流概念。

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js中的事件(event)

”事件“的对象赋给这个形参e,这时这个e是个系统级的对象:事件; IE中的事件对象是个全局的属性window.event,而标准浏览器的事件对象就是形参e; 所以事件对象的兼容性写法为:e = e||window.event...,相当于文档的中鼠标的坐标; target事件源;事件源的概念:事件最终发生在页面的那个元素上; 事件源和事件的传播是息息相关的 事件的传播包括:冒泡和捕获;事件传播是浏览器在处理事件行为的机制,冒泡阶段或者捕获阶段...;当你在一个form表单里点击提交按钮时网页会产生一个行为病刷新网页,当你网页上滚动鼠标滚轮的时候,页面的滚动条会滚动等等;这些都叫事件的默认行为,如果想把这些默认行为取消了,相应的js代码如下: a.onclick...;就可以了; 但是要强调的是:如果你的事件绑定是用addEventListener来实现的,那阻止默认行为必须用e.preventDefault = true; 事件传播和阻止事件传播:       当事件发生在子元素中的时候...在W3C的标准是在同一事件上,先绑定的方法先执行,并且不能重复绑定同一个方法在同一个事件上,但是IE6、7、8中,如果绑定的方法少于9个,执行的顺序是相反的,超过9个,执行顺序就是混乱的,这些IE中的问题都是比较严重的

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    JS中DOM事件流总结

    2.图解 事件捕获 二、事件冒泡 1.概念 事件冒泡:从触发事件的那个节点一直到document,是自下而上的去触发事件。...2.图解 事件冒泡 三、DOM事件流 1.概念 DOM事件流相当于将事件捕获与事件冒泡两者结合起来,事件触发的顺序是先进行事件捕获阶段 => 目标元素阶段 => 事件冒泡阶段。...2.图解 DOM事件流 3.示例 绑定事件方法(addEventListener)的第三个参数是控制事件触发顺序的,默认为false,即事件冒泡;若为true,即事件捕获。 <!...1.用法 #当在事件流执行过程中,需要阻止后续的事件的执行,可以使用以下语法 event.stopPropagation(); 2.示例 是目标阶段的处理函数,最后是冒泡阶段的处理函数。

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    RabbitMQ 中的 broker 是指什么?cluster 又是指什么?

    在 RabbitMQ 中,broker 和 cluster 是两个重要的概念,它们分别指的是不同的组件和架构。...BrokerBroker 是 RabbitMQ 的核心组件,也称为消息代理(Message Broker)。它负责接收生产者发送的消息,并将这些消息路由到合适的队列中。...消费者(Consumer):从队列中获取消息并进行处理。ClusterCluster 是指多个 RabbitMQ 节点(Node)组成的集群。集群的目的是提高系统的可用性和扩展性。...共享资源:集群中的节点可以共享队列、交换机、绑定等资源。高可用性:如果某个节点发生故障,其他节点可以接管其工作,确保服务不中断。...总结Broker 是单个 RabbitMQ 实例,负责消息的接收、路由和分发。Cluster 是多个 RabbitMQ 节点组成的集群,用于提高系统的可用性和扩展性。

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    js事件

    1.document.write(""); 输出语句 2.JS中的注释为// 3.传统的HTML文档顺序是:document->html->(head,body) 4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...];[condition];[upadte expression]) {inside loop} 16.循环中止的命令是:break 17.JS中的函数定义:function functionName(...中的all代表其下层的全部元素 56.JS中的焦点顺序:document.getElementByid("表单元素").tabIndex = 1 57.innerHTML的值是表单元素的值:如JS调用的外部函数文件其扩展名为.htc 63.window.focus()使当前的窗口在所有窗口之前. 64.blur()指失去焦点.与FOCUS()相反. 65.select()指元素为选中状态.

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    Js 事件委托(事件代理)

    这里其实还有2层意思: 第一,现在委托前台的同事是可以代为签收的,即程序中的现有的dom节点是有事件的; 第二,新员工也是可以被前台MM代为签收的,即程序中新添加的dom节点也是有事件的。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,因为需要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...,是对象就会占用内存,对象越多,内存占用率就越大,自然性能就越差了(内存不够用,是硬伤,哈哈),比如上面的100个li,就要占用100个内存空间,如果是1000个,10000个呢,那只能说呵呵了,如果用事件委托

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    vue.js中实现阻止事件冒泡

    当父子元素中都有点击事件的时候,为了让触发子元素中的事件时,不去触发父元素中的事件,可以在子元素事件中添加stop来阻止事件冒泡。....stop 是阻止冒泡行为,不让当前元素的事件继续往外触发,如阻止点击div内部事件,触发div事件 .prevent 是阻止事件本身行为,如阻止超链接的点击跳转,form表单的点击提交 .self 是只有是自己触发的自己才会执行...,如果接受到内部的冒泡事件传递信号触发,会忽略掉这个信号 .capture 是改变js默认的事件机制,默认是冒泡,capture功能是将冒泡改为倾听模式 .once 是将事件设置为只执行一次,如 .click.prevent.once...阻止click事件冒泡(防止触发另一个事件)的方法 使用vue阻止子级元素的click事件冒泡。...方法二 可以自己写个阻止冒泡事件 然后在发生冒泡的元素中调用这个事件 @click="_stopPropagation($event)" methods:{ _stopPropagation

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    JS中的touch事件与canvas绘图

    一次触摸动作(我们指的是手指的触摸)在平面上移动的整个过程中, 该标识符不变. 可以根据它来判断跟踪的是否是同一次触摸过程. Touch.screenX 触点相对于屏幕左边沿的的X坐标....Touch.target 当这个触点最开始被跟踪时(在 touchstart 事件中), 触点位于的HTML元素....需要注意的是, 如果这个元素在触摸过程中被移除, 这个事件仍然会指向它, 但是不会再冒泡这个事件到 window 或 document 对象....因此, 如果有元素在触摸过程中可能被移除, 最佳实践是将触摸事件的监听器绑定到这个元素本身, 防止元素被移除后, 无法再从它的上一级元素上侦测到从该元素冒泡的事件....假设我们获取的window.devicePixelRatio为2,为了显示清晰我们把cavas的宽高也放大了两倍,但是我们通过touch拿到的坐标是相对于页面中cavas大小(和cavas内部的大小不一致

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    JS事件委托(事件代理)

    利用JS 事件冒泡动态为元素绑定事件的方法称为事件委托(Event Delegation,也称为“事件代理”),是JavaScript中最热门的技术之一。...此外,事件处理程序需要与 DOM 节点进行交互,访问 DOM 的次数越多,引起浏览器重绘和重排的次数也就越多,从而影响页面的性能。重绘是指当元素样式改变时,浏览器会根据元素的新样式重新绘制元素的外观。...重排是指当 DOM 树的一部分发生变化时(例如元素尺寸改变),浏览器会重新创建 DOM 树。...2) 动态绑定事件在网页中,有时我们需要动态增加或移除页面中的元素,比如上面示例中动态的在 ul 标签中添加 li 标签,如果不使用事件委托,则需要手动为新增的元素绑定事件,同时为删除的元素解绑事件。...而使用事件委托就没有这么麻烦了,无论是增加还是减少 ul 标签中的 li 标签,即不需要再为新增的元素绑定事件,也不需要为删除的元素解绑事件。所以使用事件委托动态绑定事件可以减少很多重复工作的。

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    JS 事件循环

    浏览器执行线程 在解释事件循环之前首先先解释一下浏览器的执行线程: 浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程,其中浏览器渲染进程(浏览器内核)属于浏览器多进程中的一种,主要负责页面渲染...,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver...、process.nextTick(Node.js 环境) setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是由他们指定的具体执行任务。

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    js --- 事件流

    1.事件流   事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型   1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根   2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法   1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool);     删除事件:removeEventListener...()   2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent()     删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load   name...事件执行函数   bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为     event.stopPropagation

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    js事件大全

    ] onFocus IE3|N2|O3 当某个元素获得焦点时触发的事件 onReset IE4|N3|O3 当表单中RESET的属性被激发时触发的事件 onSubmit IE3|N2|O3 一个表单被递交时触发的事件...onBeforeCut IE5|N|O 当页面中的一部分或者全部的内容将被移离当前页面[剪贴]并移动到浏览者的系统剪贴板时触发的事件 onBeforeEditFocus IE5|N|O 当前元素将要进入编辑状态...onBeforePaste IE5|N|O 内容将要从浏览者的系统剪贴板传送[粘贴]到页面中时触发的事件 onBeforeUpdate IE5|N|O 当浏览者粘贴系统剪贴板中的内容时通知目标对象...onContextMenu IE5|N|O 当浏览者按下鼠标右键出现菜单时或者通过键盘的按键触发页面菜单时触发的事件 [试试在页面中的中加入onContentMenu="return false...IE5|N|O 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发的事件 onDragStart IE4|N|O 当某对象将被拖动时触发的事件 onDrop IE5|N|O 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发的事件

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    js 事件笔记

    一、事件简述 1、事件概念 在Web中, 事件在浏览器窗口中被触发,执行事先绑定的事件处理器(也就是事件触发时会运行的代码块),对事件做出响应。...2、常见的事件 事件是某个行为或者触发,比如点击、鼠标移动、提交表单,滚动菜单等等 二、事件流 1、事件流的作用 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,比如有两个嵌套的div,点击了内层的div,这时候是内层的...比如点击div事件,先是document监听到,然后分发到html/body/div 2.3DOM事件流 DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会,然后是实际目标接收事件...,最后是冒泡阶段 事件捕获阶段 处于目标阶段 事件冒泡阶段 ?...3.2 addEventListener使用 addEventListener有三个参数 事件类型 事件处理方法 布尔参数,如果是true表示在捕获阶段调用事件处理程序,如果是false,则是在事件冒泡阶段处理

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