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iOSBlock

block主要的一些学问就出在栈block向堆block的转移过程中了。...); Block_release(testBlock); } 结果:Block正常释放 如果对Block进行一次copy操作,那么Block的内存会被移动到堆,在Block的内存存储在堆时,...操作 如果对Block进行一次copy操作,那么Block的内存会被移动到堆,在Block的内存存储在堆时,如果在Block引用了外面的对象,会对所引用的对象进行一次retain操作,为了不对所引用的对象进行一次...,Block的内存会被自动释放 在Block的内存存储在堆时,如果在Block引用了外面的对象,会对所引用的对象进行强引用,但是在Block被释放时会自动去掉对该对象的强引用,所以不会造成内存泄漏...Block访问和修改局部变量

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    Block 小结block  的 储存位置block  的循环引用

    block 实质值是一个结构体的指针 当我们在block内部调用一个局部变量  当改变这个局部变量的值是没有办法影响到 block内部的值的  因为block的底层实现是传入block的一个常量值. static...    __block 修饰的  当我们调用一一个静态变量 全局变量  我们在block 调用之前修改的之变量的值 会影响到block 的这些常量的值  因为 block 的底层是传入了这个值 的 指针地址...当程序结束的时候就会释放掉 回收资源) __NSStackBlock__  栈区 当我们在block引入局部变量(基础类型 对象类型)那么此时我们的Block 在栈区   不用我们管理 出了这个函数大括号就释放掉了...我们的block 调用self.age 此时 我们的block在栈区 当我们的block 调用属性copy block  在堆区 我们在mian.m person  的引用计数为2 release 后...引用计数变为 1 此时 person 不会被销毁 为于堆区的block 也没有办法 调用到person.m 的dealloc 方法 因此引用计数也为1 解决办法 __block 在MRC下对对象self

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    Block

    a; 2.将变量名称换个名字          int  q; 3.给变量加一个括号              int  (q); 4.在变量的前面加一个*号  int  (*q); 回顾:C的函数作为一个参数...如: int  *  p. p的数据类型就是int * block的格式:返回值类型 (^block名) (参数);void(^block)(void);如果block比较复杂,还可以利用typedef...对其(类型)进行改名:typedefvoid(^MyBlock_t)(void); 这样MyBlock就成了这样void(^block)(void);的一个block了,可以利用MyBlock定义新的block...block2(); block的访问权限: 对于普通变量,在block只能对其进行访问,而不能更改,要想对其更改,需要在外部变量名前加__block.注意:是两个下划线。...block可以作为函数的参数: block: block是用来保存代码的。  block的标志:^。不是普通的代码块。

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    block,inline,inline-block的区别

    inline: 英语翻译过来就是“内联”的意思,内联不好理解,我的理解就是行内元素; block和inline都是比较通俗的说法,block应该是“block-level elments”(块级元素),...但width、height属性对他们仍有效; 注意:IE(低版本IE,IE8及以上支持)本来是不支持inline-block的,所以在IE对内联元素使用display:inline-block,理论上...IE是不识别 的,但使用display:inline-block在IE下会触发layout,从而使内联元素拥有了display:inline-block属性的表象。...方法1:先使用display:inline-block属性触发块元素,然后再定义display:inline,让块元素呈递为内联对象(两个display 要先后放在两个css声明才有效果,这是ie的一个经典...bug,如果先定义了display:inline-block,然后再将display设回 inline或block,layout不会消失)。

    1.4K80

    iOS block与__block、weak、__weak、__strong

    C,指向的对象地址为B,能修改a指向的对象地址 block内外,或者另一个block,无论哪里修改,a指针变量地址都保持为C,指向的对象地址保持为修改后的一致 block内修改变量的实质(有__block...在block中使用__weak声明的变量,由于block没有对该变量的强引用,block执行的过程,一旦对象被销毁,该变量就是nil了,会导致block无法继续正常向后执行。...使用__strong,会使得block作用区间,保存一份对该对象的强引用,引用计数+1,一旦block执行完毕,__strong变量就会销毁,引用计数-1 比如block,代码执行分7步,在执行第二步时...,由于引用了外部变量(非静态、常量、全局),定义的时候其实是栈区block,但由于ARC机制,使其拷贝到堆上,变成堆block,所以整个函数执行的过程,实际上该block,存在两份,一个栈区,一个堆区...所以,block不像OC的类对象(在堆区),他也是在栈区的。

    2.3K62

    Block 详解

    栈块存在于栈内存, 超出其作用域则马上被销毁 堆块存在于堆内存, 是一个带引用计数的对象, 需要自行管理其内存 简而言之,存储在栈Block就是栈块、存储在堆的就是堆块、既不在栈也不在堆的块就是全局块...遇到一个Block,我们怎么这个Block的存储位置呢? (1)Block不访问外界变量(包括栈中和堆的变量) Block 既不在栈又不在堆,在代码段,ARC和MRC下都是如此。此时为全局块。...(2)Block访问外界变量 MRC 环境下:访问外界变量的 Block 默认存储栈。...栈上的Block,如果其所属的变量作用域结束,该Block就被废弃,如同一般的自动变量。当然,Block的__block变量也同时被废弃。如下图: 图片上传中......的代码,可以使用参数 name // 参数 name 是实现代码传入的,在调用时只能使用,不能传值 }]; 4、Block回调 Block回调是关于Block最常用的内容,比如网络下载

    1.1K50

    如何复用原有设计Block的位置

    这里的Block是指Block RAM和DSP48。在有些设计,这两者有其一或者两者均出现利用率比较高的情形,而且在某一版本可以达到时序收敛。...如果后续版本并不涉及到对Block的修改,特别是不会出现对Block RAM位宽的修改,为了达到时序收敛,一个可行的方案就是继承收敛版本的Block的布局。本质上,就是复用这些Block的位置信息。...Step 1 打开布线后的设计,并找到设计Block,这里以Block RAM为例,查找方法如下图所示,依次选择Edit -> Find,即可出现此界面。 ? Step 2 固定BRAM的位置。...Step 3 保存Block的位置信息。一旦固定了BRAM的位置,即可点击Vivado菜单栏内的保存按钮,这样就把BRAM的位置信息保存到了target约束文件。...一个小技巧是在保存之前创建一个新的约束文件,并把该文件设置为target约束文件,然后保存,这些信息就在该文件,如下图所示。 ? 实际上,上述操作均可通过Tcl脚本完成,如下图所示。 ?

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    Objective-CBlock(闭包)

    学习OCblock之前也小担心一下,Block在OC属于高级的部分,心里有又有个疑问:学起来难不难?...看过Block的部分,感觉Block挺好理解的,用起来也挺顺手的,Block没我想象的那么难理解。         废话少说,学习一门新的编程语言是少不了代码量的支持的,所以代码是少不了的。...下面就通代码来认识一下OCblock的使用。   ...,一个是可变对象,一个是不可变对象,然后再定义一个Block, 在block引用两个局部变量。...2.成员变量在block的使用     ​    ​成员变量在block的使用是加上self->a使用的,所以在声明成员变量的时候加不加__block,在成员函数的代码块中都可以访问修改;     ​    ​

    1.5K90

    Transform Block

    返回AV1专栏目录 Transform Block 在AV1,变换编码(Transform Coding)是以块为单位进行的,这个块就称为 Transform Block,我们就姑且叫它“变换块”吧。...与前面我提到的Block的概念相比,Transform Block一共包括19种尺寸,与Block的尺寸比起来,可以相同或更小,最大可以达到64x64,最小可以是4x4,源码对于Transform Block...帧内编码的Transform Block划分 Block可以被划分为Transform Block,不同于H.26x系列编码标准,预测编码块与变换编码块,即PU和TU是分开进行划分的,在AV1,预测编码是以...Tranform block为单位进行的,所以做过H.264,HEVC的朋友们,在AV1的源码,找不到熟悉的PU了 :) 在Intra Prediction的时候,会把块进行划分,最终选择最佳的分块大小...了,而是txfm_split 在Spec,函数read_var_tx_size是用来阅读流的txfm_split的函数(实际代码,函数调用名和变量名会有所不同) read_var_tx_size(

    1.2K20

    关于Block

    特点: 可以嵌套定义,定义Block的方法和定义函数的方法相似; Block可以定义在方法内部或外部; 只有调用Block时,才会执行{}的代码; 本质是对象,是代码高聚合; 优点:捕获外部变量和降低代码分散程度...内存管理 (1).block种类 全局块(NSGlobalBlock):存在于全局内存, 相当于单例....c在栈区 block定义内部:里面的c是根据外面的c拷贝到堆的,不是一个c block定义后:c在栈区 --------------------用__block 或static...所起到的作用就是只要观察到该变量被 block 所持有,就将“外部变量”在栈的内存地址放到了堆。)...block定义前:c在栈block定义内部: 将外面的c拷贝到堆,并且使外面的c和里面的c是一个。 block定义后:外面的c和里面的c是一个。

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