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沙龙
2
回答
在HTML5画布上设置两个对象之间的路径动画
、
、
基本上,这只是在两个点之间画了一条线,具有霓虹灯发光
效果
。到现在为止还好。现在,我们请求将“链”连接设置为动画
效果
--火、火花等。本质上看,它们需要实际的图形动画才能看起来正确。由于实体之间可以是任何距离/角度,我们被困在如何最好地
实现
解决方案上-即如何绘制对角线图像,例如,在我们可以设置动画的两个随机点之间。任何想法,我们的建议,如何做到这一点将非常感谢。
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
如何使鼠标移动时产生
粒子
效应,在画布上悬停时产生发光效应
、
、
、
、
我希望这个问题在堆栈溢出中仍然被接受,因为我想知道的是使这种
效果
成为的技术。最近,我发现了一个非常酷的网站登陆动画,它提供了一些
效果
,比如轻
粒子
(据我所知,这看起来像parallax.
js
),在移动鼠标时移动,在特定位置悬停时会产生发光
效果
。我完全知道我们可以使用css
实现
Hover,使用javascript
实现
轻量级
粒子
,但是我如何在使用类似于这个网站的画布时
实现
这一点呢?当我试图检查这个网站的元素时,它似乎是用画布来
实现
浏览 2
提问于2020-10-12
得票数 0
1
回答
cocos2d中的拖尾
效果
、
、
先生,"“
浏览 0
提问于2010-12-28
得票数 0
2
回答
如何在THREE.
js
中生成
粒子
系统
、
、
、
我正在使用THREE.
js
库进行游戏制作。我尝试了很多技巧,但都找不到结果。我尝试了SPARK.
js
库和THREE.
js
本身的
粒子
系统,但未能产生所需的结果。我正在使用r51版本的THREE.
js
。
浏览 3
提问于2013-05-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Three.
js
-在THREE.ParticleSystem对象中更改
粒子
位置
、
、
我有几个
粒子
系统,每个都有大约20k个顶点。我正在尝试将
粒子
系统中的每个单独的
粒子
移动到一个新的Vector3中,这是我已经映射出来的形状。所需的
效果
是,在单击事件中,
粒子
将自身重新排列(使用TWEEN.
js
)为我定义的形状。
实现
这一点的最佳方式是什么?
浏览 2
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
点击雪碧套件的爆炸动画
、
当我的角色/船被敌人击中时,我想知道如何在游戏中添加一个爆炸动画?我设法添加爆炸的声音,但我想增加一个形象,以及我的角色,想知道如何? asteroid.hidden = YES; [SKAction fadeInWithDuration:0.1]]]; SKAction
浏览 5
提问于2014-02-16
得票数 1
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1
回答
Three.
js
Sparks.
js
-“断言失败,池耗尽”
我有以下简单的函数,它应该产生一个简单的火焰
效果
,我从这里构建代码的实际显示部分: 每当我运行该函数时,它似乎耗尽了池(最大
粒子
数),然后死亡,屏幕上看不到它的踪迹。我使用的是r53,而即使不是所有的sparks.
js
示例都使用r47,也有许多示例使用r47,不确定这是否相关。
浏览 0
提问于2013-04-26
得票数 0
1
回答
爆炸
粒子
效应
、
我正在做一个基于八哥的小项目,我需要一些像
粒子
效果
爆炸一样简单的东西。问题是我做不出任何看起来像爆炸的东西。我做错了什么?
浏览 0
提问于2012-03-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在Box2D的Impact.
js
版本中过滤冲突
、
、
、
、
关于box2d物理引擎的impact.
js
实现
,我有几个问题。 首先,谁能向我解释一下,在
粒子
不需要精确的物理相互作用的情况下,处理
粒子
效果
的最好方法是什么?在默认的box2D引擎中,有一个collides.LITE选项似乎可以很好地
实现
这一目的。然而,在box2D中,即使是少量的
粒子
(例如15个左右),由于
粒子
之间的相互作用以及环境的影响,游戏的速度也会大大减慢。另一个相关但独立的问题是:在box2D的impact.
js
版本中处理冲
浏览 5
提问于2013-08-28
得票数 0
1
回答
将
粒子
设计器中的
粒子
用于项目
、
、
我想在我的xcode项目中使用
粒子
设计器创建的
粒子
,这不是cocos 2D project.Can我可以使用它吗?如果是,又是如何做到的呢?
浏览 2
提问于2011-11-27
得票数 2
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1
回答
Android-可编程
粒子
效应
、
、
任何android (或java)专家能向我介绍使用
粒子
效应的图形库、代码示例或示例吗? 我正在尝试创建动态
粒子
效果
,类似于通过后
效果
插件可以
实现
的
效果
,但使用代码。
浏览 1
提问于2014-01-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
LibGDX: html项目中的
粒子
在桌面和Android中是可以的,但在Html中不能工作和冻结在这一行: ParticleEffect particleEffect = new ParticleEffect(); articleEffect.load(Gdx.files.internal("particles/heart.p"), textureAtlas);
浏览 11
提问于2020-10-26
得票数 1
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1
回答
在Ant Man中
实现
镜像彩色玻璃VFX
、
、
这似乎是一个奇怪的问题,但我一直想在我的游戏中
实现
VFX,类似于我们在第一部Ant电影中看到的那样。具体而言,只有这一点:链接到上面的gif 像这样的VFX/对象叫什么?有这个词吗?
浏览 0
提问于2019-05-28
得票数 1
2
回答
如何在libgdx中制作特效
、
、
如何在Java中
实现
这样的
粒子
效果
:。我用谷歌搜索了很多,但没有找到任何解决方案。目前我正在使用libgdx的
粒子
效果
,但是我想要一个类似于YouTube视频的
粒子
效果
。
浏览 24
提问于2017-08-01
得票数 1
2
回答
粒子
效果
?
、
当找到一个物体时,我想
实现
粒子
效果
。我有相对的布局,我有许多ImageViews放置在现在,当用户点击ImageViews时,我希望一些
粒子
效果
发生(我不想要精灵动画)。我将如何
实现
它?
浏览 2
提问于2012-03-20
得票数 6
1
回答
如何配置react-tsparticles以获得与whois.domaintools.com页面完全相同的动画
效果
?
、
、
我尝试了很多react-tsparticles插件选项,但我无法
实现
与whois.domaintools.com完全相同的动画
效果
。当我的页面启动时,画布中到处都是
粒子
,但在我提到的页面上,
粒子
组跟随鼠标移动( OnHover)。detectRetina: true, /> 注意:我给出的whois页面作为示例/参考可能没有使用tsparticles插件,我的目标是
实现
相同的渲染
浏览 98
提问于2021-11-12
得票数 1
1
回答
Libgdx
粒子
编辑器吸收效应
、
我正试图通过
粒子
编辑器在libgdx中
实现
某种吸收
效果
。因此,我的问题可以分为两部分: 他们有什么办法我可以用
粒子
编辑器来达到我描述的吸收
效果
吗?如果不是,那么在libgdx中
实现
它的最佳方法是什么?他们的方法,我可以黑进
粒子
效应行为本身,并使这一工作吗?
浏览 0
提问于2015-08-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我怎样才能重现达尔文计划的
粒子
?
、
、
、
我想在达尔文计划.but中重新创建电子
粒子
,我不知道如何使用vfx图形来
实现
这个
效果
。我把这个
效果
上传到youtube上,你可以在下面的链接中看到:缩合 📷
浏览 0
提问于2019-07-03
得票数 3
1
回答
华丽的Silverlight 'OSX ScreenSaver esque‘动画怎么做?
、
、
有没有办法在上重现类似于华丽多彩的旋转物体的动画?
浏览 1
提问于2009-10-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
防止爆炸
粒子
效应通过地形剪裁
、
我已经在我的游戏中
实现
了爆炸
粒子
,但是当它产生时,它会被剪裁,以对应最近的环境对象。这个问题,我得到了: 总的来说,有多个
粒子
系统正在运行以
实现
这一点,但我附加一个
粒子
系统检查面板的详细信息:几乎所有的
粒子
系统都存在类似的渲染器。因此,请指导我解决上述
效果
与墙壁有关的问题。我增加了一个VFX渲染相机,并创建了单独的
效果
,但没有变化的结果。 编辑-2:
浏览 5
提问于2019-12-30
得票数 3
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