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    js动态添加div

    准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件, 将结果封装成类....我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...添加成功后需要有个回调函数, 我得做些收尾的工作 最好有这两个参数就可以直接运行 开始码代码了: 在创建的时候接收参数, 大部分参数都有默认值, 也就是说, 按照默认值来看, 一个参数都不需要 当前实现还很简陋..., 代码放在码云上, 发现问题再更新, 下载后可以直接运行demo文件 https://gitee.com/hujingnb/addDivItem 下面是当前的简单实现, 要看最新代码请移步码云, 欢迎提出问题...'] || 'content_div_id'; var exampleDivId = params['example_div_id'] || 'example_div_id'; var

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    PS如何实现拉伸图片不变形?

    那么在ps中我们如何实现拉伸图片时不变形?...要求:ps cs6软件以上 方法/步骤 对于导入的一张图片,如果我们想要把它拉伸增加它的宽度,我们选中图片之后向左右拉伸会发现图片已经变形了,给人一种很假的感觉。 ?...这个时候我们就需要“锁住”主要信息,让我们在拉伸时保持主体不动,背景拉伸,这样就显得自然,不影响我们做图。 ? 首先选择“套索工具”或其他适合的选择工具,选中我们的主体人物。...这样我们在拉动图片拉伸时可以发现被保护起来的123选区并没有变形,只有选区之外的背景拉伸,这样我们就保持了主体人物的比例固定,保持了图片的完整性。 ? ?...可以更换图片尝试其他主体的拉伸

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    js实现贝塞尔曲线,div也能如此丝滑?

    今天遇到朋友发来的一个ui图,询问我如何实现下图这样的效果【vue项目】,(听说是类似LED灯的展示效果),于是便有了今天的小demo,要实现一个类似下图的动效,上面的灯会一直重复滚动,但是这个并不是什么难点...,主要在于如何实现这种平滑的曲线,日常我们的开发的div在我们的脑海中通常就是一个网格状,涉及到平滑曲线的往往是图表,于是我们需要找一个方案来完成这种布局(非真实ui图,是完成之后的效果) 分析 我们需要先简单分析一下这个...实现 布局 实现这个的布局非常简单,外层一个大的div,内层很多小的span,通过flex一排即可到一排 <div class...0 : item + 1) }, 最后我们启动即可,就实现了我们开头想要的效果。...但是实际上我们所需要的其实只是利用真实的x点,拿到对应曲线求出我们y的坐标,所以我们需要的参数有,我们真实场景的总宽,总宽之中的个数,我们所需要的曲线的倍率,三个参数即可,我们尽量分开步骤写,这样你看会理解的更清楚 js

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    js实现键盘操作对div的移动或改变——-Day43

    言归正传,继续今天的记录,实际上在刚開始的时候,我以为能够非常快的实现这个功能,毕竟昨天记录了获取键盘按键的值的事件,有了值,无非就是针对不同值做不同的操作嘛,并且之前以前在写贪吃蛇时也用到过。...结果一捯饬,又是好久的一段时间,所以感觉有必要记录下的,一方面确有可取之处,还有一方面也对自己的提醒,刚刚实现过的功能转头又是陌生人了,总的来说,算是温故而知新吧。...这样我们先来分析,要实现键盘操作实现div的移动大概的原理吧: *—要实现div的移动,首先最关键的一点:获取div对象 *—postion:absolute将div全然从文档流中拖出啊,这个地方漏掉了...,回去看了贪吃蛇才发现的,真晕 *—获取键盘的操作 *—依据键盘的不同操作,给出不同响应 这就是我想起的大概须要注意的地方,还是先来看代码: 先是html部分 <div style="width...div的上下左右移动了,接下来,再来记录下敏感地方吧。

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