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沙龙
1
回答
如何通过简单的滑动物理近似行走物理?
我把它们变成长方体,用力(包括摩擦力和阻力)来控制
运动
。然而,这种“滑动盒”物理的
运动
特性与腿部生物的
运动
特性不匹配。
浏览 0
提问于2011-02-24
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1
回答
如何统一创建IOS风格的橡胶滚动条?
、
、
我希望创建一个与IOS滚动类似的滚动,当你加载页面时,或者当它让你一路向下拉时,它会让你一直向下拉,但是张力会变得更高,就像春天一样。我该怎么处理这个。
浏览 0
提问于2022-04-13
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1
回答
弹性
搜索的
运动
消防软管
、
、
我有一个用例,我想要将数据插入
弹性
搜索域。我用的是动力消防水管。我不知道
运动
消防软管如何将数据插入
弹性
搜索域?它是使用批量插入还是逐个插入?
浏览 2
提问于2021-05-10
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1
回答
Rigidbody2D还是射线投射?
、
我目前正在使用Rigidbody2D在块上进行动态碰撞,但我不喜欢动态物理如何将
弹性
碰撞中的“
弹性
”包括在内。此外,还有一个内在的推动力,以及其他不利的推物理太“现实”。我想知道怎样才能最好地解决我的困境,消除刚体的
弹性
和推动因素。我试过调整块的质量和
弹性
物理,但没有运气。是否有办法将它们全部设置为
运动
学或禁用这些现实效果,并使它们仍然通过刚体碰撞?(如果他们能够相互碰撞的话,
运动
学将是很棒的)或者我是否必须创建某种基于光线投射的块物理处理脚本?或者有一个更好的解决方案来创造一个非常原始
浏览 4
提问于2017-11-11
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3
回答
是否有可能将数据从Redshift传输到Elasticsearch?
、
、
、
、
我正在做一些与亚马逊elasticsearch service.For相关的工作,我需要从亚马逊Redshift.The数据中获取数据,这是巨大的--即100 GB.Is --有任何方法可以直接从Redshift获取数据,还是像Redshift->s3->elasticsearch这样的两步过程?
浏览 2
提问于2015-11-06
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1
回答
使用Python/Matlab在图像中人工合并非刚体
运动
以生成数据
、
、
、
、
有不同类型的
运动
(刚性和非刚性)可能在默认(身体
运动
,呼吸等)。我想知道是否有任何软件包或软件可以做到这一点,但没有找到任何。
浏览 3
提问于2017-08-03
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1
回答
检查一个矩形与另一个矩形之间的碰撞。
、
我在做一个有点像突破的游戏。考虑一个场景,当一个小的移动矩形与一个大的固定矩形碰撞时。您可以看到,小矩形的方向将被弹出,这取决于它与大矩形的哪一边(底部,还是左边)。用相同的碰撞矩形(红色),如何区分这两种情况?
浏览 4
提问于2016-10-24
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1
回答
图像配准/对齐和转换在像素级别上是如何工作的?
、
、
、
、
我知道图像配准/对齐的基本流程或过程,但是当两个图像配准/对齐时,在像素级别会发生什么,即转换为固定图像的
运动
图像的相似像素保持完好,但不匹配的像素会发生什么情况,它们是平均还是其他什么?
浏览 61
提问于2019-04-29
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2
回答
我可以在自定义的Simscape函数中使用不等式吗?/如何使块限制SimMechanics中的速度?
、
、
、
我有一个SimMechanics 块,以扭矩作为输入,转速作为输出。我想通过施加最大速度来限制关节的速度。 方程v == p.v - n.v;mmf == N.mmf - S.mmf;mmf == Nw*i;phi.der == -v/Nw;% Faraday's
浏览 5
提问于2016-02-09
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1
回答
如何在Java或Tomcat上部署KinesisAutoscaling.war?
、
、
、
、
我想自动管理
运动
碎片,所以我想在Tomcat上部署KinesisAutoscaling.war。我发现步骤()部署在
弹性
豆柄。 类似的方式,我希望一步一步的解决方案部署到Tomcat上。
浏览 0
提问于2018-11-22
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1
回答
如何使用UIScrollView为CorePlot打印空间设置动画效果?
、
、
我知道可以在核心图空间中打开滚动功能,如下所示:但这只会激活一对一的手指来绘制
运动
。目前是否可以使用带UIScrollView的coreplot来实现
弹性
效果(惯性、减速、反弹)?
浏览 1
提问于2010-10-11
得票数 6
1
回答
Cocos2dx+Chipmunk:
运动
物体间的完全
弹性
碰撞
、
、
、
我正在使用Cocos2dx和内置的花栗鼠物理引擎,目前我已经将PhysicsBodys的材料设置为:Restitution=1为了获得充分的
弹性
碰撞,并使
运动
物体保持恒定的
运动
速度myPhysicsBody->getMass()*velocity / deltaTime;所以,我猜想,即使它们的材料会产生完全
弹性
的碰撞,但
运动
的物体都携带着一个冲击力,这就把产生的
浏览 0
提问于2015-02-11
得票数 1
1
回答
统一物理模拟-限制/不准确?球的弹力(台球/斯诺克球等)
、
、
但是我必须让它在0.8到0.9之间有
弹性
,这样它才能看起来更逼真。即便如此,在一次或两次反弹之后,它就停止了,看起来一点也不真实。 球的质量设置为0.17。
浏览 0
提问于2018-12-09
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2
回答
Box2d自行车总是在旋转
、
、
、
我在Box2d的自行车出了点问题。它是用旋转关节完成的。有没有办法立即启动我的自行车,而不是等到“马达”全速行驶?例如,在我的游戏中,在小山的坡度上。
浏览 6
提问于2013-07-25
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1
回答
为什么阿克卡被营销为被动反应?演员模型是反应性的吗?
、
、
、
据我所知,Actor模型和反应性编程是独立的概念。演员模型对我来说似乎并不是天生的反应。Java和Scala程序逻辑生活在轻量级Actor对象中,它们以反应性的方式发送和接收消息 “我们是被动的”一些相关的读物,其中对比了这些方法:CS.SE:函数反应编程和演员模型是如何相互联系的? 终极兰达:参与者与反应性
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提问于2014-09-01
得票数 16
1
回答
是否有确定矩形偏转角的通用公式?
、
、
、
我有一个完美的2D系统,没有摩擦力,
弹性
,等等。一个球与一个矩形碰撞。我知道球的
运动
角度是多少度。我想弄清楚碰撞时的角度是如何变化的。通过求交点的平均角来确定碰撞的角度。这两个角度我该怎么办?
运动
不重要,因为它在极坐标,但它可能会妨碍计算?
浏览 0
提问于2022-11-07
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1
回答
如何像jon查询一样从elasticsearch中获取数据
假设我有用户,团队和
运动
员文档。用户文档有一个与团队ids相关的对象数组。在将密钥与用户字段匹配之后,我需要从单个查询中的团队中获取相关数据。
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提问于2017-09-18
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1
回答
Kinesis的多个目标
、
我看到了这张照片 从这一点上看,似乎有可能添加s3,红移和
弹性
搜索从单一的消防水带。我真的很想这么做。 但当我从aws控制台执行此操作时,它只要求提供单一目的地。对于
弹性
搜索,它还要求使用S3。我不确定如何从相同的
运动
中做到这一点。请帮帮忙。
浏览 4
提问于2017-06-17
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2
回答
使box2d对象的速度不变
让所有的碰撞都是100%的
弹性
。 我试着把
弹性
设定为1,但如果我把它从顶部掉下来,它就不会再碰天花板了。我希望它继续沿着它设置的方向移动,,除非碰撞改变了它的方向,。
浏览 2
提问于2012-07-25
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1
回答
当被球击中时使矩形落下(取决于属性的不同结果)
我刚开始学物理。我正在使用Java,尽管语言显然并不重要。现在我想我应该做这样的事:具有一定速度、半径和质量的球撞击具有一定质量、宽度和高度的矩形。根据球击中矩形的位置(有多高),以及我刚才提到的球和矩形的所有属性,情况会有所不同。 而且,我这么做是为了学习,所以不要告诉我
浏览 6
提问于2013-04-18
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