话说又学到移动端了,真的让我有点头疼了...真的很麻烦啊!!但是没办法,硬着头皮学吧.
最近ytkah在学习用bootstrap搭建网站,Bootstrap能自适应pc端和手机端,并且移动设备优先,适合现如今移动营销。bootstrap是封装好的框架,需要某些功能只需调用相应的组件就可以,但有些还是没加入,比如幻灯轮播触屏左右滑动手势就不支持,大家用的设备基本是触屏的了,能用滑动交互在小屏幕上体验会更好,那么如何实现呢?一个比较简单的方法是增加一个滑动手势js插件:hammer.js,网上有很多cdn调用地址,像//cdn.bootcss.com/hammer.js/2.0.8/hamme
最近在学习Node.js (Express.js) + Vue.js (Element UI) 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台时,学习到第三章 3.7-首页顶部轮播图片(vue-swipper)时,学习了vue-awesome-swiper这个库的使用,其npm官网地址是:https://www.npmjs.com/package/vue-awesome-swiper,对应的github项目地址是:https://github.com/surmon-china/vue-awesome-swiper 其官网介绍如下所示:
上一章完成页面自定义分享,这一章来说说轮播图,最常见的一个轮播图,中间带小圆点,自动轮播。 Swiper是滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端。能实现触屏焦点图、触屏Tab切换、触屏多图切换等常
HTML5学堂:今天要与大家分享一个当前移动端很常见的效果,类似于手机联系人的快速导航功能,即当触摸a~z的字母时,能够相对应的显示文字。有些手机的音乐导航也类似,具体可详见下图: touchmove
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。
NPM是随同NodeJS一起安装的包管理工具,能解决NodeJS代码部署上的很多问题,常见的使用场景有以下几种:
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
移动智能终端设备由于体积限制,一般都没有鼠标、键盘这些输入设备,用户更多的操作是依靠手指在触屏上的点击或滑动等动作完成。在移动设备上,类似点击劫持的攻击模式,实现了对用户触摸屏操作的劫持攻击,即界面操作劫持攻击的又一种形式——触屏劫持。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
iPhone出现之后的几年,手机屏幕的尺寸基本都保持在4英寸以下(以对角线计算),非常便于单手操作。然而,随着大屏手机不断涌入市场,到2014年年中,已经有将近三分之一的移动Web浏览量来自这些设备。大屏手机填补了传统触屏手机与平板电脑之间的空白地带,有些大屏手机的屏幕甚至达到7英寸之巨,因此也获得了一个略显蹩脚的绰号——平板手机。
[前端CSS高频面试题]如何画0.5px的边框线(详解) CSS3基础属性大全 CSS3动画属性 animation详解(看完就会) CSS3 transform 2D转换之移动 旋转 缩放(详细讲解看完就会) CSS3 Z—Index 详解 CSS3 positon定位详解(通俗易懂)
image.png 演讲摘要 Robert Xiao:下一个触点在哪里? 今天我想谈一谈计算的未来,或者说五到十年后,人机如何互动。我想讲两个发展方向,一是创造更多的触屏操控方式,二是让人机交互摆脱小屏幕的限制。 首先看一下如何从多点触控技术发展为“丰富触点”。想一下每天我们的手可以做捏、抓、搓、弹、敲等各种动作,我们的双手如此强大,那为什么触屏体验只限于戳呢?我认为我们马上就要进入一个新的触屏时代,我叫做“丰富触点”时代。 image.png 为了向用户解释得更清楚,我给大家看一下我
TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。
NPlayer 是一个高度可定制、支持移动端、功能强大的弹幕视频播放器。你可以自定义所有图标、主题色和每个控制项的位置,并且提供了内置组件方便二次开发。你可以自定义任意多个断点,不仅仅是兼容移动端,只要愿意,你可以非常轻松的兼容手机竖屏、手机横屏、平板等设备。弹幕系统是通过插件形式提供,使用时按需引入即可,弹幕系统支持非常多的设置,并且不限制后端实现,可以非常轻松就可以接入。NPlayer 还支持 IE 11,SSR,任何流媒体,直播等等。
x和y是View左上角的坐标,translationX和translationY是View左上角相对于容器的偏移量。这几个参数都是相对于父容器的坐标。
无论你可能会怎么想,目前,在浏览器里可靠地检测当前的设备是否有一个触摸屏是不可能的。
移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android和IOS都有。
最近需要实现一个在手机上选择时间的功能,当然首先想到的就是时间控件的使用,最后找到一个相对比较合适,在此记录一下。
滑动解锁(Slideunlock)在之前的塞班机上可谓光茫四射,惹得一身荣耀,如今登入android市场,依然备受关注,多种解锁截屏法方式,满足不同人的需求。
Swiper常用于移动端网站的内容触摸滑动,它是纯javascript打造的滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端,以及PC端网站。Swiper能实现触屏焦点图、触屏Tab切换、触屏多图切换等常用效果。
如今的移动应用早已不再是某种结构单一、功能简单的工具了。当我们的移动应用变得越来越庞杂,我们便会需要借用分析工具,来跟踪和分析App内的每一个部分。幸运的是,目前市面上有许多数据分析工具可供App开发
types string 事件的类型(多为手势事件),可接受多个事件以空格分开;支持原生事件的透传
一直想着用bootstrap搭建网站,它的自适应、元素封装完善、现成的Glyphicons字体图标,省去很多的css、js、ui的工作,可以快速搭建一个客户需要的站点。ytkah自己有一些div+css的基础知识,所以上手bootstrap相对会比较快一些,从入手到完成项目只用了两周“学会”bootstrap搭建一个企业站,中间还有其他的一些事需要处理。当然做得比较粗糙,效果图在文章尾部。 国内的企业站一般都喜欢这样的版式:头部导航、幻灯片banner、次导航、文章列表、tag标签、转化引导、主业分
有幸参与了今年腾讯游戏嘉联华(即TGC),现场出现了一个挺奇特的小程序。 它是服务于线下的,主要服务于2017年腾讯游戏嘉年华现场展区的卡片收集活动。 由于是腾讯内部团队做的小程序,运行质量和涵盖内容
Swiper是纯javascript打造的滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端。
关于如何得到View的这四个参数, 在View的源码中它们对应于mLeft、mRight、mTop和mBottom这四个成员变量,获取方式:
众所周知,当初微软在Windows 8上做了非常大胆的变革,除了开创性的Metro设计语言,传统桌面和平板两种模式的融合也是一大特色,可这两种操作模式在使用体验上的不一致也成为Windows 8饱受用户诟病的原因之一,但微软自始至终都朝着平台大融合的目标坚定前行着。 经过一路探索,微软终于通过在Windows 10系统的公布,展示了一个更加清晰明了的战略方向:构建一个面向全部Windows设备的核心操作系统。下面,本文就通过系统新特性和已公布的通用应用,来简单分析一下Windows 10通用应用的设计趋势。
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
屏幕是用户和Android设备交互的主要媒介,屏幕分为触屏和非触屏。Android设备目前有四种类型:Android Phone,Android Tablet,Android Wear和Android TV。Android TV大都使用非触屏,其他三类设备则大都使用触屏。对非触屏设备,用户可以通过键盘鼠标或遥控器在屏幕上操作。对触屏设备,用户主要通过手指或触控笔等工具在屏幕上操作,当然也可以通过外接的键盘,鼠标和轨迹球等工具来操作。
TextView的跑马灯效果也就是指当你只想让TextView单行显示,可是文本内容却又超过一行时,自动从左往右慢慢滑动显示的效果就叫跑马灯效果。
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。
最近做了许多登陆项目,我会优先选择使用requests来模拟请求,但是有些参数实在是很难获取,这个时候我会使用Selenium,也还是遇到了各种坑,也算是见识到了很多的验证措施。
这两天自己在写一个手机网页,用到了触屏滑动的特效,就是往右滑动的时候左侧隐藏的菜单从左边划出来。
GestureDetector手势操作是开发中必不可少的,Flutter中的GestureDetector一共有 7大类25种。
本节和《Android群英传》中的第五章Scroll分析有关系,建议先阅读该章的总结
尽管智能手表因为体积小、便携性强而备受人们青睐,但相比于智能手机或是平板电脑,那块小小的屏幕还是让人觉得不方便,一不小心用户的手指就会遮挡住屏幕,更不用提什么细微的精准操作了。现在,来自卡内基•梅隆大
还停留在 “通过盒子看电视”的时代吗?貌似人类对“电子屏幕越大越好”的渴望从来没有停止过,不过就算搭载了Android系统,通过遥控器或手机去操作的体验也好不到哪儿去。在遥控器不能灵敏地切换节目的时候
移动端用tap时会有穿透问题 一:click与tap比较 click与tap都会触发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms的延迟,所以一般用tap代替click作为点击事件。singleTap 和doubleTap分别代表单次点击和双次点击 二:tap的穿透处理 使用zepto框架的tap的点击事件,来规避click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件。 三:穿透原因 问题:在HTML5点击了q以后,弹出b的弹框 因为tap事件是通过document绑定了tou
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Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。 Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。
如果我们把Hybrid App理解为运行在android或者ios以及其他移动终端设备上的应用,也可以叫做H5 APP,这种开发应用的模式结合web开发技术与Native开发的部分技术,通常也被称为混合开发模式。
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