最近有个需求,Electron 打开的窗口要实现拖拽功能,大概看了一眼 BrowserWindow 的 API 却只找到了一个 move 事件,这个事件默认是针对有边框窗口的,也即 frame: true 的窗口。
全屏应用对应的是窗口模式应用,全屏应用指的是整个屏幕都是被咱一个应用独占了,屏幕上没有显示其他的应用,此时的应用就叫全屏应用。如希沃白板这个程序。本文主要告诉大家从微软官方的文档以及考古了解到的 Windows 对全屏应用的优化,以及是如何进行的优化,方便小伙伴在撕的时候可以找到根据
安装electron依赖经常会不成功 在项目目录下创建.npmrc文件,设置镜像地址 npm config set strict-ssl false
ffplay 命令 的 -nodisp 参数 可以关闭 播放 视频时的 图形化窗口 , 即在播放视频 时不显示视频画面 ;
嗯,是的,PotPlayer的官方皮肤界面就是这么样貌平平,一点都不逼格。其实,如果你之前还用更早的版本,大概现在的默认界面已经可以说是貌美如花了(笑),下面我来教大家如何把播放器设置成无边框的。
设置setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint)即可无边框窗口,但无法移动和改变大小。
本文旨在用python实现无边框的进度条,并在其基础上加了图片,体现了某程序加载动画的效果
通过前面的学习,我们可以发现 BrowserWindow 模块是我们开发 Electron 应用程序的基础。除了咱们之前说的那些常见功能外,它还暴露了许多可以改变您浏览器窗口的外观和行为的API。
NanUI是什么 NanUI基于ChromiumFX项目进行开发,它能让你在你的Winform应用程序中使用HTML5/CSS3/Javascript等网页技术来呈现用户界面(类似Electron)。同时NanUI提供了原生窗口和定制化的无标题栏无边框窗口,你能使用全部的网页技术来设计和呈现你的应用程序界面。 📷 开源方式 NanUI基于MIT协议,所以无论你使用NanUI来开发商业项目或者开源、免费项目都将不受任何限制,只需要遵照协议文件中规定的,在你的软件中声明使用了NanUI技术即可。 系列文档 Na
现有系统中,对于画面窗口的边框有一套样式来控制是否有圆角。因为新的需求,需要增加两套样式,一套控制边框线条的颜色(红、黄、蓝),一套控制边框有无阴影。我们来看看几种实现方式。
窗口打开默认在屏幕中间显示: CameraWidget::CameraWidget(QWidget *parent, int index) : QWidget(parent), ui(new Ui::CameraWidget) { ui->setupUi(this); //隐藏标题栏 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//无边框 //窗口显示在屏幕正中间 QDesktopWidget *deskt
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生(操作系统) APIs 来创造桌面应用。 你可以把它看作一个 Node. js 的变体,它专注于桌面应用而不是 Web 服务器端。
Qt Quick 中实现一个无边框窗口阴影效果的中心思想是将 Window 容器背景设置为透明的,在 Windows 容器中添加一个填满窗口的容器(如 Page、Rectangle 等),然后将这个容器设置一些边距,再给这个容器附加一个阴影效果,实现的效果如下:
本插件可以使用蓝图获取到项目的一些基本配置,如获取:公司名、公司识别名、版权声明、描述、主页、许可条款、隐私政策、项目ID、项目命名、项目版本、支持联系方式、项目显示标题、项目调试标题信息、应保留窗口宽高比、使用无边框窗口、以VR启动、允许窗口重设大小、允许关闭、允许最大化、允许最小化、虚假立体渲染设备的眼部偏移、视野用于虚假立体渲染设备。
在直角统治了微软的 UI 设计多年以后,微软突然把直角骂了一顿,说还是圆角好看,于是 Windows 11 随处都可看到圆角设计。Windows 11 使用 3 个级别的圆角,具体取决于要应用圆角的 UI 组件及该组件相对于相邻元素的排列方式。
AWT是java最开始的图形化开发体系,awt的皮肤都是调用于操作系统的,依赖着操作系统。
<input> 标签用于搜集用户信息。根据不同的 type 属性值,输入字段拥有很多种形式。输入字段可以是文本字段、复选框、掩码后的文本控件、单选按钮、按钮等等。
EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C/C++ 初学者快速上手图形和游戏编程。
NanUI 自从上一次更新 NanUI 0.7 已经过去大半年,B站和头条的教学视频也只制作到了第二集。
相关视频——【C/C++/EasyX】学编程,做游戏,小白快速入门图形编程,零基础入门到精通,学习就是这么快乐_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
全面屏时代,交互方式会有哪些变化? 什么是全面屏? 2017年可以称为全面屏集中爆发的一年,小米,OPPO,VIVO,华为,三星,苹果等等都在今年发布了全面屏手机,全面屏时代已经到来,在我看来全面屏就
如何类似 WPF 的 Owner 之类的关系?可使用 XSetTransientForHint 方法。比如有 a 和 b 两个窗口,使用下面代码即可设置 a 窗口一定在 b 窗口上方
对于系统自带的窗体,博主实在不敢恭维,测试时使用方便快捷,但真正项目中无法使用,只因不美观的外表,每次都很头疼窗体的美化,这里列出一些需要解决的问题和自己收集到的解决方法,如有错误请指出。
如果在应用程序中周期性地进行某项操作,比如周期性的检测主机的cpu值,则需要用到QTimer定时器,QTimer类提供了重复和单次的定时器,要使用定时器,需要先创建一个QTimer实例,将其Timeout信号连接到槽函数,并调用start(),然后,定时器,会以恒定的间隔发出timeout信号
设置QWidget窗口属性,保持窗口顶置在最前面显示。 CameraWidget::CameraWidget(QWidget *parent, int index) : QWidget(parent), ui(new Ui::CameraWidget) { ui->setupUi(this); //隐藏标题栏 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//无边框 //设置窗口顶置: 一直在最前面. Qt::W
""" from PyQt5.QtCore import Qt import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow , QApplication
本文告诉大家我收集的一些 Fluent Design System 设计,希望能给大家一些帮助 需要知道 Fluent Design System 是微软在最近提出的,有 Light、Depth、Motion、Material、Scale 几个理念,Fluent Design System的简称是 FDS。如何设计请看 Build Amazing Apps with Fluent Design
【三星明年或发折叠屏幕手机】 三星的Edge系列手机的曲面液晶着实让人们惊艳了一把,但除了酷炫之外,这块昂贵的屏幕似乎并没有什么突破性的功能,但三星的“弯曲梦”并没有停止,据悉,三星明年一月份可能会发
不能播放gif,太大了,给个静态图片吧,实际上桌面壁纸是动态的,人物也是动态的,可自定义桌面壁纸,有默认的数字时钟壁纸
在之前的一篇文章中写过一个通用的移动控件,作用就是用来传入任意的widget控件,可以在父类容器中自由移动。本篇文章要写的是一个通用的无边框类,确切的说这不叫控件应该叫组件才对,控件是要看得见的东西,有绘制需求的,而这个需要依附在控件上。在我们平时做的项目中,为了U界面的美观,很多会采用自定义无边框窗体来处理,自己美化标题栏等,都会面临一个相同的问题,就是设置好自定义无边框窗体以后,要自己处理窗体的移动和拉伸,如果有多个无边框窗体,很多人会想到每个地方都写重复的代码来实现移动或者拉伸,何不封装一个类来完成这个功能呢,直接传入窗体即可。在QDialog窗体中可以通过设置一个属性sizeGripEnabled来实现右下角的拉伸,这个还不足以满足所有的需求,很多时候我们还需要在四个角和上下左右都能拉伸大小,这个就需要重写了,安装事件过滤器,识别到鼠标移动到某个区域,鼠标形状自动变化,然后识别是否已经按下,按下的话做对应的处理,对应的处理核心就是重新设置窗体的XY轴坐标和大小。
import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication from PyQt5.QtCore import Qt
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
📷 [这是大佬WPF做的效果] 大佬的文章,有兴趣的自行去研究 沙漠尽头的狼,公众号:dotNET跨平台WPF|一个比较简单带点设计的登录界面 ---- ---- [这是我用VB.NET WinForm做的效果] 环境介绍: 编译工具 VS2022 .NET版本 .NET6 Core 如果要编译多版本,可以在 [.vbproj]文件里面的 [<TargetFrameworks>]节点添加版本,比如: .Net Framework4.8 则添加(net48),要添加 .Net Framework4.5.2
html5相对于以前的html(html4,xhtml等)更加简洁更加的人性化。主要体现在一下几个方面:
📷 第四章 Windows窗体应用 4.2 使用Form窗体 4.2.1 窗体的常用属性 属性名 说明 Name 窗体对象名,用以在代码中标识 BackColor 窗体的背景色 Icon 窗体图标 BackgroundImage 背景图 FormBorderStyle 边框样式,7个可选,默认Sizable MaximizeBox 是否可以窗口最大化,默认为TRUE ShowInTaskbar 确定窗体是否出现在Windows任务栏中,默认为TRUE StartPosition 初始位置 TopMos
QT部件透明及阴影效果 透明: 全部透明。 窗口透明属性,取值0~1,0表示完全透明,1表示完全不透明 setWindowOpacity(0.5); 部件不透明,窗体背景完全透明。 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//设置无边框 setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//设置背景透明 部件设置透明。 QGraphicsOpacityEffect *opacityEffect = new QGraphicsOp
http://blog.chinaunix.net/uid-25979788-id-3081886.html
Tauri - 用 Web 前端构建更小/快/安全的桌面应用程序框架。提供了许多前端初始化框架模板。
近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,Write once, run anywhere一直是开发者所期望的,跨平台方案的优势十分明显。
创建Avalonia的MVVM项目,命名DragDemo ,然后将项目的Nuget包更新到预览版
echart的安装就细不讲了,直接去官网下,实在不会的直接用cdn,省的一番口舌。
最近一直学习electron25集成vite4.x技术开发跨端应用。就搭建了一个electron-chatgpt聊天EXE程序。
没有使用electron内置的-webkit-app-region: drag 因为使用他那个有很多问题 比如事件无法使用 右键无法使用 以及不能使用手型等!
一、运行效果 📷 二、核心代码 class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); protected: void paintEvent(QPaintEvent *p); ................. } Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
盒模型就是在 的基础上加上固定的 长(height) 和宽(width)04
如果存在大写形式,则将命令的首字母大写即可,如果不存在相应命令,则直接使用大写形式表示即可。
对于 Steam 游戏平台,经常会出现各种问题,比如登录不上,页面加载不全等等。今天给大家推荐一款工具 「Watt Toolkit」, 一个开源跨 平台的多功能游戏工具箱。Watt Toolkit 原来名字是Steam++。
前几天,联想集团副总裁、联想手机中国区产品研发负责人常程就发布一条微博,直怼“收购”传闻,劝吃瓜群众都散了,较量才刚刚开始,6月将有猛兽出笼,等着友商接招。没想到联想今天就提前放出了大招——联想即将发布新款手机Z5!而且,根据常程发布微博的图片来看,此次即将发布的Z5很有可能就是外界一直猜测和期待已久的“无刘海”全面屏。
我们继续“.NET实现之(WebBrowser数据采集)“系列篇之最后一篇,这篇本人打算主要讲解怎么用WebBrowser控件来实现“虚拟”的交互性程序;比如我们用Winform做为宿主容器,用Asp.net做相关收集程序页面,我们需要通过客户端填写相关数据项,在通过Asp.net进行收集传递到服务器端进行查询,然后展现给用户,这样的操作是需要用户界面的;请看图:
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