我想旋转球体,使点击点始终保持在鼠标下面。但是,我找不到这样的算法。点击点总是远离鼠标。我目前的算法是这样做的:axis = glm::normalize(axis);float angle = glm::acos(glm::dot(Pa,Pb));
从轴和角度建立旋转矩阵This was the mistake glm::degrees is not neede
我可以点击标题和排序,但键入标题下的搜索框没有任何作用。在JS中不会产生错误,旋转器会出现一段时间,然后消失,但是没有发生实际的过滤。我注意到的第一件事是_form的JS坏了,因为我在_form中使用了Select2,而且它们不加载(TypeError: jQuery(...).select2 is not a function)。当我打开模型(这会使网格变得很好)和搜索时,旋转器就会不停地旋转,什么也不会发生。'] = false;添加到模型中只会消除所有<