流行的ReactNative、Node.js、Angular.js、RXjs等技术
「这是我参与2022首次更文挑战的第26天,活动详情查看:2022首次更文挑战」。
James Pearce 首先展示了基于 web 的视频编辑器。它遵循了编辑应用程序的普通的三窗口布局。在左上角有一个源视频查看器,用于加载视频源,然后将它们剪辑并添加到时间线中。在底部有一个时间轴,用以展示了各种轨迹,以及这些轨迹中的片段。在右上角有一个序列播放器,它可以播放正在构建的时间轴。最左边是所有视频源的列表,可以找到一个源,并将其加载到源查看器中,或者直接将其拖放到时间线中。
EasyPlayer支持视频播放画面秒开,画质高清、性能稳定,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等。我们也提供了简单易用的SDK及API接口,用户可以根据自己的需求,将EasyPlayer集成进自己的流媒体平台。
在React Native开发过程中,有时我们想要使用原生的一个UI组件或者是js比较难以实现的功能时,我们可以在react Naitve应用程序中封装和植入已有的原生组件。 本文我们实现一个VideoView的本地调用。 React Native并没有给我们提供VideoView这个组件,那我们要播放视频的话,有两种方法:一种是借助WebView,一种就是使用原生的播放器。 Java端实现 新建VideoViewManager类,并继承SimpleViewManager,SimpleViewManag
上周看到一个有趣的项目是使用Python+ADB做一个Python 抖音机器人 Douyin-Bot,自动翻页+颜值识别,自动点赞加关注,效果如下图,可以说是非常秀了。
小程序的实时音视频播放需要先去微信开发者平台开通权限,「开发」-「接口设置」中自助开通该组件权限。
EasyPlayer随着多年不断的更新和迭代,不断基于成功的实践经验,发展出包括有: EasyPlayer RTSP、EasyPlayer RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js 等播放器。目前支持Windows、 Android、iOS三个平台,EasyPlayer.js还支持Linux平台。
随着互联网的飞速发展,Web3D技术作为网页中虚拟现实的一种重要手段,正在逐渐受到业界的重视。WebGL和Three.js作为Web3D技术的两大核心工具,为开发者提供了强大的3D图形渲染和交互功能。本文将详细阐述如何通过WebGL和Three.js入门并实战Web3D技术,帮助读者系统掌握相关知识。
在未知或不断变化的网络条件下的操作一直是自适应比特率流媒体系统自 1990 年代诞生以来一直试图解决的最基本挑战之一。这个挑战今天仍然存在,尽管在某种程度上简化了设置,允许使用基于 HTTP 的自适应流 (HAS) 架构。在这样的架构中,网络适配逻辑驻留在流媒体客户端中,有效地驱动媒体流片段的选择和加载。在过去的十年中,已经提出了许多先进的方法来设计流选择算法。这包括基于吞吐量的方法、基于缓冲区级别的启发式、控制理论方法以及机器学习算法。
随着移动技术的快速迭代,数据流量费用的快速下降,视频、直播正成为全民的媒体盛宴,我司必然也不会缺席此次盛宴,这里讲述的是通过h5实现仿抖音视频全屏播放&滑动切换的效果,供我司直播鉴定回放视频使用。
如果想要阐述一些科学知识,把这件事情当作是讲故事不失为一个好方法,所以我选择在这次的演讲中做同样的事情,将这次的演讲题目取名为“一个流媒体发展的故事”。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Daniel Silhavy、Stefan Pham 翻译:Alex 技术审校:张博 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作为dash.js项目的首席开发人员,我们经常面对这样的情况:我们必须评估DASH传输失败是由dash.js播放器实现中的实际bug引起,还是由错误的内容生成引起。在本文中,我们将分享一些在DASH传输中出现的常见错误,以及我们通常在面对这些错误时所总结的一些见解。 / DRM的特定问题
传送门:https://segmentfault.com/a/1190000022994032
在本系列上一篇文章《定义和测量延迟》中,介绍了为什么延迟是OTT传输的一个问题以及如何测量端到端延迟中不同传输步骤所占的延迟比重。 本文接下来介绍可能的延迟优化,从编码,打包,CDN交付以及视频播放器这些过程,通过调整其中的参数,可以为观众提供一个经过精心优化的低延迟直播流。
课程在理论层面非常深入,使用大量实战案例来进行驱动,能够让大家在欢快愉悦的环境当中,掌握技术底层的实现原理。
在如今在线会议、网络教学盛行的时代,员工和学生被要求打开摄像头,将自己、居住环境、隐私暴露在公众视野中。背景虚化、虚拟背景应用恰恰可以解决这一问题,而人像分割技术正是背后支撑这些应用的关键技术。 有读者可能疑惑,Native环境下的背景虚化、虚拟背景技术已经存在多时了,把它直接迁移到Web端能有多难呢,我们今天就从这个问题出发,展开聊聊。 与Native相比 Web端进行实时人像分割有何不同 相比于Native端的AI推理任务实现,目前Web端实现时有如下难点: 模型轻量:Native端可以在软件包
前段时间我有这样一个需求,想和一个异地的人一起看电影,先后在网上找了一些方案,不过那几个案都有一些缺点
MPEG-DASH 是视频内容自适应流式处理的 ISO 标准,为希望传送高质量自适应视频流式处理输出的开发人员提供了显著的好处。 使用 MPEG-DASH,当网络阻塞时,视频流会自动调整到较低清晰度。 这样可以减少在播放器下载下几秒钟要播放内容时观众看到“暂停”视频的可能性(也就是说,它减少了缓冲的可能性)。 当网络拥塞减少时,视频播放器将转而恢复到较高质量的流。 这种适应所需带宽的能力也会导致视频开始的速度更快。 这意味着可以在快速下载较低质量段播放最初的几秒钟,并在已缓冲足够内容后提升到更高质量。
原标题:The Algorithm Series: Video Player Performance
github 地址:https://github.com/airbnb/lot...
苹果公司的低延迟 HLS (LL HLS)的承诺是比标准 HLS 更低的延迟,并向后兼容非 LL HLS 的播放器。Mux 视频服务的承诺是“视频,在几秒钟内”。正如你将在本教程中所看到的,两家公司都达到了他们的目标,Mux 的 LL HLS 特别容易实现,延迟为 4-7 秒,比预期的要高一点,但与其他提供相同服务的公司一致。
去年最后一篇文章介绍了我们的 Electron 桌面客户端的一些优化措施,这篇文章也跟我们正在开发的 Electron 客户端有一定关系。最近我们正在预研在 Electron 页面中实时播放会议视频流的方案。
今天我们将谈论最近的一个低延迟直播的作品。一个有趣的事实是,在 1969 年,一个来自月球表面的直播被数亿人观看,他们的延迟大约是 3 秒,50 年后,超级碗也有数百万的流媒体播放,但在这种情况下延迟超过 45 秒。然而,在过去几年中,低延迟在实施和标准化方面取得了很多进展,因此我们的处境要比几年前好得多。低延迟的主要驱动因素之一就是现场体育赛事。
一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
小程序已经提供了强大的各种API,基本能满足大多场景下的使用,然而,客户的想法总是那么猝不及防,看起来又是那么的合理··· 比如:学习网站的一个任务,学习视频必须一分一秒的全部看完才算完成任务。但是小程序的视频播放又带有快进功能,此时有两种方案:
春天的时候花椒做了一个创新项目, 这是一个直播综艺节目的项目,前端的工作主要是做出一个PC主站点,在这个站点中的首页需要一个播放器,既能播放FLV直播视频流,还要在用户点击视频回顾按钮的时候, 弹出窗口播放HLS视频流;我们开始开发这个播放器的时候也没有多想, 直接使用了大家都能想到的
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译:Alex 技术审校:纪永康 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 播放器 Easy-Tech #030# 通过m3u8播放器测试m3u8视频流和播放清单是使用HLS协议传输媒体的关键一步。这些播放器通常在网页(HTML)中,你可以去这些网站,输入你的m3u8文件(播放清单)的URL,然后按下播放键。如果一切顺利,视频将会播放;
要实现这几种显示模式。其实只要对播放控件的布局进行些许调整即可。那EasyPlayer是怎么实现的呢?
功能效果 功能需求明确 横向导航条; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动。 鼠标跟随特效 结构分析 与jQuery实现方法当中使用的结构有所不同,为了更好的获取标签,所以使用如下代码结
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译 | Alex 技术审校 | 赵军 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 MPEG-DASH Easy Tech #014# MPEG-DASH是最流行的视频流协议之一,它广泛用于点播和直播,将媒体传输给各种终端设备,包括手机、平板、智能电视、游戏机等。MPEG-DASH是一种基于HTTP的流媒体传输协议,负责将视频从HTTP服务器传输给终端用户。在MPEG-DASH中,一个视频被分割成许多切片,这一信息被一个
一代示波器发布于3年前,去年年底的时候发布了二代示波器,软件性能已经比较强劲,但依然有值得升级改进的地方,经过今年这半年多努力,在二代示波器的基础上再推出网络版,目标只有一个,希望能够在实际项目上帮到大家。
腾讯开心鼠项目使用的游戏引擎是 Cocos Creator,由于引擎提供的视频组件实现方式问题导致视频组件和游戏界面分了层,从而导致了以下若干问题:
前端需要处理buffer的情况不多,可以说很少见。但是理解这个概念对我们来说并没有什么坏处。还是那句话,我并不善于去写各种API的具体的使用方法,更多的是去描述我自己的一个思考的过程。因为API我们可以查文档,但是,思考的过程并不是每个人都可以跟你分享的。
随着视频行业的快速发展,越来越多的视频内容需要保护。不论腾讯视频、优酷、爱奇艺等视频媒体平台播放的独播剧、版权电影,还是在线教育网站提供的教学视频,抑或游戏主播录制的操作技巧,都离不开视频内容保护。防盗链是最常见的保护机制,但如果视频被盗链,则可以非法获取视频并传播。前段时间独播剧《使徒行者3》提供付费超前点播服务,结果很多第三方网站都可以在线观看,试想版权方的心里阴影面积……
(本文基本逻辑:音画原始数据分析工具介绍 → 编码数据分析工具介绍 → 封装格式分析工具介绍)
稀奇的是,曾经被我们疯狂吐槽的电视广告,放在了网络上,换一批小网红做代言推荐,居然就又风风火火的兴起来了。随着直播卖货平台一个个搭建起来,随着随处可见且越来越快的无线网络普及,随着互联网上的商品逐渐增多,人们挑花了眼……慢慢的,越来越多的MCN机构兴起,越来越多的软件开发者投入对网红直播带货系统开发的研究中来。
关于CDN,想必你一定看过很多官方的解释。今天,将用一篇3844字的文章,来带你了解CDN的诞生、术语、原理、特征以及应用场景,看完这篇文章,相信你将会对CDN这项互联网基础设施有更加透彻的了解。
EasyPlayer是我们推出的比较受欢迎的流媒体播放器,TSINGSEE青犀视频的平台也集成了该播放器。EasyPlayer不仅能支持H.264/H.265视频的播放,还具有多个系列版本,如EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等。当前EasyPlayer还含有Windows、Android、iOS三个平台的稳定运行版本,EasyPlayer.js还可支持Linux平台,用户可以根据自身的需求对其进行二次开发或自主集成。
asciinema是Linux系统下一款终端会话记录和回放的神器, 它是一个在终端下录制分享软件,基于文本的录屏工具,对终端输入输出进行捕捉, 然后以文本的形式来记录和回放,且在观看过程中可随时暂停视频并执行复制代码或者其他操作。
HLS.js 是一款由苹果公司开发的,在浏览器中播放 HLS 的视频播放器。在最近,苹果发布了 Safari 浏览器中的低延时 HLS(LL-HLS),同时在其他浏览器中实现了基于 HLS.js 的播放器。
2009年,Apple推出了HLS(HTTP Live Streaming)——基于HTTP的自适应码率流媒体传输协议。HLS描述了一组通过互联网提供音视频服务的工具和程序。一个视频可以被分割成多个视频切片,这些切片的传送位置和顺序在一组被称为播放列表的XML文件中,该文件以文件扩展名m3u8结尾。人们可以使用兼容了HLS的播放器播放视频。
传统意义上的 JavaScript 运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分:渲染引擎和 JavaScript 引擎。前者负责渲染 HTML + CSS,后者则负责运行 JavaScript。Chrome 使用的 JavaScript 引擎是 V8,它的速度非常快。
21 | Chrome开发者工具:利用网络面板做性能分析 页面是浏览器的核心,浏览器中的所有功能都是服务于页面的,Chrome开发者工具又是调试页面的核心工具。 网络面板 控制器 开始或停止抓包 全局搜索 禁止从cache中加载资源 模拟网络 过滤器 抓图信息:Capture screenshots 详细列表:重点内容 下载信息概要 DOMContentLoaded:页面已经构建好DOM,所需要的HTML、CSS和JS文件都已经下载完成 Load:浏览器已经加载了所有的资源(图片、样式表等) 详
由于FLash插件停用的问题导致网站的时候调用了Flv视频格式文件无法播放,于是百度查找代码资料发现一款挺好用的Flv西瓜播放器下面跟大家介绍下如何使用
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
使用canPlayType()方法检查浏览器是否能够播放指定的视频、声频。canPlayType()方法能够返回以下值:
随着音视频业务的快速发展,作为前端工程师,我们团队也逐步深入到音视频编解码领域,涉及到流媒体技术中的文本、图形、图像、音频和视频多种理论知识的学习,并有机会大规模应用到具体实践中。
本文简要介绍了基于强化学习的码率自适应算法,在实践预研验证和分析的基础上,将该AI算法模型应用于实际项目。
H.265视频流媒体播放器EasyPlayer是TSINGSEE青犀视频推出的一款开放性和功能性都十分强大的播放器。EasyPlayer不仅支持RTSP、RTMP、HTTP、HLS、UDP、RTP、File等多种流媒体协议播放,而且还支持本地文件播放、支持本地抓拍、本地录像等多种视频功能特性。
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