github: https://github.com/CodeSeven/toastr
如果按照以前的方式我们会将组件存到一个公共目录,然后在入口文件引入注册,在全局就可以引用,然后在相应的页面进行各种逻辑使其显示或隐藏,但是这种方式对于此类组件来说不太灵活,因此我们通过方法调用的方式传入相关参数动态创建组件,不过这种方式唯一的缺点就是实现较为麻烦。
最近,一个实时人物删除(Real Time Person removation)的项目在GitHub上流行起来。
摘要总结:本文介绍了两个动画示例,第一个示例通过vue.js实现了一个简单的弹出层效果,第二个示例使用vue.js实现了标签页切换的效果。通过这些示例展示了vue.js在动画方面的强大能力,同时也提供了两种实现方式供读者参考。
jQuery 是一个 JavaScript 库,它极大地简化了 JavaScript 编程。jQuery是一个轻量级的"写的少,做的多"的JavaScript库。
这个是我老早就在用的方法,本不打算分享,因为网上随便都能搜得到,感觉没有分享的必要。鉴于中国博客联盟有朋友问到了这问题,所以还是简单的整理下,希望能帮到部分不了解 placeholder 属性的强迫症
有人问我:有些页面在刚进入的时候,会有loading效果,过一会儿后,loading效果消失,页面展示出来。这个效果如何实现呢?
在学习一些js内容后,完成了一部分网站首页的动作设置(搜索栏、侧边栏、轮播图),对js代码进行了封装,重新整理了js文件。(index.js\main.js)
EasyPlayer属于灵活性强、开放度高、可靠且稳定的H.265流媒体播放器,可支持多类型的视频流格式播放,包括RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,还可支持H.264/H.265视频播放。并且,为了满足用户的多样化需求,EasyPlayer还推出了多种版本,包括EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等,EasyPlayer.js还可支持Linux平台。
疫情期间,许多公司都开启了远程办公,试想一下,在视频会议时,如果你的同事突然从镜头中消失,大家会有什么样的反应?
如果使用的是butterfly主题,hexo-neat会与主题的各类配置本身起冲突,如果有压缩静态页面资源的需要,可以参考Hexo博客静态资源加速的相关内容。
如果 oldVnode和 newVnode不是同一个虚拟节点,那么就直接暴力删除旧的,插入新的。
本游戏有五种技能粒子,分别是 "护盾","重力场","时间变慢","使敌人变小","增加生命"。Player粒子吃了技能粒子后就能表现各种特殊效果。 碰撞检测 游戏中Player粒子可能会撞击到Enemy粒子,也可能吃到Skill粒子。我们怎么来判断呢?画布中两个粒子的碰撞检测其实很简单,如果是圆形粒子,只需要判断两个粒子圆心的距离是否小于两个圆半径之和就行了。 //index.js function collision(enemy, player) { const disX = player.x
上回说到,我再次遇到这个消失了十多年的人后竟然发现她成为了一名测试工程师。不过显然她混的并不好,因为据我所知,当年她是没有考上大学的,就算在高中时代,她的学习成绩也并不好,整天旷课,考大学失败后,她就像突然消失了一样,这一晃,便是十几年。
在很多情况下,我们需要动态修改标签的属性,如 img 标签的 alt 属性,往往将属性值固定是不行的,此时我们就需要 v-bind 来动态绑定。
在GAN的相关研究如火如荼甚至可以说是泛滥的今天,一篇新鲜出炉的arXiv论文Wassertein GAN 却在 Reddit 的 Machine Learning 频道火了,连Goodfellow都在帖子里和大家热烈讨论,这篇论文究竟有什么了不得的地方呢?
Toastr 简介 jquery toastr 一款轻量级的通知提示框插件。 网页开发中经常会用到提示框,自带的alert样式无法调整,用户体验差。 所以一般通过自定义提示框来实现弹窗提示信息,而jquery toastr正是为此的一款非常棒的插件。 开发中用angular比较多,所以笔记记录了angular一些常见使用,与jquery版本有些许不同 ,相差不大。 在HTML引用js文件 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./static/toastr
作者:matrix 被围观: 1,771 次 发布时间:2013-09-20 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 无评论 »
背景:我们在前端开发的时候,经常会用到输入框,并且对这个输入框设置 required或者其他的验证,当不满足条件时使用自定义的UI或者使用标准的 input的 setCustomValidity等操作方式去进行UI的展示。我们在https://www.cnblogs.com/zero-zyq/p/12734982.html有描述相关的操作,今天的内容就以这个知识点内容进行展开。首先先上代码
1. 问题背景 A 页面的代码莫名其妙消失了,而且不清楚是什么时候被删的。 发现这个问题之后,心里除了一句“草泥马”以外,也萌生了很多疑惑。比如说,团队在代码上线前,是有 CR 流程的,为什么这个代码消失的 commit 会逃过这么多高工的法眼? 我们希望能找回代码,并查出是哪次 commit 涉及到的,进而找出操作过程,以防后续再有人出现类似操作。 2. 处理方式 2.1 通过 git log 查找出修改过指定文件的 commit 目前文件已经被删除了,但是根据项目的代码结构,可以推测出原本是存在 A
产品生命周期就是其中的一个概念,它可用于多个不同的环境,用以了解和预测产品的行为。这是一个商业概念,能够帮助我们了解产品在其生命中经历的阶段,并解释这些阶段对其受欢迎程度的影响 —— 在大多数情况下以销售情况来体现。可以通过观察市场行为模式评估产品当前所在的阶段,从而对其受欢迎的程度做出一些预测。
JS散度度量了两个概率分布的相似度,基于KL散度的变体,解决了KL散度非对称的问题。一般地,JS散度是对称的,其取值是0到1之间。
注意:router-link中链接如果是'/'开始就是从根路由开始,如果开始不带'/',则从当前路由开始。
主要介绍游戏玩法,具体实现,参考游戏源码。玩法是:游戏开始后,通过虚拟摇杆控制猴子在屏幕左右方向跳动,屏幕上随机出现香蕉,过一段时间后消失,猴子吃到香蕉得分,如果等到香蕉消失时,猴子仍旧没吃到,则游戏结束。
两种进度条动画的实现: 1、css3,但IE9-不支持。 2、js动画,兼容性好,但没有css3实现的顺畅 Demo: <html> <head> <title>progress</title> <script type=”text/javascript” src=”../jQuery1.7.js”></script> <style type=”text/css”> body{ mar
web前端 —— 移动端知识的一些总结 个人在移动端的一些总结归纳,有新的知识点会一直更新 一.css部分 1.meta标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> 移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应
首先我们设计一个js函数,让其点击之后触发删除功能,为了防止误删,所以要有个确认的对话框。
【导读】TensorFlow.js 的发布可以说是 JS 社区开发者的福音!但是在浏览器中训练一些模型还是会存在一些问题与不同,如何可以让训练效果更好?本文的作者,是一位前端工程师,经过自己不断的经验积累,为大家总结了 18 个 Tips,希望可以帮助大家训练出更好的模型。
TensorFlow.js 的发布可以说是 JS 社区开发者的福音!但是在浏览器中训练一些模型还是会存在一些问题与不同,如何可以让训练效果更好?本文为大家总结了 18 个 Tips,希望可以帮助大家训练出更好的模型。
首先说明下...闭包是js高级特性之一...但并非js独有...perl, python, php(5.3以上版本) 都是支持闭包的..
EasyPlayer支持视频播放画面秒开,画质高清、性能稳定,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等。我们也提供了简单易用的SDK及API接口,用户可以根据自己的需求,将EasyPlayer集成进自己的流媒体平台。
今天又遇到了一个非常奇葩的问题,在微信打开 H5 页面,拉到底,会抖动,右侧一半被白色的东西挡住, checkbox 多选框移位等,莫名其妙。如图:
你是否曾经想过用花哨的、闪闪发光的粒子动画分吸引你网站用户的注意力,而同时又在后台加载一些数据呢?幸运的是,没有必要用诸如 Three.js 之类的 3D 库进行非常深入的图形编程。相反,你需要的是 CSS 和 JavaScript 的一些基本知识以及轻便的动画库(例如 anime.js)。最后我们应该得到以下结果:
如果你开始使用网格来进行网页设计,那么 #grid 是你必不可少的一个工具,#grid 就是一个使用 jQuery 和 CSS 构建的小工具,它会在网页上插入布局网格线,让你能够检测和调整页面上元素位置。
为了获得更好的用户体验,现在大多数网页都会在页面中加一个加载中效果,这里实现一个加载中逐渐消失的效果,以至于看上去不那么生硬。 html: css: /*加载中*/ #loading{ position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; backgroun
端开发框架和环境都是需要 Node.js ,先安装node.js开发环境,WePY借鉴了Vue.js(后文简称Vue)的语法风格和功能特性,vue的运行是要依赖于node的npm的管理工具来实现,下载https://nodejs.org/en/,安装完成之后,打开cmd开始输入命令。(我用的是win10系统,所以需要管理员权限,右键点击以管理员身份运行cmd),不然会出现很多报错。
今天在家里办公,大学同学发了个消息,说在外面谈客户,客户的网站出了问题,需要帮忙处理下。
您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心。完成本章教程之后,您应该能获得足够上手制作游戏的信息,不过我们还是推荐您继续阅读本手册来了解各个功能模块的细节和完整的工作流程。
Stackoverflows上的趋势图显示Java从2015年以后走下坡路,而Kotlin开始上升。该图形中的Java趋势不断下降,Java很容易失去其作为一种非常流行的编程语言的地位。
前阵子做项目时偶然发现自己本地的某个index.js文件无法加入版本库,sourceTree里面一直看不到文件(且项目下面的gitignore文件并没有记录此文件),尝试执行 git add file_name 去手动添加文件。
下面是Nature上发表文章中的一张图:https://www.nature.com/news/2008/081105/pdf/456018a.pdf
最近在设计自己的博客,前端页面在内容很多的时候往下拖动会有滚动条。通常我们都需要一个返回顶部的功能来实现快速来到网页顶部。当然实现方式不止一种,这里我采用的最实用的一种。使用CSS+Jquery方式 代码量相对较少,容易理解。
拖放是很常见的一种交互效果,很多时候我们都会借助于第三方的控件来实现,其实用原生js实现起来也非常的方便。接下来我们就用原生js和css快速实现这样的拖放效果:
先上最终效果: 最近做了一个用手机浏览器访问的web应用,采用较流行的HTML5,为了提高开发效率节省时间决定采用现有开源框架,免去了自己做设计与兼容性。 一些比较优秀的框架:10大优秀的移动Web应
最近天气干燥,小白和老朱都感冒了,虽然状态不好,小白还是没有停止HTML5前进的脚步,他憋了一股劲一定要在2018年到来之前提高一个台阶。看到老朱来到办公室,小白赶紧凑过去:“朱哥,再来点新东西吧!” 老朱哑着嗓子说道:“你先试着把昨天的弹窗增加一个出现的动画吧,正好熟悉一下CSS3动画。” 小白:“消失的动画用不用做?” “消失先不用做,消失我们用了remove直接移除了弹窗容器,就算加上css3动画也显示不出来,这块功能我们以后有时间再说。弹窗控件以后你肯定会经常使用,你可以根据以后的需求慢慢完善它
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