JS 3D 图片特效是基于 JavaScript 技术实现的能够在网页上呈现出三维效果的一种图像展示方式。
基础概念: 它通常通过对图片进行数学计算和渲染,利用透视、光照、材质等原理来营造出立体的视觉感受。
优势:
类型:
应用场景:
可能出现的问题及解决方法:
示例代码(使用 Three.js 库实现简单的 3D 图片旋转特效):
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS 3D 图片特效</title>
<style>
body {
margin: 0;
}
canvas {
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script>
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 加载图片纹理
const textureLoader = new THREE.TextureLoader();
const texture = textureLoader.load('your-image.jpg');
// 创建平面几何体并应用纹理
const geometry = new THREE.PlaneGeometry(2, 2);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
const plane = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(plane);
// 动画循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
plane.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
// 处理窗口大小变化
window.addEventListener('resize', () => {
const width = window.innerWidth;
const height = window.innerHeight;
renderer.setSize(width, height);
camera.aspect = width / height;
camera.updateProjectionMatrix();
});
</script>
</body>
</html>
在上述代码中,替换 'your-image.jpg'
为您要展示的图片路径。
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