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1
回答
如果且仅当
JSON
元素不存在时,如何使用Powershell添加该元素?
、
我有一个
JSON
文件需要有条件地编辑。可能为空对象:{} 或者它可能包含其他数据。 我需要查看要添加
的
数据是否已经存在,如果不存在,则将其添加到该
JSON
文件中。有问题
的
内容如下所示(整个
JSON
文件): { "2020.3.19f1": { "locationview=powershell-7.2这看起来很接近,但我对检查null或
浏览 18
提问于2021-11-22
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1
回答
如何在Linux/VsCode上调试统一/单码
、
、
、
我是团结
的
新手,我一直在与VSCode和调试斗争。 我试图将调试器附加到
Unity
,以测试一些在编辑器中运行
的
代码,而不运行应用程序(某种形式
的
)。
浏览 0
提问于2023-01-29
得票数 0
1
回答
如何在.Net Core3.1统一框架中使用配置文件
、
、
在app.config/web.config
的
时代,可以在配置文件中使用Xml配置来配置
Unity
Framework。在进入.Net Core3.1和5.0
的
世界之前,还有什么方法可以做到这一点吗?如果是这样的话,有人能提供一个很好
的
例子和文档吗?
浏览 15
提问于2021-01-21
得票数 0
1
回答
使用
json
的
国际奥委会统一配置
、
在app.config中,它可以如下所示,服务和存储库是在不同
的
Unity
.config文件中定义
的
。我
的
问题是,下面是否可以用appsettings.
json
代替app.config和
Unity
.
json
来代替
Unity
.config?<?> <configSections> <section name="
Uni
浏览 15
提问于2021-12-30
得票数 1
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4
回答
将
Unity
WebGL项目导入到Angular2组件中
、
、
、
、
我希望将
Unity
WebGL-项目集成到Angular2应用程序中。将所有这些脚本移动到Angular2组件中
的
正确方法是什么?首先,
Unity
WebGL导出如下所示
的
index.html: <script> var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/builds.
json
/webgl-app
浏览 4
提问于2017-05-11
得票数 8
3
回答
统一三维安装问题
、
所有的东西都是按照说明下载和安装
的
,但没有打开。它只是显示了一个空白
的
屏幕。请查看下面的屏幕快照。我不知道这是否相关,但我
的
笔记本电脑规格是- win 10- 64位,2GB AMD图形,8GB RAM,1TB硬盘。我认为它应该在这台笔记本上工作!
浏览 9
提问于2016-10-16
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1
回答
Reactjs与
unity
webgl结合导致错误
、
、
我对
unity
有点陌生,这是我第一次在这里创建一个帖子,所以我可能问了一个愚蠢
的
问题。通常情况下,
unity
只由unityloader.js文件加载一次。但是,我设置react应用程序
的
方式是,每次加载某个react组件时,这段代码
浏览 31
提问于2017-01-09
得票数 1
2
回答
Unity
访问华为SDK遇到问题,导入agconnect-services.
json
无法读取
在
Unity
打包中,让导入
的
agconnect-services.
json
在文档中读取,导入到
Unity
项目中
的
文件不能是read.The网址中
的
配置表(agconnect-services.
json
浏览 74
提问于2020-06-15
得票数 0
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1
回答
如何用MiniJSON在
Unity
3d中写
json
文件?
、
、
最近在
Unity
3d中使用MiniJSON时,我只能从WWW类(从WWW服务器或本地存储)读取
json
文件。现在我只是想知道如何将字符串写入
json
文件,然后将其保存到Application.persistentDataPath或将
json
文件发送到服务器?
Json
.Serialize()只是将数据转换为字符串,而不是将
json
写入文件,这正是我真正想要
的
。 有没有人像
Json
一样有丰富
的
json
编写经验?用LitJ
浏览 6
提问于2013-12-10
得票数 0
1
回答
包-lock.
json
文件在联合中是干什么
的
?
我
的
项目包含以下文件: Packages/packages-lock.
json
我很好奇这是干什么用
的
。它有一堆关于我
的
包
的
json
,但我不清楚在锁文件vrs中普通包文件中会出现什么。
浏览 0
提问于2020-06-25
得票数 2
2
回答
Unity
中
的
Json
.NET引发‘找不到类型或命名空间’Newtonsoft`‘
、
、
我使用nuget将
Json
.NET安装到我
的
Unity
项目中,但问题是当我启动它时抛出了The type or namespace 'Newtonsoft' could not be found.Are you missing a using directive or an assembly reference我已经看过其他问题了我使用
的
是
Unity
5和最新版本
浏览 8
提问于2016-06-29
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1
回答
当我试图读取
Json
文件时,我得到了错误"
JSON
parse error Invalid value“
、
、
我正在尝试加载一个
Json
文件,但它给出了一个错误,在
Unity
Editor中一切正常,但在Android中它给出一个错误。);public class WordsItem public string key; public strin
浏览 303
提问于2021-05-13
得票数 0
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1
回答
Unity
Streaming- Oculus Quest/Go中未读取
的
资产内容
、
、
、
、
它在
unity
引擎和Oculus Rift中工作得很好,但是当导出apk到Oculus Quest/Go时,流不会发生(测验不会加载)。我测试
的
东西:读取promissions: external force internal我通过android studio检查了logcat (空)。elif
UNITY
_ANDROID#elif
UNITY
_STANDALONE_WINFeedBack_LB.text = q_Da
浏览 17
提问于2019-09-23
得票数 0
1
回答
将资源包含到新
的
Unity
库中
、
现在我正在为开发人员准备新
的
Unity
Asset。其主要思想是从
Unity
应用商店免费下载资源。此资产允许其他开发人员将诊断
JSON
文件发送到后端API。因为
Unity
在序列化字典方面有太多问题,所以我试图找到创建诊断
JSON
的
最佳解决方案,我找到了现有资产(
Json
.NET)。我
的
问题是:当我为
Unity
开发人员准备一个公共包时,我是否应该将其他资产包括到我
的
库中?如果没有-
Unity
浏览 2
提问于2018-10-23
得票数 0
1
回答
Json
.NET vs Newtonsoft.
Json
SerializationBinder是不同
的
、
、
、
、
我在另一个项目中下载了统一版
的
Json
.net和Newtonsoft.
json
中
的
NuGet包。Newtonsoft.
json
正在工作,我试图在一个团结项目中使用这个工作解决方案。我需要来使用ISerializationBinder来转换抽象类层次结构,并且我希望序列化/反序列化类名--只有__,而不是它们
的
完整程序集名称。(原因是C#代码应该与不同
的
程序通信。)我使用具有以下类
的
解决方案进行序列化(从联机
的
正式示例复制):
浏览 2
提问于2018-09-13
得票数 2
2
回答
项目不工作
的
WebGL
、
、
、
嘿,在我
的
React项目上试图让我
的
unity
导出工作,但是由于某些原因,我使用
的
是下面的WebGL版本(react
Unity
webgl@7.x# For
Unity
2018和2019 (Active我
的
文件夹结构是这样
的
:这是我尝试过
的
两个代码(它们基本上是相同
的
):import React from 'react' import
Unity
, {
浏览 32
提问于2022-01-05
得票数 5
回答已采纳
8
回答
将
Json
.Net添加到
Unity
3D项目
、
、
、
我通过
Json
.Net将
Json
.Net库通过NuGetpackage添加到Visual 2013中,并为NetFramework 4.5安装了它。在中添加但是在
Unity
3D 5.0中,我得到了错误: Asset/RobotController.cs(5,7):错误CS0246:无法找到类型或命名空间名称
浏览 19
提问于2015-05-22
得票数 16
1
回答
在React项目中导入
Unity
文件
、
、
、
在我
的
React项目中加载
Unity
文件时遇到问题。我认为如果我将文件添加到index.html中,我将能够在项目中
的
任何地方使用UnityLoader,如下所示:<!class
Unity
extends Component { return ( <div id="
unity
">{UnityLoader.instantiate('
unity
浏览 12
提问于2017-07-18
得票数 2
回答已采纳
3
回答
使用外部dll
的
Unity
“多个具有相同名称
的
预编译程序集”
、
我有一个“共享”项目,我在客户端(
unity
)和服务器(C#服务器)之间共享代码。这两个项目都需要Newtonsoft.
Json
.dll PrecompiledAssemblyException/Library/PackageCache/com.
unity
.nuget.newtonsoft-
json
@2.0.0-preview/
浏览 1
提问于2020-10-12
得票数 8
1
回答
关于ParseObject.toJSON
的
推送通知数组处理
、
、
、
我
的
Parse.Object中有一个类型为'Array‘
的
列,它
的
内容是:"turns":[{"cracker71430058660979":244810
浏览 2
提问于2015-04-26
得票数 0
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