使用样式是集中管理整个项目的外观及感受的最优方法,通过部件样式可以像word一样对组件进行快速方便的样式设置,大大提高了制作原型的效率。当项目要更新视觉设计时,使用样式不但可以节省时间,还能帮助你统一和标准化多个团队成员的设计风格,统一的样式能够定位和加强你品牌的外观和感受,提高线框图和原型工具的专业性。
使用样式是集中管理整个项目的外观及感受的最优方法,通过部件样式可以像word一样对组件进行快速方便的样式设置,大大提高了制作原型的效率。当项目要更新视觉设计时,使用样式不但可以节省时间,还能帮助你统一和标准化多个团队成员的设计风格,统一的样式能够定位和加强你品牌的外观和感受,提高线框图和原型工具的专业性。 Axure 1. 在检查器中添加了“更新”和“创建”的按钮,便于编辑。 例如:当要添加“Box1”部件时,“Box1”的样式就将添加到项目中,如果对“Box1”样式进行修改,那么部件库中的“Box
Axure,老牌原型设计工具,覆盖的功能非常全面,使用Axure制作原型比较锻炼思维能力。如果你只是做简单线框,Axure是可以比较快产出原型的。如果你需要变量、条件判断、中继器这种非常复杂的交互,Axure也能够满足你(但需要花费一定的学习和时间成本)。如果你想在很短时间内完成iOS原型的绘制和交互的添加,建议选择更简单的工具,除非你对Axure的使用已经非常熟悉了。
早在十年前,要是提到原型工具,大概也只有笔纸和白板了。现如今,原型工具如雨后春笋般涌出,形式也各样,有在线的,也有桌面端的,让人目不暇接。今天小编就为大家吐血整理了今年夏天最热的8款原型工具。 1.
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。首先,一款优秀的 移动APP界面原型设计工具应该具备:
我们在日常的软件设计中经常会涉及到原型的设计。设计一个原型,无非就是三个目的:第一个目的是给自己看的,为了方便之后的下一步设计;第二个目的是给开发看,说服开发,完善软件;第三个目的是给客户看,让客户满意,推动合作。
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专门的原型设计工具,它比一般创建静态原型的工具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、Visual Studio、FireWorks要快速、高效。
就格式刷的易用性来说,不可否认的是,MS Office中word的格式刷给用户的使用习惯造成了深远而难以磨灭的影响。我们希望在使用格式刷时能看见真实的“刷子”,我们希望在原型制作中同样可以通过鼠标框选
作为一个常用功能,简单、快速、易用的格式刷是我们评价一款原型工具的试金石。在原型设计中,使用样式管理是设计师、PM掌控整个项目外观的最优捷径,通过使用格式刷“刷”格式,设计们和PM们可以省去大量重复劳动、编辑的成本,快速复制样式以最高效率来保证设计风格一致。 就格式刷的易用性来说,不可否认的是,MS Office中word的格式刷给用户的使用习惯造成了深远而难以磨灭的影响。我们希望在使用格式刷时能看见真实的“刷子”,我们希望在原型制作中同样可以通过鼠标框选来进行批量样式复制,我们希望在复制样式时可以使用
如果你像我一样,总是花很多时间试图找到一个最好的模式,最好用的工具和最漂亮的颜色。当然,每位设计师的需求不同,所谓“完美”的标准也不一样。但是如果能有一份资源包含几乎所有你需要的设计资源,那再好不过了。
2019年将会是你全新起航的一年,相信你已经制定了很多规划,正在开启第一步的推动。
工欲善其事必先利其器。作为一名产品经理,如何才能快速地设计一款产品?一款优秀的产品原型工具必不可少。如何才能选择一款适合自己的原型工具呢?小编特意整理了8款工具以供参考,并从学习曲线,性价比,功能优缺点等方面进行了简单的介绍。希望能够帮助大家挑选一款称心如意的工具,提高工作效率。
产品经理每天接触到的工具是在是太多了,平时要接触到的原型图也是各式各样的。不过熊先生最近发现很多同学在用画图工具来画原型,这样确实可以,但是,真的合适么? 首先我们来看现在比较常见的几种画图工具:
首先,我们需要搞清楚的一点就是线框图不是真正意义上的原型。许多设计师和产品经理,甚至是经验丰富的设计大牛往往也很容易混肴这些专业术语。什么是线框图?什么是原型?什么时候使用线框图?什么时候使用原型?
原型设计是软件设计开发过程中必不可少的一部分,但是现在我们能够看到的原型设计工具种类多到让人眼花缭乱。如果你只是选择了其中的一款工具,并且觉得原型设计工具只需要一个,对于整个设计开发过程就足够了,那你就大错特错了。事实上,这些原型设计工具连接起来,才是一个完整的设计流程。
刚好获得微信的“原创声明功能”,来实验一下回复功能。前端入坑多年,用过很多的软件和工具,就在此分享给大家一个“老司机”的工具库吧。我现在主要的开发语言是 javascript,在做一些项目经理还有产品的一些工作。
人人都说,做一个成功的UX设计师是很难的,你认为做一个的完全失败的UX设计师就会很容易?然而事实并不是这样。如何成为一名彻底失败的UX设计师?至少,你需要做到以下几点。 1. 不在乎用户反馈 都说万事开头难,不过当你不在乎用户反馈时,这个开头还是不错的。 那么如何才能完全的忽视掉用户反馈呢?首先,不要做用户调查。用户调查是了解用户对产品反馈的重要方式之一,对新产品的设计以及该产品之后的改良有着几乎是指导性的意义。如果你想做一个完全失败的UX设计师,那么,就请你不要做用户调查。 同样的,也请不要做测
人人都说,做一个成功的UX设计师是很难的,你认为做一个的完全失败的UX设计师就会很容易?然而事实并不是这样。如何成为一名彻底失败的UX设计师?至少,你需要做到以下几点。
现在各种各样的互联网产品层出不穷,但是设计水平着实叫人不敢恭维。其实一款产品的设计水平在原型设计阶段就几乎已经决定了。熊先生最近和几个产品设计的大神接触,通过从他们那里的请教学习,简单的总结了一些关于产品在原型设计规范的小意见,希望对大家有所帮助。 1. 项目类型 正所谓没有规矩,不成方圆,项目类型的确立对于产品的原型设计来说,应该是第一枪,也是最重要的一枪。如果你连自己想要设计的产品是什么类型都不知道,那真的是没人能救得了你了。目前,比较常见的项目类型有以下几种:移动端(手机、平板)、网页、桌面。有
现在各种各样的互联网产品层出不穷,但是设计水平着实叫人不敢恭维。其实一款产品的设计水平在原型设计阶段就几乎已经决定了。熊先生最近和几个产品设计的大神接触,通过从他们那里的请教学习,简单的总结了一些关于产品在原型设计规范的小意见,希望对大家有所帮助。
随着信息行业的日益发展,软件的开发设计得到了更多人的重视,软件的原型设计也同样的变得原来越重要。我们目前使用的原型设计工具中,设计的模式普遍为两种,一种是以页面状态为中心来设置交互,比如Flinto for Mac和Principle。另一种模式则是以组件为中心,这种工具也很多,比如大家常用的Axure和Mockplus。那么这两种方式哪一种才是最好的呢?我们这里来做一下具体的分析。 一、以页面状态为中心 Flinto for Mac和Principle这类原型设计工具有一个共同点,那就是它们本身几乎
往往当用户想要在某一个网站或APP上登录或注册一个账号时,登录和注册页面就显得尤为重要。登录或者注册表单是网页和APP设计中最重要的元素之一,所以在设计网站和APP的时候,表单的设计需要慎重考虑。好的登录/注册表单可以鼓励用户成为注册者,订阅者甚至成为你的常驻业务客户。一个拥有干净的外观,优质的创意以及视觉吸引人的表单必定会提高访客的转化率。设计一个有效和干净的登录/注册表单要求设计师具有丰富的创造力和经验,以下几个小技巧希望可以帮助大家。 小贴士:以下是几款表单设计常用的原型工具供大家参考: 网页:
产品的原型设计是产品设计开发的必要过程之一,而且原型设计在扮演着越来越重要的角色。原型设计的成功与否,有时会直接影响到这款产品的最终质量。同时一个合格的原型可以从多个方面模拟真正的产品,并切实的反应出产品所存在的问题。
随着信息行业的日益发展,软件的开发设计得到了更多人的重视,软件的原型设计也同样的变得原来越重要。我们目前使用的原型设计工具中,设计的模式普遍为两种,一种是以页面状态为中心来设置交互,比如Flinto for Mac和Principle。另一种模式则是以组件为中心,这种工具也很多,比如大家常用的Axure和Mockplus。那么这两种方式哪一种才是最好的呢?我们这里来做一下具体的分析。
为了方便新入坑的UI设计狮和前端开发攻城狮能更顺畅的看完这篇文章,首先,先来简单科普一下到底什么是切图(老油条可直接忽略)?
在建站中应用各种用户体验设计技巧就如绘画和雕塑一般,都需要耐心、远见、审美、创造力和对细节的体察。你一手建立的网站很大程度上代表着你的公司、你的产品,所以它必须做的精美而吸引眼球。如果你认真研究过各类
如今科技越来越发达,纸对人们来说似乎已经不再是必需品,在一些高科技的领域更是如此,比如软件的开发和设计。我们先来看一个简单有趣的小视频。
1. 不在乎用户反馈 都说万事开头难,不过当你不在乎用户反馈时,这个开头还是不错的。 那么如何才能完全的忽视掉用户反馈呢?首先,不要做用户调查。用户调查是了解用户对产品反馈的重要方式之一,对新产品的设
交互设计(Interaction Design):定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物
与用户保持亲密 成为成功的UX设计师最重要的先决条件之一就是与用户保持紧密的联系,以发现和了解他们的需求和爱好。理想情况下你应该让自己完全地成为产品用户,因为只有这样你才能理解背后的动机。“这样的用研不需要大规模”,任职于汉堡Jimdo的UX设计师Fabian说到,“你应该给用户写信,交流,或者登门拜访。”这个过程不仅仅是了解用户的想法,更是意识到他们的问题和需求。 尽早的开始原型设计 “不要光说,演示出来,”是UX设计师Mike Kotsch重要的经验之一,“拥有了一个点子,口头上跟别人描述,跟实
首先,我们需要搞清楚的一点就是线框图不是真正意义上的原型。许多设计师和产品经理,甚至是经验丰富的设计大牛往往也很容易混肴这些专业术语。什么是线框图?什么是原型?什么时候使用线框图?什么时候使用原型? 我们都看过小说,小说呈现给我们的只是文字表达,由作者赋予的人物形象。我们常常在语文考试中都会这样回答“本文中的人物形象生动、鲜明”,这里的“生动”指的只是我们通过作者的视角想象出来的,我们并没有看过真实的人物。但当这部小说被拍成电影或电视剧,导演根据自己的理解选角,演员们赋予了他们鲜活的生命,这就是原型,小
一款软件产品的诞生,必然会经历一个过程:需求分析、设计、开发、测试、上线。如此反复迭代。而设计阶段中,原型设计、制作、交流、审核、迭代,是软件设计和开发的重要保障。 简单的一段话,我们可以解读出很多隐含的信息,包括为什么要做原型设计,原型设计的在产品开发过程中的意义。而原型设计过程中,又涉及到原型工具的选择,如何制作原型,原型设计的保真度定位,产品设计师在原型设计过程中如何交流,如何进行团队协作,等等。 目前可供选择的原型工具在线框图设计和原型图设计方面都有各自非常出彩的地方,例如Axure的需求文档
UI标注软件现在是设计师(UI、PM、前端等)必备的一款软件。设计稿是UI设计师日常工作中的产出物之一,当然,做出了高保真设计稿并不意味着你的工作结束了,因为你还得与下游的开发工程师进行对接。
作为最受欢迎的十大IT技能之一,UI/UX设计位居榜首,不论是就业前景还是薪资水平都非常有吸引力。这也是为什么那么多人都摩拳擦掌,跃跃欲试的想要转行做界面设计师或者用户体验设计师。听说你最近也正在考虑
产品经理——靠想。产品经理是做正确的事,其所领导的产品是否符合市场的需求,是否能给公司带来利润的。
尽管“交互设计”在近几年的设计行业中早已不是什么新鲜名词,但依然还是有很多朋友,尤其是刚入行的新人会问:什么是交互设计?交互设计师到底是干嘛的?交互设计的流程是怎样的? 交互设计(Interacti
近年国内外原型设计工具新品频出,除了拥趸众多的老牌Axure在RP 8之后没有什么大的动作,大家都拼了命地在出新品。今天 inVision 的 Craft 出了 2.0 的预告视频,明天 Adobe Project Comet 又正式公开发布了预览版下载,后天国内异军突起的Mockplus又发布了万众期待的快速团队协作版。在众多优秀竞品的狙击下,发布以来反响颇大的Adobe XD似乎并未表现的特别亮眼。于是,Adobe在前段时间不动声色地发布了一份调查问卷。这份调查问卷涉及原型设计工具市场的需求、生态、
一个好产品的诞生,必定离不开原型设计。原型设计是整个产品开发中最重要的, 并且确定了整个软件的方向,重要性就和建筑师的设计图一样。 “很难想象一个没有原型的产品是如何诞生的。原型设计的核心目的在于测试
尽管“交互设计”在近几年的设计行业中早已不是什么新鲜名词,但依然还是有很多朋友,尤其是刚入行的新人会问:什么是交互设计?交互设计师到底是干嘛的?交互设计的流程是怎样的?
Lean UX(精益用户体验)和Agile UX(敏捷用户体验)这两种方法对于设计师来说并不陌生,但对于设计新人来说,想准确地对二者进行区分是件不容易的事。如果你在谷歌中搜索“Lean UX 和 Agile UX 的区别”, 然后一篇篇地阅读相关的文章,你会发现很多观点和立场是互相矛盾的,最终还是一脸茫然。实际上,我们在讨论任何概念时,只要以其在实际中的应用为导向,就不会过分纠结。对于精益用户体验和敏捷用户体验,我们只需知道它们的渊源,核心原则,优缺点,再根据这些来判断其在产品开发中的适用性,就已经足够了。有一点可以肯定:在实际的产品设计与开发流程中,二者大多数时候是相辅相成,混合使用的。
移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?自适应网页设计的出现很好的解决了这个问题。这篇文章将带你了解一些关于自适应网页设计的基础知识和设计范例。 一、理论基础:什么是自适应网页设计? 2011年,网页设计师Aaron Gustafson在他的书《自适应网页设计》里率先提出了自适应网页设计的概念。 Adaptive design (自适应设计):为不同类别的设备建立不同的网页,检测到设备分辨率大小后调用相应的网页。目前A
近年国内外原型设计工具新品频出,除了拥趸众多的老牌Axure在RP 8之后没有什么大的动作,大家都拼了命地在出新品。今天 inVision 的 Craft 出了 2.0 的预告视频,明天 Adobe Project Comet 又正式公开发布了预览版下载,后天国内异军突起的Mockplus又发布了万众期待的快速团队协作版。在众多优秀竞品的狙击下,发布以来反响颇大的Adobe XD似乎并未表现的特别亮眼。于是,Adobe在前段时间不动声色地发布了一份调查问卷。这份调查问卷涉及原型设计工具市场的需求、生态、竞品等多方面,我们也不妨管中窥豹,就这份问卷对能够入其法眼的竞品工具做一些简要分析。
在我从事UI设计师这几年的工作中逐渐发现,最让人糟心的不是应付各种奇葩的需求,完成设计稿,而是交付。每次交付的设计稿和最后开发出来的产品总是让我心塞无比,很少最终产品和我的设计稿是完全一致的。
我发了一条朋友圈“感谢池子的秘密法宝,我今天终于吃上了女朋友做的晚饭了”并配上香香的绿豆汤,瞬间获得好几十条评论。
移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?自适应网页设计的出现很好的解决了这个问题。这篇文章将带你了解一些关于自适应网页设计的基础知识和设计范例。 一、理论基础:什么是自适应网页设计? 2011年,网页设计师Aaron Gustafson在他的书《自适应网页设计》里率先提出了自适应网页设计的概念。 Adaptive design (自适应设计):为不同类别的设备建立不同的网页,检测到设备分辨率大小后调用相应的网页
有一些网页设计新手会认为,在设计网页的时候最重要的应该是如何添加一些具有吸引力的内容,所以他们只把大量的精力放在内容的设计上。在我看来,内容质量的好坏确实是能够决定你浏览量多少的关键因素,但事实上,页面的排版也是一门非常大的学问。俗话说“红花还需绿叶衬”,其实我觉得两者之间没有轻重之分,是相得益彰的关系。没有绿叶的陪衬,又怎能显出红花的娇贵呢?一个好的网站设计,不仅要求质量好的内容,还必须有整洁干净的页面排版,才能真正地达到良好的用户体验。 网页设计排版VS平面设计排版 网页设计中的排版和平面设计的
在网络上或是我们的日常工作中,经常会看到设计师和开发人员两大阵营的争论。设计师可能经常会遇到这样一些情况,当开发人员对着设计稿想实现一些效果时,会提出一大堆的问题。如:这个按钮的颜色是什么呢?这个导航栏一级菜单的字体大小是多少呢?这两页的LOGO一样,大小尺寸有什么区别吗?等等。虽然两者时常会争论不休,但是,一款好的产品,绝对离不开设计师和开发两者的密切沟通配合。
网络时代,网页和手机App已经深入到人们生活的方方面面。这也使得App界面设计越来越受青年求职者们的青睐,并纷纷投入这个行业。但是,作为UI设计初学者,究竟如何才能快速的入门?当今市场上,是否有那么一款高效实用的设计工具,帮助他们快速入门,提高工作效率的同时,迅速提升专业技能和求职竞争力呢?
随着信息化社会的不断发展,不仅手机迭代更新的速度飞快,就连手机里的App 也层出不穷。作为一名UI/UX设计师或产品经理,如何才能设计一款出色的移动App?光有好的创意是不够的,你还需要一款正确的Ap
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