我已经得到了使用Lines.Length的行数。如果我开始输入时,它是空白的,这将变成1,但如果我按2-3次,然后开始键入它返回0。int LineCount() int textLength = MainIOControl.TextLength;
int lineCount = MainIOControl.Lines.Length
据我所知,draw.lines把传递给它的每一个坐标连接起来,所以如果我们有A到B,C会画一条从坐标A到坐标B,从B到C的直线,如果封闭是真的,它会从坐标A画一条线来坐标C,所以它总是加入第一个坐标,最后一个坐标points[-1] = event.pos if len(points)>1:
rect = pygame.draw.lines
但我在这部分代码中遇到了一个问题:61 val points = lines.map(parsePoint _)在我把它改成这个之后:61 val points = lines.take(149800).map(parsePoint_) //149800 is the total number of lines</e
CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(frameSetter, CFRangeMake(0, 0), path, NULL); NSMutableArray *linesArray = [[NSMutableArray alloc]init];
for (id line in lines