我正在做文本到语音的工作,并试图生成音频文件。我目前正在研究linux上的PicoTTS (Raspberry )。以下命令:
system("pico2wave -w res.wav "Hello to all of you");
system("aplay res.wav");
上面的代码会播放“大家好”。但是我想播放存储在string,wstring (读取变量)中的内容。
我试过了
sprintf(buf, "Hello to all of you");
system("pico2wave
在python3.4中,我试图在Linux中使用vlc打开一个"wav“文件。这是我的代码:
import os,time
os.system("cvlc audio/some.wav")
time.sleep(3) #audio was one and half sec
a = 3+3
print (a)
它播放音频,但之后就不播放了。我该怎么做才能让他们这么做?更确切地说,我应该做什么来关闭vlc程序?
随着问题的解决,它也将非常感激知道是否有更容易的方式来播放音频在代码中,特别是在python3.4中?(平台独立代码将更加感激!)
我正在尝试添加一个本地文件到mpd (通过mpc )并播放它。我的平台是OpenWRT嵌入式linux。
因此,在手册页中,它声明:
mpc add <file> Add a song to the current playlist
如果我这样做了:
root@OpenWrt:~/.mpd# mpc add /usr/share/baresip/ring.wav
error adding /usr/share/baresip/ring.wav: directory or file not found
或者如果我这样做了:
root@OpenWrt:~/.mpd# mpc ad
我正在尝试实现实现wav播放的类,如中所述。相关代码部分如下:
/* Setup for conversion */
wav_cvt.buf = malloc(wav_len * wav_cvt.len_mult);
wav_cvt.len = wav_len;
memcpy(wav_cvt.buf, wav_buf, wav_len);
/* We can delete to original WAV data now */
SDL_FreeWAV(wav_buf);
/* And now we're ready to convert */
SDL_ConvertAudio(&a
在作弊引擎中,我们可以使用playSound()来播放wav声音文件。我正在尝试播放摩尔斯电码的声音:
test = '.... . .-.. .-.. ---/.-- --- .-. .-.. -..'
for i= 1, #test do
chr = string.sub(test, i, i)
if chr == '.' then
playSound(findTableFile("dot.wav"))
elseif chr == '-' then
playSound(findTableFile("da
我通常可以使用command &技术在后台运行命令。但是,我不能将涉及音乐播放器的命令作为后台命令运行。 到目前为止,我已经尝试了两个音乐播放器,pogo和vlc播放器。对于每个命令,我只手动输入第一个命令,但第二个命令是从第一个命令自动运行的,导致它再次占据前台。 $ pogo ~/Downloads/cheering.wav &
[2] 18841
$ Checking local path /usr/bin/pogo
Checking global path /usr/share/pogo/pogo
Using pogo version at /usr/share/
每个按钮都有一个wav文件,当按下按钮时播放。
Private Sub soundButton_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles soundButton.Click
Dim btn As Button
For Each btn In panel1.Controls
Dim snd As New System.Media.SoundPlayer(multiple_wav_files)
snd.Play()
Next
End Sub
如何在播放另一个wav文件之前播放