我在两台机器上安装了Tomcat系统的Liferay 6:
Machine 1: Windows 2003 Server 2GB RAM, 2Gh CPU Mysql Ver 14.14 Distrib 5.1.49 Liferay 6.0.6 with Tomcat 6
Machine 2: Linux CentOS 5.5 4GB RAM, 2Gh CPU Mysql Ver 14.14 Distrib 5.5.10 Liferay 6.0.6 with Tomcat 6
两个救生筏系统都有相同的启动参数和mysql配置。救生筏系统包含一个自定义主题和一个检查每个URL访问的servlet
我的代码有两个任务,第一个任务消耗CPU 0.3%,第二个任务消耗CPU 80%。这两个作业重复工作,如下所示:
while True:
job1()
job2()
我发现在第一次循环后,即使在job1()中工作,CPU消耗也没有下降,消耗始终是80%。
所以我像这样修改了代码:
n = 0
while True:
n += 1
if n > 1:
print 'to sleep'
time.sleep(100000000)
continue
job1()
job2()
我发现当它在sleep()中时,CPU消耗是80%。为
为了这个问题,我做了一个非常简单的例子:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace Loop
{
class Program
{
public static void Main (string[] args)
{
TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Any, 1337);
server.Start();
Console.
问题
我正在尝试测试一个使用UDP数据包以预定速率进行通信的系统。我希望能够使用具有设定数据包速率的Python测试工具来测试这个系统。采样率可能是20包/秒,或4500包/秒,等等。
在一些简单的测试中,我已经确定我的Windows机器可以在本地主机上每秒传递超过15万个UDP数据包,所以为了实验起见,我可以把它作为一个上限。
让我们从这个shell结构开始,创建一个速率限制器。这段代码的灵感主要来自于中的代码。
方法1
import time, timeit
class RateLimiter:
def __init__(self, rate_limit):
s
我有一个疯狂的cpu使用mysqld +600%这里是我的cnf文件
# Example MySQL config file for medium systems.
#
# This is for a system with little memory (32M - 64M) where MySQL plays
# an important part, or systems up to 128M where MySQL is used together with
# other programs (such as a web server)
#
# You can copy this file