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    Unity插件——Odin使用心得(一)「建议收藏」

    声明:本文为个人笔记,用于个人学习研究使用非商用,内容为个人研究及综合整理所得,若有违规,请联系,违规必改 系列文章目录 Unity插件——Odin使用心得(一) Unity插件——Odin使用心得(一...四.总结 五:相关链接 一.开发环境 以下为本人测试时环境: VS版本: 2019 Odin版本:3.0.9 Unity版本:2019.3.6 二.使用前准备 1.导入插件:Unity–Asset...Store–Odin–导入 2.Tools–Getting Started–Open Attributes Overview –Essentials 本文对应Essentials章节内容为基础常见功能...private static int[] TextureSizes = new int[] { 256, 512, 1024 }; #endif 四.总结 本文为作者对Odin...五:相关链接 Odin官方手册地址: https://odininspector.com/attributes/value-dropdown-attribute 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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    Odin Inspector 系列教程 — 常见问题解答(FAQ)

    可以禁用指定的Odin绘制特性吗? Odin是不可以禁用全局的指定绘制特性的,但是可以让指定的类型不参与Odin绘制。...如果我仅仅在Editor 模式下使用Odin,可以在出包时剥离Odin吗? 可以最大化的剥离Odin,残留的可以忽略不计。...在Odin官网或在Unity Asset Store上购买Odin有什么区别?...从Odin的本身使用上没有任何区别,在Asset Store中购买更方便插件的导入,不过Odin开发团队更推荐在Odin官网上购买,因为在官网可以购买对应的源码和Project Validator功能,...Odin Inspector是按每个座位出售的许可证,这意味着在包含Odin的项目中,与Unity编辑器一起工作的每个人都需要一个许可证。

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