我已经用visual studio 2010创建了一个程序,它是没有错误的。但是,当我尝试在Linux中使用g++编译器运行它时,我遇到了一些关于未知函数的错误,这是应该知道的。
我有以下文件:
main.cpp
header.h
header.cpp (all in the same folder)
header2.h (which is in a different folder, /.../header2
各种库,存储在另一个文件夹/.../libs中
为了编译代码,我使用g++编译器,在终端中编写以下代码:
g++ main.cpp header.cpp -I/.../heade
我想收集在一个地方生成所有四种类型的区间的随机数的“最佳”方法。我受够了用谷歌搜索这个。搜索结果出现了很多垃圾。即使是相关的结果,也是一些页面或博客,这些页面或博客经常是完全错误的,或者进行讨论,自封的专家在某些技术细节上存在分歧,通常他们的“答案”似乎暴露了他们不知道不同类型的区间(封闭、开放、半开放)。我厌倦了阅读关于在C中为这样一个“简单”的问题生成随机数的糟糕信息。
请演示如何生成均匀分布的浮点数。下面是我在(a,b),a,b),(a,b和a,b)上的典型方法(以"long double“为例)
long double a=VALUE1,b=VALUE2;
long doubl
我在这个答案中找到了的代码,这是一个完美工作的代码,但它是整数。有人知道如何更改此代码,使其统一返回一个介于0和1之间的数字吗?
#include <stdlib.h> // For random(), RAND_MAX
// Assumes 0 <= max <= RAND_MAX
// Returns in the closed interval [0, max]
long random_at_most(long max) {
unsigned long
// max <= RAND_MAX < ULONG_MAX, so this is oka
我在围棋中制作了一个很小的猜数游戏。问题是,它在Windows和Linux下的执行方式不同。例如,通过在Ubuntu上执行它,一切都运行得很好。但是,当我试图在Windows下启动它时,它编译得很好,但在执行过程中,当我输入某项内容(例如,5)时,它会打印我两次“比随机数字小”或“比随机数字大”。我不知道为什么会这样。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main () {
var number int //declaration
看看我写的基于什么我在上面找到的的Mersenne随机数生成器函数。
由于我是一个初学者,不理解以下一半的东西,我将非常感谢你指导我的旅程,以改进这个随机数发生器。
我不需要它快,我只想它是安全的。
我希望它或多或少是生成数字的最安全的方式。
所有这些,因为我计划稍后用它生成随机密码。
#include <iostream>
#include <random>
unsigned long long int random_integer(unsigned long long int rand_min, unsigned long long int rand_max)
{
因此,我目前正在进行蒙特卡罗模拟,以计算Pi。我目前有5种不同的场景: 500,20000,100000,1000000,10000000点,我的问题是我必须多线程这个算法(每个点有2、4、6和8个线程),但是我一直在搜索多线程,我不知道要做什么才能实现我的目标。希望有人能解释我,或教我如何实际做多线程比特的算法。
代码如下所示:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main ()
{
int circ, total, i;
double a, x, y, pi
我试图在不使用boost的情况下在C++中得到0到1之间的均匀随机数。我不想依赖图书馆。
每当我开始我的程序,我种子: srand(时间(空) );
然后我打印8个随机数。我用空行分隔程序的不同运行:
Random number: 0.226063
Random number: 0.449186
Random number: 0.474514
Random number: 0.160779
Random number: 0.220868
Random number: 0.136685
Random number: 0.260120
Random number: 0.843334
Random
我想随机化一个动态数组,每个列中没有重复的随机数,而且每个列都是有限的,
检查我的main.c文件
int main()
{
int i, j;
int **p;
srand(time(0));
p = malloc(9 * sizeof *p);
for (i=0; i<9; i++) {
p[i] = malloc (9 * sizeof *p[i]);
}
if (errno) {
perror("
对于支持max(A(:))的小矩阵,我得到了相当一致的时差
>> A=rand(100); tic; max(A(:)); toc; tic; max(max(A)); toc;
Elapsed time is 0.000060 seconds.
Elapsed time is 0.000083 seconds.
但对于大矩阵而言,时差是不一致的:
>> A=rand(1e3); tic; max(A(:)); toc; tic; max(max(A)); toc;
Elapsed time is 0.001072 seconds.
Elapsed time is 0.
在添加.h文件之后,我在编译我的程序时遇到了一些问题。
我得到的错误如下所示。
/usr/bin/ld: /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/9/../../../x86_64-linux-gnu/Scrt1.o: in function `_start':
(.text+0x24): undefined reference to `main'
collect2: error: ld returned 1 exit status
我曾尝试将int main()添加到minesClass.cpp中,但没有解决问题
程序包含三个文件: main.cpp、mi
下面是我指的代码:
int main ()
{
// Random training sets for XOR -- two inputs and one output
cout << "topology: 2 4 1" << endl;
for (int i = 2000; i >= 0; --i) {
int n1 = (int) (2.0 * rand() / double(RAND_MAX));
int n2 = (int) (2.0 * rand() / double(RAND_M