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    【Linux】:Socket编程 TCP

    EchoSever -- 单进程 同样还需要把框架写好 2.1 基本框架 TCPClient.cc #include int main() { return 0; }...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp...private: std::set _white_list; // 白名单,只让执行一些命令 }; 执行结果如下: 8. windows 作为 client 访问 Linux

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    【Linux网络】封装Socket

    在前面几篇文章中,我们实现了Socket编程,也就是基于UDP和TCP进行了网络编程,通过这几次编程我们已经熟悉了Socket编程相关的系统调用,那么这篇文章我们就来使用模版方法模式封装一个Socket...核心结构 抽象类(Abstract Class)‍:定义算法的框架(模板方法),并声明若干抽象方法或虚方法供子类实现。模板方法通常被声明为final以防止子类重写算法结构。...框架设计:父类控制整体逻辑,子类扩展细节(如 GUI 库、网络库)。 优点与缺点 优点: 提高代码复用性,将公共行为集中在父类。 允许子类扩展特定步骤,符合开闭原则。...error"; exit(SOCKET_ERR); } LOG(LogLevel::INFO) socket success...服务端 封装好之后就是使用封装的Socket来实现服务端,我们已经实现过了,这里就不再介绍了,只需要将原先的原生系统调用换成封装的Socket即可 #pragma once #include "Socket.hpp

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    Linux Socket 收发Json

    如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....Server 端 使用的是socket 阻塞式,没有使用select、poll、epoll等 接收端按照JSON格式解析数据,并提取感兴趣Key所对应的Value 程序功能挺快就可以做好,做完之后进行拆解...,将socket通信独立出来,JSON解析、写文件、响应客户端JSON数据等分别写成函数。...小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。

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    Linux系统下socket编程socket接口介绍(二)

    前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...函数作用类似,我们用man手册来查看它的具体形式和用法: #include #include socket.h> ssize_t send(int...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。

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    实时通信框架 Socket.IO

    动手开发一个小示例 Socket.IO 简介 Socket.IO 可以实现实时双向基于事件的通信,专注于速度和可靠性,官方称其是最快的和最可靠的实时引擎 Socket.IO 支持非常全面的通信机制,包括...Socket.IO 完全由JavaScript实现,基于Node.js,浏览器中引用Socket.IO的JS文件,服务器中使用Node.js创建一个server,只需很少的代码就可以实现实时通信 Socket.IO...iOS客户端实现 socket.io-mongoMongoDB的适配器 socket.io-redis Redis的适配器 应用案例 浏览器中的 Linux 终端 - tty.js tty.js 可以让我们在页面中操作...Linux服务器,就像使用正常的SSH客户端一样实时执行命令 ?...tty.js就是基于 socket.io 实现,体验非常顺畅,也很稳定 起步实践 目标 在页面中实时动态显示server的时间 实现 安装 socket.io npm install socket.io

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    linux udp编程_linux中socket编程

    在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...2、在上面的通信框架中,客户端并没有使用bind的操作,确实如此,因为客户端一般作为通信的发起者,都是主动往外发送数据,如1中的描述,这个过程由系统聪明的帮我们记录的端口信息,当服务端有数据回复的时候,...3.2、组播的使用 组播在基本UDP编程框架的基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:...(int)); if (ret < 0) { perror("socket set SO_REUSEADDR failed"); } 2、服务端程序,在创建完socket后,有一个bind的操作

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    netty通信框架(socket通信详解)

    使用难度 简单 简单 非常复杂 复杂 调试难度 简单 简单 复杂 复杂 可靠性 非常差 差 高 高 吞吐量 低 中 高 高 ##简介   Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架...Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。   ...也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。...Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。   “快速”和“简单”并不用产生维护性或性能上的问题。...——百度百科 ##优点 API使用简单,开发门槛低 功能强大,预置了多种编解码功能,支持多种主流协议 性能高,通过与业界其他主流NIO框架相比,netty的综合性能最高 成熟,稳定,

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    Linux C Socket Api详解

    套接字描述符 首先会先到的是文件描述符,对Linux一切皆文件的哲学又多懂了一点儿点儿。 套接字是通信端点的抽象。与应用程序使用文件描述符一样,访问套接字需要使用套接字描述符。...Linux系统是小端字节序。 2.2 地址格式 地址确定了特定通信域中的套接字端点,地址格式与特定的通信域相关。...Linux中,sockaddr_in定义如下: struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; in_port_t sin_port; struct...注意:linux的man命令可以查看api的详细说明,而且还有例子,也挺不错的。 4....Linux Socket Server 与 Client 例子 个人觉得这只是套接字的入门,如果一个服务器要连接多个客户端呢?以后有机会和大家一起分享下select的套接字用法。

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    【Linux】socket网络编程基础

    而不仅仅是下载邮件到本地 域名系统(DNS):用于将域名解析为对应的 IP 地址,当用户在浏览器中输入域名时,DNS 服务器会将域名转换为对应的 IP 地址,以便浏览器能够找到对应的 Web 服务器 七、socket...编程基础 1、调用接口 (一)创建描述符 #include socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 返回值:成功返回套接字描述符...允许程序直接访问底层网络协议 protocol:指定了使用的具体协议,通常将其设为 0,这样系统会根据 domain 和 type 自动选择合适的协议 (二)绑定端口号 #include socket.h...它存储了要绑定的地址信息,具体的结构在下个话题中说 addrlen:这是 addr 所指向结构体的长度,通常使用 sizeof 运算符来获取,这里位输入型参数 (三)监听套接字 #include socket.h...addrlen); 返回值:成功返回一个新的套接字描述符,这个新的套接字专门用于与发起连接请求的客户端进行数据传输,原来的 sockfd 仍然用于继续监听其他客户端的连接请求 sockfd:这是由 socket

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