使用Socket套接字可以较为方便的在网络上传递数据。从而实现两台计算机之间的通信。...通常客户端使用Socket来链接指定的服务器,socket的两个常用构造方法如下: 1.Socket(InetAddress |String host, int port)—--创建连接到指定远程主机和端口号的...Socket对象﹐该构造方法没有指定本地地址和本地端口号,默认使用本地主机IP地址和系统动态分配的端口﹔ 2.Socket(InetAddress| String host,int port, InetAddress...localAddr, int localPort)——-创建连接到指定远程主机和端口号的Socket对象,并指定本地IP地址和本地端口号,适用于本地主机有多个IP地址的情况。
二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
TCP协议的操作类都在java.net包下放着,ServerSocket类就是服务器端,服务器插座,Socket这个单词就是插座的意思。...Socket类: 同样是TCP协议并与ServerSocket类相对的是Socket类,这个类是作为一个通讯端、客户端的存在。...ServerSocket与Socket类: ServerSocket类可以编写服务器端,Socket类可以用来编写客户端。...明白了两个类之间的联系后,我们就开始尝试编写一个服务器端吧。我们使用浏览器作为Socket端,因为浏览器也是TCP协议的,所以可以连接到我们编写的服务器端。...现在我们已经知道如何编写服务器端,并且知道可以使用浏览器作为客户端去进行连接了,那么接下来使用Socket类进行编写一个客户端,简单的与服务器端交互一下数据。
Socket 编程 6.1 socket 常见API Socket API 是一层网络编程接口,抽象了底层的网络协议,定义在 netinet/in.h 中。...常见通用API: // 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); //...这种设计类似于面向对象编程中的“多态”:sockaddr 可以看作一个“父类”,而 sockaddr_in 和 sockaddr_un 是它的“子类”。...Socket 接口 7.1 创建 Socket 文件描述符 在 TCP 和 UDP 通信中,首先要创建一个 Socket 文件描述符,它本质上是一个网络文件。...local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; Listening Socket vs Connected Socket Listening Socket:服务器使用它来监听连接请求
函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...创建 Tcp Socket _listensockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // TCP SOCKET if(_listensockfd...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp...private: std::set _white_list; // 白名单,只让执行一些命令 }; 执行结果如下: 8. windows 作为 client 访问 Linux
linux socket的基础 linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3 linux中一切皆文件, 所以用文件描述符来表示socket, 实际上是socket...用来进程与进程之间的通信 socket如何创建 一个进程要创建socket的流程如下所示 1....pathname, MY_SOCK_PATH should be deleted using unlink(2) or remove(3) */ } 如何在linux...上查看socket ll /proc//fd linux默认的三个文件描述符 0 - stdin 1 - stdout 2 - stderr >& 是重定向到文件描述符...基于socket的应用 java nio java nio用channel代替了输入输出流, 这个channel, 就是socket 其原理是使用了linux kernel里的fcntl /*
创建socket _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (_sockfd < 0) {...LOG(LogLevel::FATAL) socket: " << strerror(errno); Die(SOCKET_ERR); }...LOG(LogLevel::FATAL) socket: " << strerror(errno); Die(SOCKET_ERR); }...ChatServer 对于聊天室的实现,我们需要对聊天对象进行管理,所以需要新建一个类usermanager以及描述聊天对象的类user: #pragma once #include socket socket // client必须也要有自己的ip和端口!但是客户端,不需要自己显示的调用bind!!
在前面几篇文章中,我们实现了Socket编程,也就是基于UDP和TCP进行了网络编程,通过这几次编程我们已经熟悉了Socket编程相关的系统调用,那么这篇文章我们就来使用模版方法模式封装一个Socket...框架设计:父类控制整体逻辑,子类扩展细节(如 GUI 库、网络库)。 优点与缺点 优点: 提高代码复用性,将公共行为集中在父类。 允许子类扩展特定步骤,符合开闭原则。...封装Socket 那我们就可以抽象一个Socket的基类,将创建套接字等需要的系统调用在基类中设为纯虚函数,然后我们可以定义两个模板方法,一个UDP的模板方法,一个TCP的模板方法,需要使用哪个传输层协议的网络服务就在主程序中调用哪个模板方法...具体子类UDP或TCP服务端可以实现抽象类中虚函数的具体实现 不过UDP相对TCP简单一点,所以我们具体子类主要实现TCP服务器 2.1 Socket基类 基类主要就是所需要的系统调用设为纯虚函数...但是我们封装的 InetAddr 类只有构造的时候是将网络字节序转为主机字节序,我们这里是输出型参数,所以我们可以在 InetAddr 类中新增一个网络转主机的函数SetAddr,通过参数来调用SetAddr
如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....Server 端 使用的是socket 阻塞式,没有使用select、poll、epoll等 接收端按照JSON格式解析数据,并提取感兴趣Key所对应的Value 程序功能挺快就可以做好,做完之后进行拆解...,将socket通信独立出来,JSON解析、写文件、响应客户端JSON数据等分别写成函数。...小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。
Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。...常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM)....其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...socket() 作用:打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open()一样返回一个文件描述符; 应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket..."; // 我们要获取client的信息:数据(sockfd)+client socket信息(accept || recvfrom) int sockfd..."; // 我们要获取client的信息:数据(sockfd)+client socket信息(accept || recvfrom) int sockfd..."; Die(SOCKET_ERR); } // 2.填充服务器信息 std::string serverip = argv[1]; uint16_t
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...函数作用类似,我们用man手册来查看它的具体形式和用法: #include #include socket.h> ssize_t send(int...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...3.1、组播中的IP地址 组播的地址是特定的,D类地址用于多播。...D类IP地址就是多播IP地址,即224.0.0.0至239.255.255.255之间的IP地址,并被划分为局部连接多播地址、预留多播地址和管理权限多播地址3类: 1、局部多播地址:在224.0.0.0...解决方法如下:(允许端口重用) int on = 1; ret = setsockopt(udp_net_sta.socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof...(int)); if (ret < 0) { perror("socket set SO_REUSEADDR failed"); } 2、服务端程序,在创建完socket后,有一个bind的操作
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统。...Socket是什么 1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –>...3、文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...详细内容请看linux文件系统:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/6122513#t7 4....具体如何实现,可以看看linux的内核 4.1、socket()函数 int socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd
套接字描述符 首先会先到的是文件描述符,对Linux一切皆文件的哲学又多懂了一点儿点儿。 套接字是通信端点的抽象。与应用程序使用文件描述符一样,访问套接字需要使用套接字描述符。...Linux系统是小端字节序。 2.2 地址格式 地址确定了特定通信域中的套接字端点,地址格式与特定的通信域相关。...Linux中,sockaddr_in定义如下: struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; in_port_t sin_port; struct...注意:linux的man命令可以查看api的详细说明,而且还有例子,也挺不错的。 4....Linux Socket Server 与 Client 例子 个人觉得这只是套接字的入门,如果一个服务器要连接多个客户端呢?以后有机会和大家一起分享下select的套接字用法。
个人主页:island1314 个人专栏:Linux—登神长阶 1....Socket 编程 6.1 socket 常见API Socket API 是一层网络编程接口,抽象了底层的网络协议,定义在 netinet/in.h 中。...这种设计类似于面向对象编程中的“多态”:sockaddr 可以看作一个“父类”,而 sockaddr_in 和 sockaddr_un 是它的“子类”。...Socket 接口 7.1 创建 Socket 文件描述符 在 TCP 和 UDP 通信中,首先要创建一个 Socket 文件描述符,它本质上是一个网络文件。...local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; Listening Socket vs Connected Socket Listening Socket:服务器使用它来监听连接请求
而不仅仅是下载邮件到本地 域名系统(DNS):用于将域名解析为对应的 IP 地址,当用户在浏览器中输入域名时,DNS 服务器会将域名转换为对应的 IP 地址,以便浏览器能够找到对应的 Web 服务器 七、socket...编程基础 1、调用接口 (一)创建描述符 #include socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 返回值:成功返回套接字描述符...允许程序直接访问底层网络协议 protocol:指定了使用的具体协议,通常将其设为 0,这样系统会根据 domain 和 type 自动选择合适的协议 (二)绑定端口号 #include socket.h...它存储了要绑定的地址信息,具体的结构在下个话题中说 addrlen:这是 addr 所指向结构体的长度,通常使用 sizeof 运算符来获取,这里位输入型参数 (三)监听套接字 #include socket.h...addrlen); 返回值:成功返回一个新的套接字描述符,这个新的套接字专门用于与发起连接请求的客户端进行数据传输,原来的 sockfd 仍然用于继续监听其他客户端的连接请求 sockfd:这是由 socket
创建socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockfd < 0) { std::cerr...socket error" << std::endl; exit(SOCKET_ERR); } // 2. bind吗??...{ LOG(LogLevel::FATAL) socket error"; exit(SOCKET_ERR); }...设置socket状态为listen-------比udp多了一条设置listen状态!!!!...//正是因为是静态成员函数,所以没有办法直接调用service函数(无法直接访问类内部的函数,一因为没有this指针!!!!!!!)
: 在讲解这个之前,你得必须要明白在Linux系统下,一切皆是文件,(举个简单的例子,一般我们在Windows系统下,你是可以清楚的看到硬盘盘符,并标有大小的,可以直接用鼠标拖拉文件到里面去;而在Linux...Since Linux 2.6.27, the type argument serves a second purpose: in addition to specifying a socket type...下面我们来看一下在Linux系统下它的原型: BIND(2) Linux Programmer's Manual...下面是他函数原型: LISTEN(2) Linux Programmer's...我们来看一下它的原型: ACCEPT(2) Linux Programmer's
、 4.socket编程接口 // 创建 socket ⽂件描述符 (TCP/UDP, 客⼾端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol...); // 开始监听socket (TCP, 服务器) int listen(int socket, int backlog); // 接收请求 (TCP, 服务器) int accept(int...address 类型------------这样就可以统一传送了,函数会自行区分你是网络通信还是本地通信 其实就是一种继承---------使用子类(sockaddr_in,sockaddr_un)来初始化父类的指针...#include // 标准输入输出流 #include // C标准IO #include // 字符串类...namespace LogModule { // 全局行分隔符(Windows风格) const std::string gsep = "\r\n"; /* 日志策略基类(