如果传输到glTexSubImage2D的块是使用malloc分配的,则初始化工作正常。如果我使用aligned_alloc,大多数情况下,我会得到一个段错误。为什么?重现该问题的最小代码片段:GLenum err;
int sy = 1024;//char *data = (char *)malloc(si
所有块都应该以"1AY&SY“开头,6字节的BCD编码数字的Pi数字,0x314159265359。They are only important when trying to recover blocks from--*/
问题是:所有的bzip2档案都有与字节边界对齐的块因此,换句话说:如果grep -c 1AY&SY更大(赫夫曼可以在块内生成1AY&SY ),还是等于文件中bzip2块的计数?