在Linux系统中,绑定双网卡可以实现网络负载均衡和故障容错。当一张网卡出现故障时,系统可以自动切换到另一张网卡,保证网络的稳定性和可靠性。本文将介绍如何在Linux系统中进行双网卡绑定。...一、双网卡绑定方式 在Linux系统中,双网卡绑定的方式有多种,如bonding、teaming等。
{ private: Socket _socket_id; bool _binded; public: UDP(void); ~UDP(void); void close(void); void...bind(Port port); void send(Ip ip, Port port, Data data); Datagram receive(); }; UDP::UDP(void) { this...::~UDP(void) { } void UDP::close(void) { shutdown(this->_socket_id, SHUT_RDWR); } void UDP::bind(...port); if (this->_binded) { this->close(); this->_socket_id = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); } // ::bind...() calls the function bind() from (outside the namespace) if (::bind(this->_socket_id,
所以,当该bind方法调用结束后,用户提供的struct sockaddr参数变量还是可以继续使用的。 3. 调用sock->ops->bind方法,继续执行bind逻辑。...由上一篇文章我们可以知道,sock->ops指向的是&inet_stream_ops,所以sock->ops->bind方法即为inet_bind。...goto tb_found; tb_not_found: tb = inet_bind_bucket_create(hinfo->bind_bucket_cachep, net...inet_csk(sk)->icsk_bind_hash) inet_bind_hash(sk, tb, port); ... ret = 0; ......如果不存在,则创建一个新的inet_bind_bucket实例tb,并将其放入head指向的列表中,供后续做冲突检查。 5. 调用inet_bind_hash方法,设置sk为tb的owner。
服务器代码: #ifndef __UDP_SERVER_HPP__ #define __UDP_SERVER_HPP__ #include #include #...{ LOG(LogLevel::FATAL) bind: " << strerror(errno); Die(BIND_ERR);.../udp_client server_ip server_port int main(int argc, char *argv[]) { if(argc!...但是客户端,不需要自己显示的调用bind!! // 而是,客户端首次sendto消息的时候,由OS自动进行bind // 1....如何理解client自动随机bind端口号? 一个端口号,只能被一个进程bind // 2. 如何理解server要显示的bind?服务器的端口号,必须稳定!!
通过 bind 可以了解哪些按键组合的功能,也可以自行指定某些按键组合的功能。通过这一命令,可以提高命令行中操作效率。...2.命令格式 bind [-m keymap] [-lpsvPSV] bind [-m keymap] [-q function] [-u function] [-r keyseq] bind [-m...keymap] -f filename bind [-m keymap] -x keyseq:shell-command bind [-m keymap] keyseq:function-name bind...bind -v set bind-tty-special-chars on set blink-matching-paren on set byte-oriented off set completion-ignore-case...(1) manual - linux.org
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...具体通信流程如下所示: 上面的通信过程还是比较清晰的,在实际的使用过程中,有几点需要注意下: 1、我们在编写服务端UDP程序时,bind是一个必须的步骤,这样系统才能知道我们程序recvfrom想从哪里或者哪个端口得到数据...2、在上面的通信框架中,客户端并没有使用bind的操作,确实如此,因为客户端一般作为通信的发起者,都是主动往外发送数据,如1中的描述,这个过程由系统聪明的帮我们记录的端口信息,当服务端有数据回复的时候,...但是,并不是说我们就不能主动的进行bind的操作。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下
端口号和 bind 关系 ① 一个进程可以 bind 多个端口号 一个进程可以通过多次调用 bind() 函数绑定多个端口号(前提是这些端口号未被占用)。 每个绑定的端口号可以用于不同的通信需求。...② 一个端口号不可以被多个进程 bind 端口号用于唯一标识一个通信端点。如果多个进程绑定同一个端口号,操作系统无法确定将数据包交给哪个进程。...当尝试绑定一个已被占用的端口号时,bind() 函数会返回错误(如 EADDRINUSE)。...int optval = 1; setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)); bind(sockfd, (...UDP 协议端格式 16 位 UDP 长度:表示整个数据报 (UDP 首部+UDP 数据) 的最大长度 如果校验和出错, 就会直接丢弃; 现在我们有两个问题,UDP 是 如何做到解包和分用的,按照上面的逻辑
端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...也就是说端口号就是用来标识一个进程 一个端口号只可被一个进程所占用,但是一个进程可以拥有多个端口号,也就是进程和端口号是一对多的关系 当我们写一个程序使用端口号的时候,要避开这些知名端口号 【问题】 1.一个进程是否可以bind...可以,因为一个进程可以打开多个文件描述符,而每一个文件描述符都对应着一个端口号,所以一个进程可以绑定多个端口号 2.一个端口号是否可以被多个进程bind?...我们可以在bind之前使用setsockopt函数,设置套接字选项,其中就包括REUSEADDR这个选项,表明多个进程可以复用bind函数中指定的地址和端口号 所以套接字就可以准确的标识一台主机上的一个进程...对于bind函数的使用 2.1 函数原型 int bind(int socket, const struct sockaddr* address, socklen_t address_len); 2.2
语法:pidof[进程名] 功能:通过进程名,查看进程id UDP UDP 协议端格式 这是报文,8字节是报头部分,剩下部分就是有效载荷。...16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度; 如果校验和出错, 就会直接丢弃; UDP特点 UDP 传输的过程类似于寄信....但是这个接收缓冲区不能保证收到的 UDP 报的顺序和发送 UDP 报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的 UDP 数据就会被丢弃;——UDP不保证可靠性 基于UDP的应用层协议 NFS: 网络文件系统...(缓冲区其实就是内存块) UDP 的 socket 既能读, 也能写, 这个概念叫做 全双工。 TCP 协议段格式 源端口号和目标端口号: 与UDP相同功能,交付给上层。...Linux 中(BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍.
今天说一说udp端口转发 Linux,Linux iptables 端口转发[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!...准备: 1, UDP端口范围映射 2, tcp 端口范围映射 3, 本机端口转发 4, 单个端口转发 打开转发 [root@CentOS ~]# cat /etc/sysctl.conf | grep...删除reject [root@CentOS ~]# vim /etc/sysconfig/iptables [root@CentOS ~]# service iptables restart 1, UDP...:5000-6000 【注意】这样写,将导致不可预测的端口转发匹配: [root@CentOS ~]# iptables -t nat -A PREROUTING -p udp --dport 5000...: UDP, length 1 IP 172.16.20.245.9999 > 192.168.66.2.5501: UDP, length 1 【nat外机器:172.16.20.245】发送给nat
文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...= AF_INET; saddr.sin_port = htons(6000); saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int res = bind
,需要将其初始化为 src_addr 结构体的最大长度,函数返回时,addrlen 会被更新为实际存储在 src_addr 中的地址信息的长度 2、发送数据 sendto函数用于在无连接的套接字(如 UDP...flags:设置发送数据的标志,无标志一般设为0,在这里可以设置非阻塞模式 dest_addr:该结构体包含了目标地址的信息 addrlen:表示dest_addr结构体的长度(以字节为单位) 二、实现UDP...) :sockfd_(0), port_(port), ip_(ip),isrunning_(false) {} void Init() { // 创建udp...local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_.c_str()); //绑定sockfd_到本地地址local上,失败则退出 if(bind...(sockfd_, (const struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0) { exit(BIND_ERR);
cat /etc/services 我们自己写一个程序使用端口号时,要避开这些知名端口号 1.4 两个问题 下面两个问题其实我们在之前的文章中就已经提过,下面我们再来提一下 问题一:一个进程是否可以bind...然后,对每个套接字描述符调用 bind(),并指定不同的端口号。 应用场景举例: FTP 服务器:通常使用两个端口。 端口 21 用于控制连接(传输命令)。...问题二:一个端口号是否可以被多个进程bind? 答案:通常情况下不行,但在特定条件下可以。 这是一个更复杂的问题,我们需要分情况讨论。...如果你尝试这样做,第二个进程在调用 bind() 时会失败,并得到一个类似 “Address already in use” 的错误。...SO_REUSEPORT(Linux 3.9+ 引入):明确设计用于允许多个进程(或线程)绑定到完全相同的 IP 地址和端口号。
大家好啊,我们在上篇文章中,已经简单的实现了一个echo server,也就是,当我们的客户端向用户端发送消息时,客户端会收到消息并以此反应发回一个信息。
四、socket编程接口 1、socket 常见API // 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type,...int protocol); // 绑定端口号 (TCP/UDP, 服务器) int bind(int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t...五、udp_socket_server代码编写 udp用的是SOCK_DGRAM,那么就是无连接不可靠的协议。...总体代码:Liunx仓库(1): Linux学习相关代码 - Gitee.com 六、udp_socket_client代码编写 1、客户端要绑定吗?...代码:Liunx仓库(1): Linux学习相关代码 - Gitee.com 七、地址转换函数 1、介绍 字符串转in_addr的函数: in_addr转字符串的函数: 其中inet_pton和inet_ntop
知名端口号 ssh 服务器, 使用 22 端口 ftp 服务器, 使用 21 端口 telnet 服务器, 使用 23 端口 http 服务器, 使用 80 端口 https 服务器, 使用 443 在Linux...理解端口号和进程的关系 进程在Linux内核中实际上是一个struct task_struct,这就是描述进程的一个结构体。...在进行bind绑定的时候是将进程PCB地址与哈希表的key端口号进程绑定,换言之,所谓的绑定就是将PCB地址和端口号构建在哈希表中。...UDP协议 UDP协议格式 UDP报头一定是一个结构体 16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP 首部+UDP 数据)的最大长度 UDP特点 无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输,...应用层交给 UDP 多长的报文, UDP 原样发送, 既不会拆分, 也不会合并 UDP缓冲区 UDP 没有真正意义上的 发送缓冲区.
前言: 前文我们介绍了UDP的代码使用,流程也是非常简单的,创建了socket,然后填充对应的信息,最后bind,双方就可以进行通信了。...那么在Linux内核中,进程和port的映射是通过一张哈希表来完成的,问题来了: 1.端口号是否可以被多个进程bind? 2.一个进程是否可以bind多个端口号?...这里就和唯一性冲突了,那么反过来,一个进程如果bind了多个端口号,那么它的唯一性是确定的,因为我们不管是通过哪个端口号,都是只找到了一个进程。 以上是我们对端口号和进程关系的一个简单思考。...UDP协议 在我们理解上面这张图片之前, 我们回想一个知识点,在最开始引入网络编程的时候,我们花了一番功夫认识了协议是什么,我们仅仅是基于Linux网络编程的特点,认为协议就是通信双方都认识的结构体,那么在今天...对于无连接,我们拿TCP协议举例,TCP协议是要求进行connect,客户端和服务器进行连接,没问题再进行下一步操作,对于UDP协议来说,它只需要创建好套接字,然后填充对应的服务器信息,最后bind,bind
什么情况下需要 UDP Ping UDP Ping被用来确定指定主机的UDP通信是否畅通,通常用于网络故障排除和网络性能测试。...在一些服务器应用程序中,例如DNS服务器,UDP被用来传输DNS请求和响应。使用UDP Ping可以测试DNS服务器是否可以正确处理UDP数据包并返回响应。...总之,当您需要测试UDP通信时,就可以使用UDP Ping。通过测试UDP协议的延迟和开销,可以帮助发现网络延迟和包数据损坏等问题。...那么Linux如何进行UDP Ping呢 在Linux上进行UDP Ping,您可以使用命令行工具nping或hping3。...这个命令可以从目标IP地址处接收到UDP回应,则表示UDP Ping成功。 以下是使用hping3进行UDP Ping的步骤: 在终端中打开一个新的窗口。
下面来搭建DNS服务 虚拟一个域名为www.wawa.com 搭建主服务器和从服务器 一 ·安装BIND服务 [root@linuxidc ~]# yum install bind -y 使用 rpm-qc...查看有关于BIND的文件 [root@linuxidc ~]# rpm -qc bind /etc/logrotate.d/named /etc/named.conf /etc/named.iscdlv.key...需要在主服务器上修改配置允许从服务器更新 [root@localhost ~]# vi /etc/named.rfc1912.zones 重启服务 然后在从服务器配置 [root@localhost ~]# yum install bind