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    名称空间

    using 声明和using 编译指令 using 声明将特定的名称添加到它所属的声明区域中。...,而using 编译指令使所有的名称都可以用。...using namespace std; int main() {   cout<<"aa";   cin.get(); } 名称空间使用原则: 1.使用已命名的名称空间中声明的变量,而不是使用外部全局变量...2.使用已命名的名称空间中声明的变量,而不是使用静态全局变量 3.如果开发了一个函数库或类库,将其放在一个名称空间中。...4.仅将编译指令using作为一种将旧代码转换为使用名称空间的权宜之计 5.不要在头文件中使用using编译指令。首先,这样做掩盖了要让哪些名称可用;另外,包含头文件的顺序可能    影响程序的行为。

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    USB Gadget 驱动程序框架

    编写 USB 设备驱动程序时,主要是: 读取设备的各类描述符,比如 endpoint 描述符,得到端点号 使用底层 USB Host Controller 驱动程序提供的 API 函数,从 endpoint...Gadget 驱动程序,就是用来模拟 USB Device。对于真实的 USB Device,它有两大要素: 怎么表示自己?...,这些描述符是由上层的驱动程序提供的 怎么把上层的描述符通过底层的 usb_gadget 传回给 Host?...可以分为 3 层: UDC 驱动程序:类似"设置地址"的控制传输,在底层的 UDC 驱动程序里就可以处理, 这类请求有: USB_REQ_SET_ADDRESS USB_REQ_SET_FEATURE...Host 读 Gadget:驱动程序里构造好数据,Host 可以读到,Gadget 作为源(source) Host 写 Gadget:驱动程序里得到 Host 发来的数据,Gadget 作为目的(sink

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    基于WDF的PCIPCIe接口卡Windows驱动程序(4)- 驱动程序代码(源文件)

    本篇文章将对PCIe驱动程序的部分源文件代码作详细解释与说明。...11-58行定义了DriverEntry函数,每个 KMDF 驱动程序必须有一个 DriverEntry 例程,当操作系统检测到有新硬 件设备插入后,会查找它对应的驱动程序,找到这个驱动程序中的 DriverEntry...; (5)PnP管理器创建设备资源列表并发送给驱动程序; (6)如果驱动程序调用WdfInterruptCreate例程,WDF框架就会在资源列表中分配给中断资源给驱动程序; (7)设备进入工作状态后,...KMDF将会将设备所有的请求发送到默认I/O队列, 12 然后它会调用驱动程序的EvtIoDefault来将每一个请求递交给驱动程序。...在WDF驱动程序中,处理I/O请求的关键判断哪些类型的I/O请求由驱动程序处理,哪些类型的I/O请求由WDF框架自动处理。

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    基于WDF的PCIPCIe接口卡Windows驱动程序(5)-如何为硬件移植驱动程序

    正如前几篇博客所说,使用WDF开发PCIe驱动程序是我本科毕业设计的主要工作。...2驱动程序移植说明 2.1 Public.h说明 代码中定义了GUID值,开发者可以使用 VS2013 下的工具 GUIDGen.exe 生成 GUID值,该GUID标识驱动程序,应用程序根据这个GUID...值来找到对应的驱动程序。...开发者可以使用 VS2013 下的工具 GUIDGen.exe 生成 GUID 值, 该 GUID 标识驱动程序, 应用程序根据这个 GUID 值来找到对应的驱动程序。...3.3 应用程序如何读设备 成功打开设备后, 调用 DeviceIoControl 即可通过 IOControl 队列与驱动程序通信, 以读32bit 数据为例, 首先向驱动程序写入需要读的存储单元地址

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