我想学习OpenGL开发,我正在运行Linux Mint。Khronos.org说:
The OpenGL 4.4 and OpenGL Shading Language 4.40 Specifications were released on July 22据我所知,Mesa是针对Linux的OpenGL实现,但我相信它只是一个3.1版本。我的问题是,我可以在OpenGL环境下开发Linux4.4
我正在使用Swing框架开发一个Java GUI应用程序,其中需要在模拟液晶显示器的JTextArea中显示一些文本。文本的每个字符都会通过Swing计时器每隔250ms追加一次,但是,如果我不将鼠标悬停在JTextArea上,更新就不是恒定的。 这就是我徘徊的时候 ? 这就是我不再徘徊 ? 下面是一个基于定时器的on this answer示例 public class App {
public static class LCDisplay extends JTextArea {