在使用SSH时,经常会出现用ssh secure shell client连接linux连接不上 解决方法如下: 如果没安装ssh,其安装过程: 1.以root身份登入系统(没登入系统和没有足够的权限都不能安装...看有没正常启动 如果出现: tcp 0 0 *:ssh *:* LISTEN 就说明正常启动了 在windows 下用putty等SSH客户端软件连接测试,或直接在linux...主机上输入 ssh username@localhost 测试,但必须要先安装linux 下的SSH客户端软件包,即 openssh-clients-*,安装过程和上面的服务端包相同 若能成功远程登入...以上方法只在本次设置有效,必须设置开机时所要启动的系统服务:输入 setup 在4(开机时所要启动的系统服务)将ssh设置为开启。 系统设置—setup 功能说明:设置公用程序。
其实UE4开启WebGL很简单只需要添加已下代码: WebBrowserSingleton.cpp //Ning+ 20190430 BrowserSettings.plugins = STATE_ENABLED...; BrowserSettings.webgl = STATE_ENABLED; CEFBrowserApp.cpp //Ning+ 20190430 CommandLine->AppendSwitch...AppendSwitchWithValue("num-raster-threads", "4"); command_line->AppendSwitch("renderer"); 完成这些步骤后确实可以加载WebGL...,但是你会发现不到几分钟就会卡住; 解决方法是利用VS的调试工具,当UE4卡住时候查看堆栈,定位到CEF消息循环事件,将此屏蔽,然后自定义消息循环事件; 这样才算是真正打开了UE4的WebGL功能;
#!/bin/bash #开始安装vsftpd echo ">>> 1. Start install Vsftpd ......" yum -y insta...
按照语法要求,WGSL着色器的代码,要以字符串的形式存在。若使用ES6的语法模板字符串``(反引号),实现字符串的多行书写很方便。
server.cnf 没有就是 # vim /etc/my.cnf #在mysqld标签下添加 #指定错误日志保存位置 log-error=/test_log/mysql_log/error.log #开启通用查询日志...general_log=ON #指定通用查询日志保存位置 general_log_file=/test_log/mysql_log/mysql.log #开启慢查询日志 slow_query_log=
1、开启防火墙 systemctl start firewalld 2、开放指定端口 firewall-cmd --zone=public --add-port=1935/tcp
WebGL基础知识 WebGL基于OpenGL ES(嵌入式系统) 一种广泛用于在各种平台上渲染2D和3D图形的标准。...设置WebGL上下文 在HTML文件中添加一个canvas元素以显示WebGL内容。 创建一个新的HTML文件 <!...在这里,我们将编写我们的WebGL代码。...获取WebGL上下文 在JavaScript文件中,首先获取WebGL上下文: const canvas = document.getElementById('webglCanvas'); const...gl) { alert('您的浏览器不支持WebGL。请使用兼容的浏览器。'); } 定义顶点和片元着色器 WebGL需要使用GLSL(OpenGL着色语言)编写着色器。
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Linux下安装好apache的时候 访问IP 发现无法访问!...于是 开启80端口 1、开启80端口命令:/sbin/iptables -I INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT 2、保存配置 命令:/etc/rc.d/init.d/iptables
1、Linux安装telnet包 # yum install telnet* # rpm -qa |grep telnet telnet-server-0.17...就可以使用ROOT用户以telnet方式登录Linux系统了。
获取WebGL2上下文 获取WEBGL2和获取WebGL1的上下文的方式并不完全一致: 通过canvas的getContext方法获取WebGL2的上下文,这和WebGL1是一致的 getContext...方法传入的参数是"webgl2",而不是"webgl"....gl) { console.log('your browser does not support WebGL'); } 很多WebGL扩展可在WebGL2中直接使用 WebGL1中,有很多扩展功能...,在WebGL1中使用这些功能,首先需要加载扩展,然后调用,而在WebGL2中,WebGL1的很多扩展功能可以直接在使用。...---- 除了以上所说的两点,webgl1的其他功能,WebGL2都可以很好的兼容。 当如,为了能够使用一些WebGL2的高级特性,我们需要做一些改变。
webgl 发展WebGL起源于Mozilla员工弗拉基米尔·弗基西维奇的一项称为Canvas 3D实验项目。2006年,弗基西维奇首次展示了Canvas 3D的原型。...WebGL的早期应用包括Zygote Body。WebGL 2规范的发展始于2013年,并于2017年1月完成。该规范基于OpenGL ES 3.0。...WebGL 2 API 引入了对大部分的 OpenGL ES 3.0 功能集的支持; 它是通过WebGL2RenderingContext界面提供的。...webgl的优缺点优点:WebGL通过HTML脚本本身实现 Web 交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持。...数据存入缓冲gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buf);gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, someData, gl.STATIC_DRAW);// 开启从缓冲中获取数据
X-UA-Compatible" content="ie=edge"> 首先,我们通过init方法绑定到body的onload事件,实现整个webgl...,animation"> <script...秒针转动的线条 原文地址:http://blog.techcave.cn/2017/09/14/WebGL-%E5%8A%A8%E7%94%BB/
安全增强型Linux(SELinux)是一个Linux内核的功能,它提供支持访问控制的安全政策保护机制。本文介绍如何开启或关闭SELinux,并且避免系统无法启动的问题。...开启SELinux在服务器上运行 sudo vi /etc/selinux/config 命令。...您可以根据需求修改参数,开启SELinux有以下两种模式:强制模式SELINUX=enforcing:表示所有违反安全策略的行为都将被禁止。...https://www.ossez.com/t/linux-selinux/14364
192.168.146.202 255.255.255.0 192.168.146.2 后面的主机可以依次相加 注意:这里可以根据自己本机的 ip 进行虚拟机ip分配,主机名要不一样,ip地址要不一样 2、开启虚拟机服务...重启网卡,使得配置生效 1 server network restart 6、关闭防火墙 如果你 ping 本机真实ip地址,不通,那么需要关闭防火墙 1 2 3 ①、 即时生效,重启后复原 开启...: service iptables start 关闭: service iptables stop 1 2 3 ② 、永久性生效,重启后不会复原 开启: chkconfig iptables on...这里我们用 上面的虚拟机克隆出另外一台虚拟机 slave1 第三步:克隆完成后,开启虚拟机 slave1 。然后配置IP。 ...注意:完成以后启动克隆的虚拟机,用户名和密码都是被克隆的linux的用户名密码 ①、由于是完全的克隆过来的 Linux 所以需要更改这几项:操作系统物理地址、IP地址、主机名 ②、删除网卡中的
加载WebGL后,报错代码如下: HTTP Response Header “Content-Type” configured incorrectly on the server for file Build
步骤二:检查主板和电源是否支持WOL 步骤三:检查网卡是否支持WOL 步骤四:查看网卡 步骤五:查询网卡是否支持远程唤醒 步骤六:开启远程唤醒 d为关闭g为开启 步骤七:参考操作 启动远程唤醒,需要主板支持才能进行...并执行以下命令: sudo apt-get install ethtool 步骤四:查看网卡 步骤五:查询网卡是否支持远程唤醒 sudo ethtool enp3s0 |grep Wake-on 步骤六:开启远程唤醒...d为关闭g为开启 sudo ethtool -s enp3s0 wol g 步骤七:参考操作 步骤八:远程控制计算机进入深度休眠或完全关机状态 这里主要应用了SSH连接远程计算机,并提交命令请求来达到目的
('webgl') || canvas.getContext('experimental-webgl') ) 上面代码中是按照 webgl2、webgl、experimental-webgl 的顺序获取...webgl2 是最新版本,它几乎完全兼容 WebGL1。experimental-webgl 用来兼容老浏览器,如 IE 11。 兼容性 大多数浏览器都支持 WebGL1。...也有很多现代浏览器支持 WebGL2,但是苹果还不支持 WebGL2,所以编写 WebGL 程序时,需要向下降级到 WebGL1。...WebGL 基于 OpenGL,是 OpenGL 的子集。WebGL1 基于 OpenGL ES 2.0。WebGL2 基于 OpenGL ES 3.0。...gl.STATIC_DRAW // 表示缓冲区的内容不会经常更改)// 将顶点数据加入的刚刚创建的缓存对象gl.enableVertexAttribArray(positionLocation);// 开启
初始化 painter.prototype.initWebGL = function() { // attempt to get a webgl context try { var gl = this.gl...= this.canvas.getContext('webgl') || this.canvas.getContext('experimental-webgl'); } catch (e) {...gl.vertexAttribPointer(vertexAttr, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0); return true; }; webkit html渲染使用webkit,v8是chrome的js脚本引擎,webgl
wget http://192.168.0.8/thttpd-2.25b-i486.tbz 总结 深入剖析ttylinux,利于对精简Linux的研究。
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