简介 简化iOS应用使用纯代码机型自适应布局的工作,使用一种简洁高效的语法替代NSLayoutConstraints. 最新示例: 点击下载 项目简议: 如果再看到关于纯代码,xib或storyboa
之前写过一篇关于朋友圈的TableView优化。 iOS TableView 优化
目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多,虽然开发者只需要根据屏幕点进行开发,而不需要基于像素点进行UI开发。但如果在项目中根据不同屏幕尺寸进行各种判断,写死坐标的话,这样开发起来是很吃力的。所以一般用纯代码开发UI的话,一般都是配合一些自动化布局的框架进行屏幕适配。苹果为我们提供的适配
前言 UI布局是整个前端体系里不可或缺的一环。代码的布局是设计语言与用户视觉感受沟通的桥梁,不论它看起来多么简单或是琐碎,但不得不承认,绝大部分软件开发的问题,都是界面问题。那么,如何高效的完成UI开
直接复制下面代码看效果 一、常规布局方式 517349-20160819194720781-2023804629.png 517349-20160819194712937-1138283651.pn
Masonry是一个轻量级的布局框架,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装AutoLayout,简洁明了并具有高可读性,而且同时支持 iOS 和 Max OS X
由于第一次使用TABAnimated,遇到了很多问题,首先就是对xib支持不怎么友好。
Masonry常规开发指导整理自此篇文档(可别说我转载不注明出处哦,^_^),后面加入了笔者在实际开发使用过程中遇到过的一些问题,希望对你有所帮助。
先总体对这些是什么有个大概的了解: (1)res:存储的是相对位置,是一个[128,128]的数组,这里的128是句子的最大长度。这个数组记录的是实体和其它词之间的相对位置。 (2)mas:存储的是实体的mask矩阵,也就是每个句子中实体出现的位置就是1,其它的就是0,也是一个[128,128]的数组 (3)e1_mas:在每一对关系中实体1的掩码矩阵,维度是[12,128],其中12是设置的最大的关系种类数。 (4)e2_mas:在每一对关系中实体2的掩码矩阵,维度是[12,128],其中12是设置的最大的关系种类数。
最近做项目,用到了类似于淘宝的朋友圈的功能,然后自己抽出了一个小demo,与大家分享
在早期,iPhone尺寸比较固定,都是4英寸屏幕的时候,在计算App的尺寸时,只要稍微根据Window的size稍微计算一下就可以了,但是前年iPhone6以及iPhone6Plus的推出,作为开发者就会警觉为了多机型的适配,使用AutoLayout是势在必行的一件事情了,但是说实话,我在用了AutoLayout之后真的觉得挺不方便的。
在iOS开发过程中,我们用@proprety声明一个属性后,在代码中我们可以用self.xx与_xx来获取到这个属性。但是一直有一个疑惑,那就是这两个之间有什么区别呢?最初我一直觉得这两个之间没什么区别的,直到有一次,我发现自己明明对声明的属性进行了赋值,但是在使用_xx引用时发现为nil,这才引起我的注意。所以,今天在这里对这个问题进行统一的一个说明和学习。 1 @property 与 @synthesize 在说self.xx与_xx之前,我们先了解一下@property 以及 @synthes
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Masonry的官方是这么描述自己的。 Masonry is a light-weight layout framework which wraps AutoLayout with a nicer syntax. Masonry has its own layout DSL which provides a chainable way of describing your NSLayoutConstraints which results in layout code that is more concis
效果 image.png demo // TagAppDto dto; // List<TagAppDto> dtoList = new ArrayList<>(); // dtos
文章的亮点是基因组选择在植物育种中的优势分析, 从时间成本, 金钱成本, 效益成本进行分析, 今天看来还是有很强的参考性.
/** * 多个控件固定间隔的等间隔排列,变化的是控件的长度或者宽度值 * * @param axisType 轴线方向 * @param fixedSpacing 间隔大小 * @param leadSpacing 头部间隔 * @param tailSpacing 尾部间隔 */ - (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType wit
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁。Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束。本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的。在Masonry框架中,仔细的品味干货还
效果 image.png demo NSArray *array = @[@"一",@"二二",@"三三三",@"四四四四",@"五五五五五",@"一",@"二二",@"三三三",@"四四四四",@"
其实只需要在mas_updateConstraints:设置完需要更新的layout之后调用父视图的layoutIfNeeded方法就行。
目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。
只要设置leftLabel的right距rightLabel的mas_left间距即可。需要谁不被压缩,就设置谁距离另外一个被压缩的的间距即可。
例如:我们需要布局一个视图view1,使他距离父视图上下左右都为10,NSLayoutConstraints布局代码如下:
如下图所示:自定义PersonalCenterView,如何在controller拿到按钮(小箭头)的点击方法?
Masonry的核心依然是使用原生的NSLayoutConstraint类来进行添加约束,通过统一的封装和链式函数式编程的方式让开发者添加约束布局更加方便。
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UI布局是整个前端体系里不可或缺的一环。代码的布局是设计语言与用户视觉感受沟通的桥梁,不论它看起来多么简单或是琐碎,但不得不承认,绝大部分软件开发的问题,都是界面问题。那么,如何高效的完成UI开发,也是软件行业一直在克服的问题。
5.聚集操作:删除原理的大头针,在新经纬度添加大头针,并将地图移动到新的经纬度(反地理编码获得位置信息)
模型创建相关代码 def create_model(bert_config, is_training, input_ids, input_mask, segment_ids, labels, num_labels, use_one_hot_embeddings, extras): """Creates a classification model.""" model = modeling.BertModel( config=bert_config,
自动布局 02 Mar 2016 Comments 前言 最近遇到一个复杂视图:根控制器里面有上下两个子控制器,子控制器中各自实现类似PageView的视图,然后PageView的每一页是一个WebView,同时中间有个可拖拽的控件,实现上下两个控制器视图的大小调整。采用子控制器的原因是因为防止所有的逻辑代码都混在根控制器中,所以没有使用nicklockwood 的iCarousel 或SwipeView ,而是采用了之前一直在用的SCPageViewController 。 记录下自动布局中遇到的几个坑。 关于translatesAutoresizingMaskIntoConstraints
在很多App中都有输入验证码的功能需求,最近项目需要也有这个功能。做完之后简单整理了一下,将实现的基本思路做下记录。实现后的效果大致如下图所示,当四位签到码全部输入时,提交按钮是可以提交的,否则提交按钮失效,不允许提交。
在前面博客,我们讨论了使用iOS原生的框架代码来进行autolayout布局。在使用中,我们会发现,无论是代码量还是结构的清晰度,都十分不能让我们满意,在storyBoard中只需要几条线就可以搞定的事情,用代码缺要写冗余的一大堆。并且有些时候,故事版并不能解决所有问题,某些控件必须我们手写,这样的话,我们就不得不进行代码的autolayout布局,幸运的是,Masonry可以帮助我们轻松愉快的完成这一任务。
[self.view addSubview:self.labelOne]; [self.labelOne mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(self.view.mas_left).with.offset(20); make.top.equalTo(self.view.mas_top).with.offset(120); }]; [se
前段时间闲着无聊和盆友就搞了个图床站Chevereto-Free,忽然发现居然有API提供,而且很简单,只需要一个KEY就可以
书接上文,我们在上一篇文章中已经解解读了 Masonry 框架中最核心的功能是如何实现的,接下来再看一下另外的一些点。
设置UICollectionView的footer的时候,可能有新的小伙伴这样写:
TDD:测试驱动开发,先写测试,再写逻辑代码,通过单测,写逻辑代码,依次循环,知道所有逻辑都完成
在run_classifier.py的main()函数中: 这里定义了一个字典,用于存放不同数据的处理器。
阅读目录 常见字符串操作 使用正则表达式处理字符串 “前后限定”查找目标 自动处理转义字符 界定串的通用化 多个目标的匹配 进一步扩展 结论 在各类应用软件的开发中,字符串操作是最常见的操作之一。在各种不同的数据类型中,字符串类型是和现实世界关联最紧密的。对字符串的读入、比较、拼接、搜索、匹配、替换、拆分等操作,是每个程序员必须要掌握的基本功。而C#的字符串处理,在历经了微软的多种开发工具的多年的积累后,达到了一个新的高度,概念上既简单明了,功能上又强大易用。大多数的字符串操作,都可以轻松应
最近利用腾讯云实时视音频 TRTC SDK,学习如何开发教育直播类 APP,其中有一个需求是各个直播场景下多会用到的,那就是:
开篇 近期工作不忙,来一个需求感觉棒棒的,是一个比较简单的页面,如下图(图1) 应该很简单吧,没什么大的功能,就是一个展示,一个拨打电话,拨打电话不需要说,几行代码搞定,基本UI也不用说了,刚培训完的
最近在项目中经常用到UITableView中的cell中带有UITextField或UITextView的情况,然后在这种场景下,当我们点击屏幕较下方的cell进行编辑时,这时候键盘弹出来会出现遮挡待输入的cell,导致我们无法很方便地查看到我们输入的内容,这样的体验是非常不好的。这个问题在之前我们的随笔iOS学习——键盘弹出遮挡输入框问题解决方案中也有讲过对应的解决方案,但是该方案在最近的应用中还有点小问题,我们在这里重新进行处理好。 一 主控制器为UITableViewController或其子类
Autolayout Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的 Autolayout自iOS6开始引入,由于Xcode4的不给力,当时并没有得到很大推广自iOS7(Xcode5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升 苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面 Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题 Autolayout的2个核心概念 参照 约束 与 Autoresizing 区别 在Autolayout之前,有Autoresizing可以
我们在工作中,可能会出现这样的情况,一项工作由好几个同事同时完成,然后每个人针对当前的feature都有对应的提交,那么就会造成同一个feature有多次提交的这样的冗余存在;除此之外,如果我们自己针对同一个feature的每天的提交以及一些细微的修改(代码格式或者一些typo),这样的commit是没有必要全部push到远程服务端的,那么这个时候我们就需要用git rebase 这个工具来“压缩”一下这些commit信息,换一句话说,就是把这些提交信息汇总成一条然后push给远程服务器。
一、苹果的VFL语法约束 在使用约束之前,要先将没有设置frame的view添加到父视图上。如何将view设置为使用AutoLayout约束,取消默认约束。 UIView *red = [[UIView alloc]init]; red.backgroundColor = [UIColor magentaColor]; [self.view addSubview:red]; red.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; //
可见,系统传统的代码布局有点繁琐。为了简化上述传统布局代码,被广泛应用的第三方框架 Masonry 对AutoLayout 进行了封装,Swift版则是 SnapKit。这篇文章就是针对 Masonry 源代码的解析与学习笔记。在这之前,如下图所示,是 Masonry 源代码的结构图:
Adjusting for optical effect........................Done.
后缀为cel的芯片文件,对应的芯片平台为Affymetrix, 针对这一平台的数据,可以通过R包affy来读取,读取时我们需要以下两种文件
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