easyUI的messager 可以在屏幕的各个方向弹出提示框,用起来比价方便,但是在提示大量的文本内容的时候easyUI并不会出现滚动条,用起来不方便,messager有个属性height可以设置easyUI...的高度,只要设置为100% 提示框就会随着内容大小而变大,前提是显示的内容要在放入msg之前排好版式,否则还是会挺难看的,messager中的换行需要用到的是br而不是\n $.messager.show
(){} }; //平台实现 n //类的数目:1 + n + m * n //主要到这个类里只实现了Messager这个类的部分接口 class PCMessagerBase : public Messager...这个类的部分接口,如果继承Messager是不合适的 class MessagerLite { Messager* messager; //指针才具有多态性 public: virtual...//........ } }; class MessagerPerfect { Messager* messager; public: virtual void...void SendPicture(Image image){ messager->PlaySound(); //******** messager...(); } PCMessageBase 类和 MessagerLite、MessagerPerfect 类都各自只实现了 Messager 的部分接口,说明 Messager 中的两部分的接口不应该放到一起
今天碰到个很奇怪的问题,如果用如下的代码 from common.rpc.message.messager import MesssageClient 就会报如下错误: ImportError: cannot...import name 'MesssageClient' from 'common.rpc.message.messager' 但是呢,改成如下代码就不会有问题 from common.rpc.message...import message messager.xxxx() 仔细研究了下,发现是两个文件彼此互相引用了,成环了,导致其报错。...解决方法也很简单,把 from common.rpc.message.messager import MesssageClient 放到对应所使用的函数中即可搞定问题。
案例 PC端和Mobile端平台和业务分离 朴素 class Messager{ public: virtual void Login(string username,string...(){ } } //平台实现 class PCMessagerBase : public Messager{ public: virtual void PlaySound()...MobileMessagerPerfect::DrawShape(); //... } } Bridge桥模式 class Messager{ private:...MessagerImp * messager; public: Messager():messager(messager){ } virtual void...messageImp->DrawShape(); //... } } //精简版 class MobileMessageLite : public Messager{
打印数据 , 在 init 方法中 , 通过调用 ProcessingEnvironment processingEnvironment 参数的 getMessager 方法 , 获取 Messager...对象 ; 调用 Messager 对象的 printMessage 方法 , 打印日志 , 传入第 1 个参数是日志级别 , 一般设置成 Diagnostic.Kind.NOTE 参数 , 第二个参数是要打印的字符串...Build 面板中 ; 代码示例 : public class RouterProcessor extends AbstractProcessor { /** * 注解处理器中使用 Messager...mMessager = processingEnvironment.getMessager(); mMessager.printMessage(Diagnostic.Kind.NOTE, "Messager...} return false; } } 在编译时 , 在 " Build " 面板中的 " Build Output " 模块中 , 输出 注解处理器 使用 Messager
var selectRows = $('#MonthReportTab').datagrid('getSelections'); if(selectRows.length==0){ $.messager.alert...,"warning"); return; }else{ $.messager.confirm("提示", "是否确认要当前所选中的月报?"...().getTime(), type:'post', success:function(data){ if(data){ $.messager.alert...$('#MonthReportTab').datagrid('reload'); selectRows.length=0; }else{ $.messager.alert
id='+$id)).window('open'); } else{ $.messager.alert('提示', '请选择要修改的行!'...row = $('#list').datagrid('getSelected'); if (row) { var $id = row.id; //主键ID $.messager.confirm...type: 'post', success: function (data) { $.messager.alert...datagrid数据 }, error: function () { $.messager.alert...}); } }); } else { $.messager.alert
edatagrid("getRows") == null || jQuery("#dg").edatagrid("getRows") == ""){ // jQuery.messager.show...).edatagrid("getRows") == null || jQuery("#dg").edatagrid("getRows") == ""){ jQuery.messager.show...rowIndex){ jQuery.messager.show({title:"提升",content:"请先选择要删除的行"}); return...; } jQuery.messager.confirm("提示","确定删除?"...jQuery('#dg').edatagrid('validateRow',j)){ jQuery.messager.show({title:"提示",msg:"
onSubmit:function(){ if($("#oldPwd").val() == ""){ $.messager.alert...return false; } if($("#newPwd").val() == ""){ $.messager.alert...= $("#rPwd").val()){ $.messager.alert("系统提示","两次输入密码不匹配,请重新输入");...("close"); $("#fm").form("reset"); }else{ $.messager.alert...= 1){ $.messager.alert("系统提示","请选择一条数据进行修改"); return; }
绑定接口 接口这个特性在面向对象编程时非常有意义,我们来看一个具体的示例 // 抽象出一个 Messager 的接口 type Messager interface { Name() string }...// Message 是Messager的一个具体实现 type Message struct{} func (m *Message) Name() string { return "message...NewGreeter(m Messager) Greeter { return Greeter{Message: m} } type Greeter struct { Message Messager...} func (g Greeter) Greet() Messager { return g.Message } 不难看出,我们要做的就是在NewGreeter(m Messager)初始化时,...用Message这个具体实现来代替Messager接口。
else if (serverData[0] == "error") { $.messager.alert...} else { $.messager.alert...else if (serverData[0] == "error") { $.messager.alert...} else { $.messager.alert...删除成功", "info"); } else { $.messager.alert
success:function(data){ $('#datagrid').datagrid('load'); $('#datagrid').datagrid('unselectAll'); $.messager.Show...({ title:'提示', msg:data.msg }); } }) }else{ $.messager.Show({ title:'提示', msg:'不能删除' }); }...', title:'密码', width:150, formatter: function(){ return:"****************" } }]] ); 4、确认对话框 $.messager.confirm...data){ var obj = JQuery.parseJSON(data); if(obj.success){ $('#edit_dialog').dialog('close'); } $.messager.show
SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_8) public class TestProcessor extends AbstractProcessor { private Messager...messager; @Override public synchronized void init(ProcessingEnvironment processingEnv) {...super.init(processingEnv); //获取messager messager = processingEnv.getMessager();...messager.printMessage(Diagnostic.Kind.NOTE, "init"); } @Override public boolean process(...extends TypeElement> set, RoundEnvironment roundEnvironment) { messager.printMessage(Diagnostic.Kind.NOTE
1、 $("#calGP").on("click",function(){ $.messager.progress...} else{ $.messager.progress...('close'); $.messager.alert("提示","计算失败!")...function (result2) { result2 = eval("(" + result2 + ")"); $.messager.progress...('close'); $.messager.alert("提示", "计算完成!")
= ''; function __construct() { $this->messager = new Message(); } public function...seed_msg() { return $this->messager->seed(); }}$Order = new Order();$Order->seed_msg();...phpnamespace App\Http\Controllers;/* * 订单产生的时候 需要发送消息 */class OrderController{ protected $messager...= ''; function __construct(MessageInterface $message) { $this->messager = $message;...} public function send_msg() { return $this->messager->send(); }}调用<?
.datagrid('getSelected'); if (row == null) { $.messager.alert...('submit'); } else { $.messager.alert...reload'); // reload the user data //} else { // $.messager.show...('submit'); } else { $.messager.alert..., "info"); } if (row) { $.messager.confirm('提示', '你确定要删除这条信息吗
= 1){ $.messager.alert("系统提醒","请勾选一条数据!"); return; } //让用户再次确认是否要删除?...post("deleteDept.php",{'id':id},function(data){ if(data.errCode < 0){ $.messager.alert...后台程序发生错误,原因是:"+data.errMsg+""); }else{ $.messager.alert...post("deleteDept.php",{ids:ids.toString()},function(data){ if(data.errCode < 0){ $.messager.alert...后台程序发生错误,原因是:"+data.errMsg+""); }else{ $.messager.alert
extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment env) { Messager messager = processingEnv.getMessager...extendsTypeElement> annotations, RoundEnvironment env, Messager messager) 我们先从 collectSubscribers(annotations...extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment env, Messager messager) { for (TypeElement annotation...checkForSubscribersToSkip(Messager messager, String myPackage) 得到这些初选的订阅方法后,就要进入 checkForSubscribersToSkip...(Messager messager, String myPackage) 环节: private void checkForSubscribersToSkip(Messager messager, String
email'" /> 提示 $.messager.show...function(result) { var r = zj.toJson(result); $.messager.show...function(result) { var r = zj.toJson(result); $.messager.show...function(result) { var r = zj.toJson(result); $.messager.show...function(result) { var r = zj.toJson(result); $.messager.show
AbstractProcessor 二、使用注解 @AutoService(Processor.class) 标注 注解处理器 三、注解处理器 init 初始化方法 四、注解处理器 Filer 代码生成工具 五、注解处理器 Messager...ProcessingEnvironment 中定义了获取相关工具的接口 ; public interface ProcessingEnvironment { Map getOptions(); Messager...{ super.init(processingEnv); this.mFiler = processingEnv.getFiler(); } 五、注解处理器 Messager...日志打印工具 ---- 注解处理器中不能打断点进行调试 , 也不能使用 Log , System.out 打印日志 , 在注解处理器中只能通过 Messager 打印日志 ; 通过调用 ProcessingEnvironment...的 getMessager 方法 , 可以获取到 Messager 对象 ; /** * 日志打印 */ private Messager mMessager;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云