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沙龙
1
回答
在Visual Studio 2019中创建
Monogame
C#项目时出现错误MSB3073
、
、
因此,我尝试使用C#在Visual Studio2019中创建一个新的
Monogame
项目,每次我创建一个新项目时,都会出现以下错误: Error MSB3073 - The command "dotnetC:\Users\Jack Bennett\.nuget\packages\
monogame
.content.builder.task\3.8.0.1641\build\\..\tools\netcoreapp3.1\any\mgcb.dll /quiet /@:"E:\Programming\Locally-st
浏览 110
提问于2021-01-17
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1
回答
在VSTS上构建
MonoGame
项目
、
、
、
在中构建我的
MonoGame
项目遇到了问题。生成解决方案时引发错误。我找了很多东西,但没有找到任何解决办法。\v3.0\
MonoGame
.Content.Builder.targets" was not found.Also, tried to find "
MonoGame
\v3.0\
MonoGame
.Content.Builder.targets" in the fallback search path(s) for我已经导入了
MonoGame
金块包,但是它总是不起作用。下
浏览 1
提问于2018-04-24
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1
回答
运行使用System.Exception的MonoMac示例时的OpenGL
、
、
这是我在stackOverflow上的第一篇文章,所以我希望你对我很好:)。在使用XCode v4.4、MonoDevelop v3.0.5和来自MonoMac (v2.10.9) git的最新开发分支设置了我的系统之后,我在运行包含OpenGL的MonoMac示例(包括OpenGL)时一直得到这些异常--任何其他示例都按预期工作。下面是异常的堆栈跟踪:-2012-08-27 15:23:17.119 NeHeLesson1[229:1207] invalid
浏览 1
提问于2012-08-27
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1
回答
如何在travis-ci上构建一个
Monogame
c#项目
、
、
崔维斯-齐的建筑上写着 .. could not import "$(MSBuildExtensionsPath)\
MonoGame
\v3.0\
MonoGame
.Content.Builder.targets
浏览 2
提问于2016-05-05
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1
回答
TypeInitializationException访问
MonoGame
GraphicsAdapter.Adapters,无法加载类型“SharpDX.Rectangle”
、
将VB代码从XNA3.1转换为
MonoGame
。 TypeName=Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsAdapter TypeName=SharpDX.Rectangle a
浏览 1
提问于2017-10-11
得票数 1
1
回答
Cocos2d-XNA:如何集成
MonoGame
、
、
里面已经有
MonoGame
了吗?如果没有,我如何将这两者结合起来?如果是,Cocos2d-XNA的作用是什么,
MonoGame
的作用是什么? 我试图寻找这两个网站,但无法找到这些信息。
浏览 3
提问于2013-12-22
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1
回答
为什么在Activity1和
MonoGame
共享项目中没有iOS类?
、
因此,我在中创建了一个
MonoGame
共享项目。但是在这个项目中,只有Game1类,仅此而已。通常,当我选择
MonoGame
MonoGame
模板而不是
MonoGame
共享项目时,项目中有一个
MonoGame
类。我需要为一些特定的Android代码编辑Acitivity1.cs。为什么
MonoGame
共享项目中没有Acitivity1.cs?共享项目(当我选择
MonoGame
共享项目模板时): Android (当我选择
MonoGame
Andr
浏览 0
提问于2018-10-02
得票数 0
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1
回答
如何逆转Xamarin的更新?
、
、
最新的mac的Xamarin更新有几个严重的问题。mac 'apple‘菜单是复制的,单名插件也不再被识别。对我来说,这使得Xamarin无法使用。如何卸载最新更新?
浏览 3
提问于2015-12-08
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1
回答
在VS 2012中,在app.xaml Windows项目中没有
MonoGame
、
、
、
我需要一个
MonoGame
项目的应用程序对象(Visual 2012)来安装异常处理程序,但是我找不到App.xaml和相应的App.xaml.cs,尽管在Windows 8
Monogame
应用程序中它没有问题请告诉我,
monogame
应用程序中的迷雾是什么?
浏览 1
提问于2014-02-28
得票数 1
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1
回答
Opengl mono for android
、
、
我正在尝试将XNA项目转换为Android。我看到一个视频说我需要在创建项目时选择"opengl mono for android“,但我没有。
浏览 0
提问于2014-03-09
得票数 0
2
回答
MonoGame
的API引用在哪里?
、
、
我想拿起
Monogame
,但我找不到文件。我在GitHub上看到的只是一些教程。我正在寻找类似这是XNA的的类参考资料。
浏览 0
提问于2013-12-08
得票数 3
1
回答
尝试创建
MonoGame
Windows 7桌面项目
、
、
、
在“模板”>“Visual”>“C#”中,我目前没有看到
Monogame
模板。有人能给我指点吗?我不知道我做错了什么。在解决方案资源管理器中,我看到以下3个项目..。Lidgren.Network.Windows 基本上我是在做一个地狱世界。:
浏览 6
提问于2013-01-20
得票数 1
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1
回答
NuGet包包含与另一个包中的程序集同名的程序集。
、
、
、
、
这破坏了应用程序,因为OpenTK.GLControl需要包提供的不同版本的OpenTK,而不是程序集
MonoGame
.Binaries提供的任何版本。\packages\
MonoGame
.Binaries.3.2.0\build\net40\
MonoGame
.Binaries.targets" Condition="Exists('..\packages\
MonoGame
.Binaries.3.2.0\build\net40\
MonoGame
.Binaries.target
浏览 4
提问于2014-12-14
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3
回答
MonoGame
Mac安装说明
、
、
、
有人知道如何在Mac上安装
MonoGame
吗?我已经四处寻找了一段时间,找不到任何向导。我已经启动了Mono和MonoDevelop,运行得很好,但我不知道如何安装
MonoGame
。谢谢。
浏览 0
提问于2012-04-30
得票数 1
1
回答
Xamarin Studio
Monogame
.Framework.dll参考错误
、
、
、
、
当我创建一个全新的iOS
Monogame
项目时,无法找到引用Lidgren.Network和
MonoGame
.Framework。因此,我删除它们,然后在编辑引用中转到Library/Application Support/XamarinStudio-4.0/LocalInstall/Addins/MonoDevelop.
Monogame
.3.0.1,尝试选择
Monogame
.Framework.dll和Lindgren.Network.dll,并获得以下错误: Syst
浏览 7
提问于2013-10-06
得票数 1
1
回答
在Azure DevOps MAC从属设备上找不到安装程序包
、
、
、
/bin/bashls -l sudoinstaller -pkg
MonoGame
.pkg -target / 此脚本提供以下输出: [command]/bin/bash /Users/vsts/a
浏览 15
提问于2019-04-06
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1
回答
为Mac构建
MonoGame
框架
、
、
我使用的是Windows7,使用的是github提供的最新版本的
MonoGame
以及MonoDevelop 3.0.3.2。并显示以下错误:无法加载具有未知项类型'{948B3504-5B70-4649-8FE4-BDE1FB46EC69};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}‘的项目
MonoGame
.Framework.MacOS
浏览 2
提问于2012-07-04
得票数 0
1
回答
MonoGame
真的是跨平台的吗?
、
当我下载
MonoGame
(我将使用它来代替XNA,因为我使用的是Mac)并解压缩它时,所有的MonoDevelop解决方案文件都被命名为
MonoGame
.Framework.而且每个平台的代码都不同,所以似乎要让
MonoGame
应用程序在不同的机器上运行,就必须移植它。这是正确的吗?如果是这样的话,有哪些其他版本的XNA适用于Mono,最好是在Xbox360上工作?
浏览 2
提问于2012-07-09
得票数 8
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3
回答
我如何将XNA游戏移植到iOS和安卓?
、
Monogame
是我唯一可以使用的软件,还是有其他的选择?是否可以使用统一来移植游戏,还是使用其他软件更好、更容易?
浏览 0
提问于2014-02-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
MonoGame
Texture2D OpenFileDialog初始化
、
、
目前,我开发了一个C# WPF应用程序来为
MonoGame
2D RPG项目创建项目、生物和地图。在我的解决方案项中,包含一个Textur2D对象。
浏览 1
提问于2018-03-06
得票数 1
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