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    九、将cs文件快速的转换成可执行文件和响应文件(配置编译开关的文件)

    World"); System.Console.ReadKey(); } } 该应用程序实现了打印"Hello World"的功能,该应用程序中引用到的系统类型都来自于MSCorLib.dll...Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319 第二步:执行以下命令 csc.exe /out:C:\Users\zc\Desktop\Program.exe /t:exe /r:MSCorLib.dll...输出文件的位置和输出文件的类型 3、/t(target):exe 生成的文件是Win32控制台应用程序类型 4、C:\Users\zc\Desktop\Program.cs 输入文件的位置 5、/r(reference):MSCorLib.dll...编译文件时需要引用的程序集 因为Console类型使框架定义的类型,所以必须指定其所在的dll文件,所以添加了/r(reference):MSCorLib.dll开关,告诉编译器在MSCorLib.dll...因为MSCorLib.dll是特殊文件,它包含几乎所有的核心类型,所以C#编译器会默认引用该类型,所以.命令可以简化成如下: csc.exe /out:C:\Users\zc\Desktop\Program.exe

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    python dll注入 网络_dll注入

    所谓的dll注入正是是让进程A强行加载程序B给定的a.dll,并执行程序B给定的a.dll里面的代码,从而 ​ 达到A进程控制B进程的目的 注意,程序B所给定的a.dll原先并不会被程序A主动加载,但是当程序...B通过某种手段让程序A“加载”a.dll后, 程序A将会执行a.dll里的代码,此时,a.dll就进入了程序A的地址空间,而a.dll模块的程序逻辑由程序B的开发者设计, 因此程序B的开发者可以对程序A...API Hook); 五、dll注入的方法 一般情况下有如下dll注入方法: 1.修改注册表来注入dll; 2.使用CreateRemoteThread函数对运行中的进程注入dll; 3.使用SetWindowsHookEx...函数对应用程序挂钩(HOOK)迫使程序加载dll; 4.替换应用程序一定会使用的dll; 5.把dll作为调试器来注入; 6.用CreateProcess对子进程注入dll 7.修改被注入进程的exe的导入地址表...dll注入代码包含两部分,一部分是dll的源文件,另一部分是控制台程序的源代码。

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    .NET Core跨平台的奥秘:全新的布局

    我们将System.Private.CoreLib.dll称为一个私有程序集,并不是说定义其中的都是一些私有类型,而是因为我们在编程的过程不会真正引用这个程序集,这与.NET Framework下的mscorlib.dll...具体来说,.NET Framework环境下的这三个类型分别定义在mscorlib.dll、System.dll和System.Xml.dll中;当切换到.NET Core环境下后,运行时则会从三个私有的程序集...要回答这个问题,我们只需要利用ildasm.exe查看mscorlib.dll、System.dll和System.Xml.dll反编译这三个程序集就可以了。...具体来说,我们常用的Dictionary类型在.NET Framework 4.7和.NET Core 2.0环境下分别定义在程序集mscorlib.dll和System.Private.CoreLib.dll...简单来说,.NET Framework环境下的垫片程序集netstandard.dll将这两个类型分别转移到了程序集mscorlib.dll和System.dll之中。

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    Unity与 DLL文件 ☀️| 什么是DLL✨?

    前言 在之前的文章有介绍过so文件,那本篇文章就来介绍一些DLL文件吧! 提起DLL文件,大家肯定不会陌生,就算自己没编写生成过DLL文件,那也一定见过!...一个应用程序可有多个DLL文件,一个DLL文件也可能被几个应用程序所共用,这样的DLL文件被称为共享DLL文件。...,应用程序通过按下所需DLL中特定的按钮,来调用DLL中这个按钮所代表的功能 在查阅资料时看到有篇文章是这样说的: Windows中有3个非常重要的底层DLL:Kernel32.dll、User32.dll...这样来看的话Windows和DLL文件确实关系密切的很,在底层代码上都有互动呢! 为什么要用DLL? 那么我们为什么要用DLL文件呢?...介绍一些关于DLL的大概知识,方便我们以后使用Unity的过程中遇到DLL文件时可以有个一知半解 那本篇文章对于DLL文件的介绍就到这里了,后面会写文章介绍怎样生成一个DLL文件和在Unity中调用DLL

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    DLL 注入

    介绍 什么是 DLL 根据MSDN,DLL 是一个库,其中包含可以由多个程序同时使用的代码和数据。 DLL 通常用于将程序模块化为单独的组件,如果模块存在,则每个模块都由主程序加载。...这要求我们在机器上拥有 dll 并要求我们知道 dll 的路径。...LoadLibraryA使我们能够将 dll 从磁盘加载到内存中。这个函数为我们完成了所有的工作,只需要我们将路径传递给 dll 就可以了。...手动映射 DLL 可以让您执行 LoadLibrary 将 dll 加载到另一个进程中所做的所有操作,而无需将 dll 显示在模块列表中,这意味着如果某些程序试图遍历所有加载的模块,他们将看不到您的 dll...然而,这对我们的最终目标不起作用,因为我们想使用此代码将 dll 注入另一个进程。由于我们将此 dll 注入另一个进程,因此该进程将不得不进行导入解析。

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    dll反编译(反编译加密dll)

    DLL to C反编译工具,它可以将DLL转换成可编译的C/C++代码。当您丢失DLL的源代码时,您可以用DLL to C。能够把DLL转换回可编译的代码。 并且具有生成数据结构和反汇编代码段的功能。...它还可以生成函数关系树,然后可以方便地导出DLL中所需的指定特征。它可以将汇编代码转换成C代码,C代码也是可编译的。 看起来还不错。并且这还只是一个新出的工具,估计以后会进一步改进。...产品特点: 将DLL转换成可编译C/C++代码 为所有数据段生成数据结构 生成模块定义文件 拆解代码段 拆装结构模式 全模式拆卸 全结构拆卸 用注释模式拆解 精密模式拆卸 用动态模式初始化导入地址表 用静态模式初始化导入地址表...用直接地址初始化导入地址表 附带工具反编译文件分析器 生成函数关系树 导出所有函数 仅输出指定的函数 创建调试工具 动态对数函数调用 自动识别所有使用的函数参数和局部变量 在没有任何分析的情况下导出DLL...中的任何特征 C语言静态库函数的自动识别 将汇编代码转换为C代码 使用方法: 简单拆解代码: 反编译代码: 只需点击“开始转换”按钮,就可以得到DLL的可编译C/C++代码。

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