需要注意的是,需要添加片段标识符“!/usr/bin/env node”,告知脚本使用Node执行。 第三步:在package.json文件中补充bin部分
生成器函数在 JavaScript 中的出现早于引入 async/await,这意味着在创建异步生成器(始终返回 Promise 且可以 await 的生成器)的同时,还引入了许多需要注意的事项。
从 Callback 到 Promise 的 .then().then()... 也是在不断尝试去解决异步编程带来的回调嵌套、错误管理等问题,Promise 进一步解决了这些问题,但是当异步链多了之后你会发现代码会变成这样 .then().then()... 由原来的横向变成了纵向的模式,仍就存在冗余的代码,基于我们大脑对事物的思考,我们更倾向于一种近乎 “同步” 的写法来表达我们的异步代码,在 ES6 规范中为我们提供了 Generator 函数进一步改善我们的代码编写方式。
JS 没有queue这个数据结构,用数组模拟就好了,真方便! nonono,回到开头,当数据量较小的时候,似乎没什么影响,但如果数据量较大,性能就会严重下降 这是因为在底层实现中,数组是顺序存储的,当你shift的时候,会先取出队列首端的一个元素,整个队列往前移——整个操作的事件时间复杂度是**O(n)** 如果你的项目正如上面我所说的情况,那么你很可能就需要这个包 yocto-queue,它能让你的shift操作时间复杂度降为O(1)。(在这库里面shift用的是dequeue方法)
前两篇文章发出来后,有一些网友在后台咨询我一些问题,我把它们归总罗列在一起。这篇文章既是答网友问也是对前两篇的补充和复习。
现状 目前我们对异步回调的解决方案有这么几种:回调,deferred/promise和事件触发。回调的方式自不必说,需要硬编码调用,而且有可能会出现复杂的嵌套关系,造成“回调黑洞”;deferred/promise方式则对使用者而言简洁明了,在执行异步函数之前就已经构造好了执行链--then链,而且实现也很灵活,具体可参考Promise的实现;事件机制则是一种观察者模式的实现,但也必须硬编码在异步执行的函数中,当异步函数执行完毕后再trigger相关事件,而观察者则相应执行事件处理函数。 注意,刚刚提到了
这几天使用WebDriver写了个网页黑盒测试脚本,使用的是NodeJS SDK,但脚本运行时间比较长时,感觉node进程的内存占用越来越多,应该是内存泄露。这里把分析的过程记录一下。 原始代码 我的需求是打开一个网页,然后隔一段时间做一下鼠标移动操作,因此写了个简单的测试代码如下 testLeak1.js 'use strict'; const webdriver = require('selenium-webdriver'), By = webdriver.By; const driver
上篇既是 Node.js 的核心,也是理解今天这篇的基础。对 event-loop ,Node.js 官网有下面这样一段描述。希望上一篇能帮你更好地理解这句话。
在所有的这些情况下,我们作为程序员都会产生错误,或者让编程引擎为我们创建一些错误。
本文最初发布于 valentinog.com 网站,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
使用 redux-saga 处理异步action,使用 express 处理页面渲染
/** * co & yield 培训例程. TJ's co test, 参考和下载: https://github.com/visionmedia/co * 运行环境: 安装 nodejs v0.11.2以上版本, 推荐IDE: Jetbrains WebStorm 8.0 * 依赖的包: 请先 npm install -g co thunkify request //全局化安装, * 再到本js所在目录下 npm link co thunkify request 引用这些全局安装模块 * 执
0.说在前面1.数据处理2.Apoc导入3.Neo4J导入展示4.Web开发5.动态交互可视化6.可视化展示7.作者的话
TC39异步迭代器提案 将 for/await/of 引入了 JavaScript【http://thecodebarbarian.com/getting-started- with-async-iterators-in-node-js】,还介绍了异步生成器函数【https://github.com/tc39/proposal-async-iteration#async-generator-functions】的概念。现在 JavaScript 有 6 种不同的函数类型:
JS 的事件循环也算是一个老生常谈的话题了,面试中相信大部分人都有被问到:说一说 JS 的事件循环。那么要了解他的循环机制,首先我们要了解一些基本概念。今天我们就简单聊聊事件循环然后向外拓展。
关于 Node.js ,相信你已经了解过不少内容,诸如 Node.js 内核、事件循环、单线程、setTimeout 或 setImmediate 函数的执行机制等等。
相对简单抛出异常,我们可以使用 Promise.reject 和Promise.resolve:
为什么做直出 就是为了“性能”!!! 按照经验来说,直出,能够减少20% - 50%不等的首屏时间,因此尽管增加一定维护成本,前端们还是前赴后继地在搞直出。 除此之外,有些特定的业务做直出能够弥补
团队最近将两个项目迁移至 degg 2.0 中,两个项目均出现比较严重的内存泄漏问题,此处以本人维护的埋点服务为例进行排查。服务上线后内存增长如下图,其中红框为 degg 2.0 线上运行的时间窗口,在短短 36 小时内,内存已经增长到 50%,而平时内存稳定在 20%-30%,可知十之八九出现了内存泄漏。
上一节讲解了迭代器的使用,如果对迭代器还不够了解的可以在回顾下《从理解到实现轻松掌握 ES6 中的迭代器》,目前在 JavaScript 中还没有被默认设定 [Symbol.asyncIterator] 属性的内建对象,但是在 Node.js 中已有部分核心模块(Stream、Events)和一些第三方 NPM 模块(mongodb)已支持 Symbol.asyncIterator 属性。本文也是探索异步迭代器在 Node.js 中的都有哪些使用场景,欢迎留言探讨。
新版JS中,yield估计是最吸引人的新功能,特别是Node出来之后,大家被异步折腾的够呛,而借助于yield 可以用比较优雅的处理异步流程。 但是yield关键字,早就出现在其他语言当中了,我知道的有python和c#。这篇从最基本的原理讲起,希望大家能更好的理解yield。 关于yield 是什么,可以看这篇介绍 1.Iterators 先从迭代器模式讲起。简单地讲,迭代器是一种遍历集合的方式。它的接口很简单,一般拥有以下三个方法就可以了。 hasNext() //集合中是否还有下一个元素next()
ES7 之后引入了 Async/Await 解决异步编程,这种方式在 JavaScript 异步编程中目前也被称为 “终极解决方案”。
作为一个从事多年Java Web开发的程序员,面对现如今NodeJS开发Web后端程序一直十分感兴趣,于是花了点时间研究了下,本篇就主要说一说我在项目中应用NodeJS开发后端的具体步骤。实在是受Java Web后端开发影响太大了,我使用NodeJS开发后端程序还是采用了普通Java MVC分层架构,可能与一般的NodeJS程序员的做法不太一样。 数据访问层 首先定义一个全局唯一的数据访问对象。 src/server/dao/DB.js "use strict"; const orm = require(
同步(sync)是一件事一件事的执行,只有前一个任务执行完毕才能执行后一个任务。异步(async)相对于同步,程序无须按照代码顺序自上而下的执行。
提到 Node.js, 我们脑海就会浮现异步、非阻塞、单线程等关键词,进一步我们还会想到 buffer、模块机制、事件循环、进程、V8、libuv 等知识点。本文起初旨在理顺 Node.js 以上易混淆概念,然而一入异步深似海,本文尝试基于 Node.js 的异步展开讨论,其他的主题只能日后慢慢补上了。(附:亦可以把本文当作是朴灵老师所著的《深入浅出 Node.js》一书的小结)。 异步 I/O Node.js 正是依靠构建了一套完善的高性能异步 I/O 框架,从而打破了 JavaScript 在服务器
今天结合前面说到的前后端开发知识,做一个小工程,这个小工程并不完全具体的业务功能,但该工程包括前后端,可以作为以后复杂工程的起点。 前端代码 前端代码稍微复杂一点,就先从前端代码开始。 frontend/js/demo6.js import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import ReactRouter from 'react-router'; import { Router, Route, IndexRoute, brows
什么是BigPipe 关于BigPipe是在看一篇淘宝ued的官方博客上看到的,原文是说用nodejs做前后端分离的,只是稍微提了一下bigpipe。 感兴趣的同学也可以看一下那篇文章,http://ued.taobao.org/blog/2014/04/full-stack-development-with-nodejs/ 于是百度之,发现bigpipe是由facebook最先提出,个人感觉是个非常有意思的想法。 关于bigpipe的介绍,网上有很多,这里简单说一下: 我们平常打开网页通常都是串行的
安装 mkdir koa-demo && cd koa-demo && npm init -y && npm i koa --save && code .
Nebula Graph 是一个高性能、可线性扩展、开源的分布式图数据库。Nebula Graph 采用 shared-nothing 分布式架构,企业可针对性对业务进行扩缩容。
项目: 手Q群成员分布直出 原因: 为家校群业务直出做准备 群成员分布业务是小型业务,而且逻辑相当简单,方便做直出试验田 基本概念: 直出其实并不算是新概念。只不过在Web2.0单页应用流行的年代,一
所谓同步,就是在发出一个"调用"时,在没有得到结果之前,该“调用”就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。换句话说,就是由“调用者”主动等待这个“调用”的结果。此调用执行完之前,阻塞之后的代码执行。
关于生成器函数和迭代器的基础,在之前有成文,可以点击《你不知道的JavaScript》:迭代器Iterator的背景梳理和《你不知道的JavaScript》:弄清生成器与迭代器的区别查看。
ES6:最新版的JS,ECMAScript标准 JavaScript语言(实现),它还有多种称呼:
最近一直在看红宝石(ruby)语言,到现在为止,算是对其设计有一些了解。作为一动态语言,ruby 经常会拿来与 python 对比,确实这两门语言在语法层面、实现层面有很多共同的地方,但是它们也在很多设计理念上存在重要差异,通过对比这些相同点、异同点,更加有助于理解这两门语言。同时,Node.js、React Native 的出现,将 javascript 这门“前端”语言推向了全栈,同样作为一门动态语言,javascript 与 ruby、python 在很多概念上也存在很多相同点、异同点。
javascript是一门单线程语言,即一次只能完成一个任务,若有多个任务要执行,则必须排队按照队列来执行(前一个任务完成,再执行下一个任务)。
Vite 4.3 相比 Vite 4.2 取得了惊人的性能提升,下面和大家分享一下 Vite 4.3 性能大幅提升的幕后技术细节,深度阅读,全程高能。
一、Promise并非完美 我在上一话中介绍了Promise,这种模式增强了事件订阅机制,很好地解决了控制反转带来的信任问题、硬编码回调执行顺序造成的“回调金字塔”问题,无疑大大提高了前端开发体验。但有了Promise就能完美地解决异步问题了吗?并没有。 首先,Promise仍然需要通过then方法注册回调,虽然只有一层,但沿着Promise链一长串写下来,还是有些让人头晕。 更大的问题在于Promise的错误处理比较麻烦,因为Promise链中抛出的错误会一直传到链尾,但在链尾捕获的错误却不一定清楚来源。而且,链中抛出的错误会fail掉后面的整个Promise链,如果要在链中及时捕获并处理错误,就需要给每个Promise注册一个错误处理回调。噢,又是一堆回调! 那么最理想的异步写法是怎样的呢?像同步语句那样直观地按顺序执行,却又不会阻塞主线程,最好还能用try-catch直接捕捉抛出的错误。也就是说,“化异步为同步”! 痴心妄想? 我在第一话里提到,异步和同步之间的鸿沟在于:同步语句的执行时机是“现在”,而异步语句的执行时机在“未来”。为了填平鸿沟,如果一个异步操作要写成同步的形式,那么同步代码就必须有“等待”的能力,等到“未来”变成“现在”的那一刻,再继续执行后面的语句。 在不阻塞主线程的前提下,这可能吗? 听起来不太可能。幸好,Generator(生成器)为JS带来了这种超能力! 二、“暂停/继续”魔法 ES6引入的新特性中,Generator可能是其中最强大也最难理解的之一,即使看了阮一峰老师列举的大量示例代码,知道了它的全部API,也仍是不得要领,这是因为Generator的行为方式突破了我们所熟知的JS运行规则。可一旦掌握了它,它就能赋予我们巨大的能量,极大地提升代码质量、开发效率,以及FEer的幸福指数。 我们先来简单回顾一下,ES6之前的JS运行规则是怎样的呢? 1. JS是单线程执行,只有一个主线程 2. 宿主环境提供了一个事件队列,随着事件被触发,相应的回调函数被放入队列,排队等待执行 3. 函数内的代码从上到下顺序执行;如果遇到函数调用,就先进入被调用的函数执行,待其返回后,用返回值替代函数调用语句,然后继续顺序执行 对于一个FEer来说,日常开发中理解到这个程度已经够用了,直到他尝试使用Generator……
上篇文章主要分享了事件循环的问题,包括Node的事件循环和JS的事件循环。它们有很多相似之处。今天要聊的是日常中的异步编程实现方案。
其实 IO 也就是搬东西,包括网络的 IO、文件的 IO,如果数据量少,那么直接传送全部内容就行了,但如果内容特别多,一次性加载到内存会崩溃,而且速度也慢,这时候就可以一部分一部分的处理,这就是流的思想。
本文主要会讲 Generator 的运用和实现原理,然后我们会去读一下 co 模块的源码,最后还会提一下 async/await。
首先介绍一下高阶函数,即一个函数的参数是函数或者函数返回值为函数,此函数称做高阶函数。
日常开发过程中,时不时会遇到要同时预加载几张图片,并且等都加载完再干活的情况,结合 Promise 和 async/await 代码会优雅很多,但也容易遇到坑,今天就来简单聊聊。 ES5 先从最基本的 ES5 说起,基本思路就是做一个计数器,每次 image 触发 onload 就加一,达到次数后触发回调函数。 var count = 0, imgs = []; function loadImgs(imgList, cb) { imgList.forEach(function(url,
首先还是要谈谈改代码的理由,毕竟重构肯定是要有合理的理由的。 如果单纯想看升级相关事项可以直接选择跳过这部分。
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从 Node.js v10.0.0 开始,异步迭代器就出现中了,最近它们在社区中的吸引力越来越大。在本文中,我们将讨论异步迭代器的作用,还将解决它们可能用于什么目的的问题。
在JS 代码中,异步无处不在,Ajax通信,Node中的文件读写等等等,只有搞清楚异步编程的原理和概念,才能在JS的世界中任意驰骋,随便撒欢;
工作中需要对web界面进行测试,在网上找了找解决方案,最终找到了Selenium WebDriver。 WebDriver简介 The primary new feature in Selenium 2.0 is the integration of the WebDriver API. WebDriver is designed to provide a simpler, more concise programming interface in addition to addressing some
相比express的保守,koa则相对激进,目前Node Stable已经是v7.10.0了,async&await是在v7.6加入豪华午餐的,这么好的东西必须用起来
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