在vue-cli中为了能让vscode能提示.vue文件中的js代码,我们引入了eslint-plugin-html这个eslint插件(使用方法参考VSCode环境下配置ESLint 对Vue单文件的检测) 最近开始使用vue-cli3构建项目,主要目的是为了简化项目代码结构和提高编译性能。当我们使用以前的方案去实现vscode对.vue文件的eslint检测时却发现始终无法识别,而且提示以下内容
##ESLint配置信息完整版 #####说明: "no-undef": 0,和"no-undef": 'off',一样,表示关闭该功能 "no-undef": 1, 表示仅提示 "no-undef": 2, 表示报错 ####配置信息(来自网络) “no-alert”: 0,//禁止使用alert confirm prompt “no-array-constructor”: 2,//禁止使用数组构造器 “no-bitwise”: 0,//禁止使用按位运算符 “no-caller”: 1,//禁止使用a
各大平台与各种语言的开发人员都在使用Visual Studio Code,我对此感到惊讶。Stack Overflow发布的2019年开发者调查结果显示,VS Code占主导地位。我使用VS Code的主要原因是它能很好的支持JavaScript和Node.js的代码调试,并且能免费使用Visual Studio Marketplace中提供的定制化扩展组件。
下面以vue-cli脚手架项目来举例说明 ,进入项目打开.eslintrc.js配置文件,如下图: rules: { // allow async-await 'generator
在用vue2.0写项目时,由于vue-cli脚 架自动带了带了代码规范监测,稍微不小心就会出现一些Warning,这时就需要,根据自己习惯的代码规范,用一下代码进行对Eslint规范的一些忽略。下面详
ESLint 由 JavaScript 红宝书 作者 Nicholas C. Zakas 编写, 2013 年发布第一个版本。 NCZ 的初衷不是重复造一个轮子,而是在实际需求得不到 JSHint 团队响应 的情况下做出的选择:以可扩展、每条规则独立、不内置编码风格为理念编写一个 lint 工具。
对于编程语言进行「语法、书写」校验,能有效「归并」不同开发者的「不同风格」,还能检验出一些语法错误。
但在typeScript的tsx中无效。还需增加以下配置.eslint配置文件也会提示报错
yarn init -y yarn add webpack webpack-cli -D
“代码审查”或是“代码评审”(Code Review),这是一个流程,当开发人员写好代码后,需要让别人来review一下他的代码,这是一种有效发现BUG的方法。由此,我们可以审查代码的风格、逻辑、思路……,找出问题,以及改进代码。因为这是代码刚刚出炉的时候,所以,这也是代码重构,代码调整,代码修改的最佳时候。所以,Code Review是编码实现中最最重要的一个环节。 长时间以来,Code Review需要有一些有效的工具来支持,这样我们就可以更容易,更有效率地来进行代码审查工作。 StyleCop是代码规
我认为在大多数项目中,这两个工具都不再有用。本文将解释每个工具的用途、它们之间的区别,以及为什么我通常不使用它们。
Vite(法语意为 "快速的",发音 /vit/,发音同 "veet")是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。它主要由两部分组成:
vue-cli3按照官网教程配置搭建后,发现每次编译,eslint都抛出错误 error: Expected indentation of 4 spaces but found 0 (indent) at src\views\User.vue:26:1: 1 error found. 1 error potentially fixable with the `--fix` option. You may use special comments to disable some warnin
找到.eslintrc.js的文件中,直接删除里边全部内容就可以了,但不要删除这个文件,否则会报错Error: No ESLint configuration found.
公司突然组织需要重新搭建一个基于node的论坛系统,前端采用react,上网找了一些脚手架,或多或少不能满足自己的需求,最终在基于YeoMan的react脚手架generator-react-webpack上搭建改造,这里作为记录。 代码在这里:github 另外推荐地址:react-starter-kit 简单文件夹结构 ├── README.md # 项目README文件 ├── conf # 配置文件夹
现在所有流行的代码压缩器都是通过 AST 压缩,因此它们在处理没有分号的 JavaScript 代码时没有问题(因为 JavaScript 不是必须使用分号)。
ESLint 是一个ECMAScript/JavaScript 语法规则和代码风格的检查工具,它的目标是保证代码的一致性和避免错误。
"no-alert": 0,//禁止使用alert confirm prompt "no-array-constructor": 2,//禁止使用数组构造器 "no-bitwise": 0,//禁止使用按位运算符 "no-caller": 1,//禁止使用arguments.caller或arguments.callee "no-catch-shadow": 2,//禁止catch子句参数与外部作用域变量同名 "no-class-assign": 2,//禁止给类赋值 "no-cond-assign":
ESLint是一个用来识别 ECMAScript 并且按照规则给出报告的代码检测工具,使用它可以避免低级错误和统一代码的风格。如果每次在代码提交之前都进行一次eslint代码检查,就不会因为某个字段未定义为undefined或null这样的错误而导致服务崩溃,可以有效的控制项目代码的质量。
UCD是Unicode字符数据库(Unicode Character DataBase)的缩写。
JavaScript ES6 brings new syntax and new awesome features to make your code more modern and more readable. It allows you to write less code and do more. ES6 introduces us to many great features like arrow functions, template strings, class destruction, Modules… and more. Let’s take a look.
要知道 eslint 和 Prettier 所做的事情都是基于编辑器支持的,所以我们做的所有的事情基本都是做给编辑器看的,配置的所有参数配置也是为了编辑器配置的。
husky主要是触发钩子函数的,lint-staged主要是检查,eslint则是约束工具
为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。
为了统一团队的代码规范,除了一纸规范说明之外,还需要引入工具进行限制。虽说工具并不能完全实现规范中的规则,但至少能够在一定程度上缓解代码不统一的局面。
eslint: object-shorthand jscs: requireEnhancedObjectLiterals
当我们的代码库有很多人维护时,经常会出现代码风格不一致或者代码质量不过关,提交信息杂乱的情况,当然啦,即使是一个人的代码库,有的时候,自己写代码时不太注意细节,也会出现风格不一致的情况。
A programming language is usually designed with a specific purpose in mind. This purpose can be anything from serving a specific environment (e.g, the web) to a certain paradigm (e.g. functional programming). In the case of Kotlin the goal is to build a productive and pragmatic language, that has all the features that a developer needs and makes easy to use them.
By Andrew Koenig and Barbara E. Moo, July 19, 2011
1 def info(object, spacing=10, collapse=True): 2 """Print methods and doc strings. 3 4 Takes module, class, list, dictionary, or string.""" 5 methodList = [method for method in dir(object) if callable(getattr(object, method))] 6 p
这篇文章记录一个正则表达是导致 CPU 高的问题排查。由于无法直接使用线上的代码测试,所以我自己把代码整理了下来,具体代码如下:
前言 ThreadLocal 在什么情况下可能发生内存泄漏?如果你想清楚这个问题的来龙去脉,看源码是必不可少的,看了源码之后你发现, ThreadLocal 中用到 static class Entr
某天领导report了一个问题:线上的CPU自从上一个版本迭代后就一直处于居高不下的状况,领导看着这段时间的曲线图判断是有两条线程在不停的死循环。
如需根据本风格指南配置 IntelliJ 格式化程序,请安装 Kotlin 插件1.2.20 或更高版本,转到“Settings | Editor | Code Style | Kotlin”,点击右上角的“Set from...”链接,并从菜单中选择“Predefined style / Kotlin style guide”。
在Spring框架中最重要的是Spring IoC容器,它是Spring框架的核心。本文将从更高的角度来解析Sping IoC容器,了解其是如何设计的。了解一样东西最好的办法是从其核心本质出发,只要把握住了这样一个核心,其他的一些东西也迎刃而解了。这是一个很好的开端,我们一起开始吧...
JavaScript是ECMAScript的实现和扩展,由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化。ECMAScript定义了:
在前两篇文章中我们结合源码学习了Module、Component的注册、调用、回调等流程,相信大家一定收获颇多,对Weex的理解也一定愈加深入。
准备了解一下 eslint 的原理,就先看一下最早一版 eslint 的实现吧。github 打了 tag 的最早的版本就是 0.0.2 了,提交记录是八年前了。
来源丨https://zhuanlan.zhihu.com/p/390322842
在开始讲 Angular 各个核心知识点之前,想先来讲讲开发工具 WebStorm 的一些配置以及相应配置文件如 tslint.json 的配置。
https://github.com/ceph/ceph/blob/2a724a2ff313701fd7f6278ce8ed7f440bb355e0/src/mon/Monitor.cc
Functional Safety 是汽车电子的独特之处,在P&R 阶段有以下几点需要特别处理:
在我们现在所有的工程中都配置了eslint校验命令: npm run lint / npm run lintfix, 区别只是一个只做eslint验证,一个是会主动fix部分问题
简介: UGUI使用ScrollView、GridLayoutGroup实现无限循环列表,支持数据刷新,支持跳转,支持动态插入/删除
// bad // good
在 OpenXML 里面的文本排版里面使用到 spcPct (Spacing Percent) 和 spcPts(Spacing Points)两个不同的单位用来表示段前空白和段后空白以及行间距
大概在 2019 年,自己搭建 React 开发环境的想法萌芽,到目前为止,公司的很多项目上,也在使用中,比较稳定。为什么要自己造轮子?起初是因为自己并不满意市面上的脚手架。另外,造轮子对于自己也有一些技术上的帮助,学别人二次封装的东西,不如直接使用底层的库,这样也有助于自己系统的学习一遍知识,最近 Vite 很火,所以用 Vite 搭建一波,废话不多说,直接进入正文,如何搭建自己的开发环境。
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。
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