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(10)
视频
沙龙
1
回答
在索引触发器上停止旋转
、
、
我正在为
OculusGo
创建一个统一的虚拟现实世界。我使用的是OVR CameraRig和Oculus实用程序。在下一步中,我想从鼠标切换到
OculusGo
控制器。所以导致“旋转-停止”的不是鼠标按钮,而是
OculusGo
控制器。 谢谢你,圣诞快乐!
浏览 5
提问于2018-12-22
得票数 0
1
回答
在VR模式下更改摄像头配置(fov、userHeight、方向)
我正在使用Aframe master分支,并使用
OculusGo
进行测试。 当进入VR模式时,是否可以更新一些相机的值,如fov,userHeight和方向(旋转)? 非常感谢,Daniele。
浏览 25
提问于2019-01-28
得票数 0
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1
回答
Google Daydream智能手机作为控制器(unity-蓝牙)
、
、
、
(我们也在评估
OculusGo
,但我们有相同的未知数)
浏览 13
提问于2019-04-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
幻影独身VR耳机的渲染问题(工件,闪烁)
、
、
这在
OculusGo
、Google、三星s7、s9等其他设备上没有发生。它似乎只出现在使用高通的设备Adreno540 GPU。有没有其他人遇到过这样的事情?
浏览 0
提问于2019-05-22
得票数 0
1
回答
函数utils.device.checkHasPositionalTracking()仍然存在吗?
、
、
、
、
and isGearVR have been replaced with isMobileVR//let
oculusGo
浏览 0
提问于2019-07-10
得票数 0
1
回答
OculusGo
上的多个视频,Android - app正在崩溃
、
、
、
、
编辑:我正在准备一个
OculusGo
= Android的应用程序,在场景中有4个字符由视频剪辑所代表。视频大小在10 mb - 30 mb之间。
浏览 1
提问于2018-11-21
得票数 0
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1
回答
用ADB/Unity和
OculusGo
/gearVR打印测井数据
、
、
、
我在开发虚拟现实应用程序时遇到了一个问题。我正在创建一个游戏,测试它的唯一方法是构建并上传到Oculus Go上。我可以接受这一点,直到现在我对控制器的行为有问题。我想记录一些传感器数据,但由于应用程序是在设备上构建和启动的,Unity当然无法读取其中的任何输出。
浏览 1
提问于2018-07-08
得票数 0
1
回答
#
OculusGo
和#OculusQuest在尝试“链接”到“重”场景时的超链接问题
、
、
在使用
OculusGO
或OculusQuest时,当你从一个虚拟环境(VE)超链接到另一个虚拟环境(VE)时,Oculus浏览器(它也显示为Firefox Reality,我最后一次检查)超时。
浏览 8
提问于2019-05-29
得票数 0
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2
回答
如何在统一PlatformNotSupportedException/
OculusGo
平台中修复“此平台不支持操作”
、
、
、
、
在我的应用程序中,我尝试连接到OpcUa服务器。在Unity模式下,连接按预期工作,但在为Android构建并运行应用程序时,我得到以下错误:08-13 19:10:13.635 8047 8071 E Unity : at Opc.Ua.Bindings.BufferManager..ctor (System.String name, System.Int32 maxPoolSize, System.Int32 maxBuffe
浏览 8
提问于2020-08-13
得票数 1
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1
回答
Android :进程‘命令’python‘以非零退出值1完成
、
、
我一直在使用安卓工作室为
OculusGO
开发。
浏览 0
提问于2019-04-21
得票数 5
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