在从备份导入音乐文件期间(由于rhythmbox的默认命名方案),我混淆了文件名。现在看起来:
00 - American Pie.ogg.ogg.ogg.ogg
00 - American Pie.ogg.ogg.ogg.ogg.ogg
00 - another brick in the wall.ogg.ogg.ogg.ogg
00 - another brick in the wall.ogg.ogg.ogg.ogg.ogg
00 - candle_in_the_wind.ogg.ogg.ogg.ogg
00 - candle_in_the_wind.ogg.ogg.ogg.ogg.og
我在目录中有一组文件。它们是每个文件名的左右音轨。我希望它们被bash列出为filename_l filename_r,这样我就可以使用sox将每个sox合并在一起。但我没有任何运气的巴什循环。
我需要在循环中列出的文件为1-2,3-4,5-6,7-8,9-10,11-12等等。但我不知道该怎么做。
-rwxrwxrwx 1 jason jason 653K Oct 25 14:24 05_wasteland2_str_l.ogg
-rwxrwxrwx 1 jason jason 648K Oct 25 14:24 05_wasteland2_str_r.ogg
-rwxrwxrw
我有一个文件目录music/artist/{random_name}/{random_music}.ogg
{random_name}中有很多文件夹和不同类型的音乐标题{random_music}。
因此,我想将{random_music}.ogg重命名为music.ogg。每个{random_name}文件夹只有一个.ogg文件。
我尝试了几个小时的Bash脚本,但没能找到答案。
for f in ../music/artist/*/*.ogg
do
echo mv "$f" "${f/.*.ogg/music.ogg}"
done
它只重命名当前dir
我正在制作一个纸牌游戏,我有21个ogg短音效文件(one.ogg,two.ogg等)。加载在我的资产类中。在游戏中,大部分时间它播放声音没有问题,但有时它只是在逻辑猫中状态“样例xx未准备好”。我不知道为什么,因为我认为我已经加载了我的资产类别的所有声音。
我的资产类别如下:
public class Assets {
// This is just a class that reads the annotation and extends LibGDX Assets class...
public static final AnnotationAssetManager m
我有两个数组
var mp3 = ['sing.mp3','song.mp3','tune.mp3','jam.mp3',etc];
var ogg = ['sing.ogg','song.ogg','tune.ogg','jam.ogg',etc];
我需要对这两个数组进行洗牌,以便它们以相同的方式出现,例如:
var mp3 = ['tune.mp3','song.mp3','jam.mp3','sing.m
这是我的命令接口:
public interface IConverter {
void convert();
}
这是我的接受者课:
public class Ogg extends Audio{
private File src;
private File trgt;
public static final String CODEC = "libvorbis";
public static final String FORMAT = "ogg";
public Ogg(File src, File trg
当我在ls命令中使用通配符时,它可以工作。
$ ls '*.{mp3,ogg}' # Showing only two formats in the command
cannot access *.mp3: No such file or directory
1.ogg 2.ogg 3.ogg
但是使用find命令不起作用
$ find ~ -iname '*.{mp3,ogg}'
这行中的错误是什么?
因此,我维护了一个位于的归档的主页,其中插入了一个音频元素,其中包含一个随机选择的音频文件的相对链接。它可以在桌面浏览器上播放音频,但无法在Android移动浏览器上播放音频,如Dolphin Jetpack和Opera Mobile。创建音频元素的代码:
var d = document, $ = function(a){ return d.querySelector(a); }, o, a, b
audios = ["htmlfiles/Log4/Audio Files/1339041384627.png.audio02.ogg",
"htmlfil
我想在IPAD safari中播放ogg文件。ogg文件必须包含在HTML文件中。在Mac OS safari中,ogg文件可以正常播放。但是,在iPad safari中,ogg文件不能播放。如何解决这个问题?
<body>
<div class="gm4html5_div_class" id="gm4html5_div_id">
<!-- Create the canvas element the game draws to -->
<canvas id="canvas&
我已经尝试为*.ogg文件创建自定义路由,该文件在带有HTML5音频标签的网站上播放。
事实是,如果我们不提供应用程序/ ogg作为ContentType,FireFox就不会播放ogg。与Chrome不同的是,ogg不需要额外的工作。
顺便说一下,我认为自定义路由并在Global.asax中注册它是一个很好的解决方案和可重用的代码。对于每个扩展名为.ogg的路径,服务器发送带有应用程序/ ogg ContentType的ogg文件。
问题是我不知道为什么带有*.ogg的路径不能用自定义路由处理。
这是我的OggHandler.cs代码
public class OggHandler : I
我正在尝试构建第二生命的查看器,但是失败了:
Building 'Second Life Test' Version 3.8.5.34241
-- Found PkgConfig: /usr/bin/x86_64-pc-linux-gnu-pkg-config (found version "0.29")
-- checking for module 'ogg'
-- package 'ogg' not found
我已经安装了:
完整构建日志:
pkg_check_modules soruce:
完整构