这个问题是这样发生的,我的表中有一批数据,量级较大,数百万个,它们有个地址Address字段,标明了地理位置。我需要对这一批数据根据地址去百度或者高德地图去查询经纬度,并且保存下来。 原本是直接分页读取该表,每次读取几百条,然后一条一条去获取经纬度并且保存。后来发现实在太慢,一秒也就能处理个三五条。所以开启了多线程,大约30个线程,每个线程处理不同id范围的数据。 此时问题出现了,每个线程中都有for循环来分页读取DB中的地址数据,然后每条数据都要去百度地图请求一次,网络请求用的是retrofit,retrofit是包装的OKHttp。
Androidd在做Http请求,使用Retrofit2是一个比较方便的事,这个我一直也用了蛮久了,只不过最近在项目中突然遇到了问题,也是通过分析测试后解决,顺便做一下笔记。
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【OkHttp】OkHttp 简介 ( OkHttp 框架特性 | Http 版本简介 ) 【OkHttp】Android 项目导入 OkHttp ( 配置依赖 | 配置 networkSecurityConfig | 配置 ViewBinding | 代码示例 ) 【OkHttp】OkHttp Get 和 Post 请求 ( 同步 Get 请求 | 异步 Get 请求 | 同步 Post 请求 | 异步 Post 请求 ) 【OkHttp】OkHttp 上传图片 ( 获取 SD 卡动态权限 | 跳转到相册界面选择图片 | 使用 OkHttp 上传图片文件 )
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OkHttp可以说是Android开发中最常见的网络请求框架,OkHttp使用方便,扩展性强,功能强大,OKHttp源码与原理也是面试中的常客
一般情况下,我们都是用一些封装好的网络框架去请求网络,对底层实现不甚关注,而大部分情况下也不需要特别关注处理。得益于因特网的协议,网络分层,我们可以只在应用层去处理业务就行。但是了解底层的一些实现,有益于我们对网络加载进行优化。本文就是关于根据http的连接复用机制来优化网络加载速度的原理与细节。
HTTP是现在主流应用使用的网络请求方式,用来交换数据和内容。OkHttp是一个很棒的适用于Android和Java应用程序的HTTP和HTTP/2客户端,它是一个第三方类库,由移动支付Square公司贡献,这是一个开源项目,用于替代HttpUrlConnection和Apache HttpClient。
HTTP 的版本从最初的 1.0版本,到后续的 1.1版本,再到后续的 google 推出的SPDY,后来再推出 2.0版本,HTTP协议越来越完善。okhttp也是根据2.0和1.1/1.0作为区分,实现了两种连接机制.
主要看下ConnectInterceptor()方法,里面代码已经很简单了,受限了通过streamAllocation的newStream方法获取一个流(HttpCodec 是个接口,根据协议的不同,由具体的子类的去实现),第二步就是获取对应的RealConnection,由于在上一篇文章已经详细解释了RealConnection和streamAllocation类了,这里就不详细说了是大概聊一下
来吧,今天说说常用的网络框架OKHttp,也是现在Android所用的原生网络框架(Android 4.4开始,HttpURLConnection的底层实现被Google改成了OkHttp),GOGOGO!
上篇文章我们讲了Okhttp的基本用法,今天根据上节讲到请求流程来分析源码,那么第一步就是实例化OkHttpClient对象,所以我们今天主要分析下OkHttpClient源码!
1.引子 在了解OkHttp的复用连接池之前,我们首先要了解几个概念。 TCP三次握手 通常我们进行HTTP连接网络的时候我们会进行TCP的三次握手,然后传输数据,然后再释放连接。 TCP三次握手的过
在深入理解OkHttp源码(一)——提交请求中,分析了同步、异步请求是如何经过Dispatcher到getResponseWithInterceptorChain()方法的;在深入理解OkHttp源码(二)——获取响应中,分析了请求是如何经过拦截器链处理得到最终的响应的。这篇博客侧重于了解OkHttp的网络部分,包括Socket的创建、连接,连接池等要点。OkHttp对Socket的流操作使用了Okio进行了封装,本篇博客不做介绍,想了解的朋友可以参考拆轮子系列:拆Okio。 地址是:http://blog.piasy.com/2016/08/04/Understand-Okio/
使用header(name,value)来设置HTTP头的唯一值(如果name已经存在,将会移除该name对应的value,然后将新value添加进来,即替换掉原来的value值)。
设置路径: http://localhost:9011/feginDemo/threshold/send/01/FA
OkHttp官网地址:https://square.github.io/okhttp/
RealConnection是Connection的实现类,代表着链接socket的链路,如果拥有了一个RealConnection就代表了我们已经跟服务器有了一条通信链路,而且通过 RealConnection代表是连接socket链路,RealConnection对象意味着我们已经跟服务端有了一条通信链路了。很多朋友这时候会想到,有通信链路了,是不是与意味着在这个类实现的三次握手,你们猜对了,的确是在这个类里面实现的三次握手。在讲握手的之前,看下它的属性和构造函数,对他有个大概的了解。
上篇简单的介绍了Feign的使用,本篇将结合注册中心,进行Feign的高级应用,案例中有三个角色:服务注册中心、服务提供者、服务消费者,注册中心为上篇的eureka单机版。
最近项目需要搭建一个项目,需求是使用已经存在的上传接口,使用fegin实现功能。现在可以把步骤分享一下,经测试可用。
一. feign做了哪些事? 上面是一段feign的代码, 系统是如何通过feign, 将reduceStock方法转换成stock服务的接口调用的呢? 他做了两件事 1. 讲reduceStock
我们经常会有一些流式响应的需求,即客户端发一次请求,服务端需要多次响应才能返回完整数据的案例。譬如用户请求一篇长文,在数据库里有很多个段落,我们也不希望一次性全部查询完毕再返回给客户端(耗时太久),而是希望查一段就返回一段,逐次批量返回给客户端。
OkHttp是Android以及Jdk中封装了一套关于网络协议的库。主要实现了网络相关的功能:
在本系列的上一篇文章你想要的系列:网络请求框架OkHttp3全解系列 - (三)拦截器详解1:重试重定向、桥、缓存(重点)中,我们分析了OkHttp拦截器链中的前三个拦截器:RetryAndFollowUpInterceptor、BridgeInterceptor、CacheInterceptor,它们在请求建立连接之前做了一些预处理。
当 API 调用失败后,需要有详细的请求信息来分析失败原因,我们可以设置 Feign 的日志级别来输出详细的请求信息,Feign 的日志级别有四种:
http优化,由httpClient改为OKHttpClient,研究了一下,网上资料不多大部分是安卓的,就着httpClient的入参简单写了一个公共方法,因为上一层使用了hystrix,就没有使用异步调用。后期看业务需要增加OKHttp的拦截和其他特性。
HTTP是我们交换数据和媒体流的现代应用网络,有效利用HTTP可以使我们节省带宽和更快地加载数据,Square公司开源的OkHttp网络请求是有效率的HTTP客户端。之前的知识面仅限于框架API的调用,接触到实际的工作之后深知自己知识的不足,故而深挖框架源码尽力吸取前辈的设计经验。关于此框架的源码解析网上的教程多不胜数,此文名为源码解析,实则是炒冷饭之作,如有错误和不足之处还望各位看官指出。
OkHttp是一个精巧的网络请求库,有如下特性: 1)支持http2,对一台机器的所有请求共享同一个socket 2)内置连接池,支持连接复用,减少延迟 3)支持透明的gzip压缩响应体 4)通过缓存避免重复的请求 5)请求失败时自动重试主机的其他ip,自动重定向 6)好用的API
本文主要研究一下spring cloud的AbstractLoadBalancingClient
okhttp是一个网络请求框架,也是目前市面上使用最多的网络框架之一。 之前参与的项目一直没使用,这次刚好有个机会使用OKHttp,记录下。
Connection 是一个定义了四个方法的接口类。定义了 获取 路由,socket,连接协议,以及HTTPS的TLS握手记录。
1.实例化下一个拦截器对应的RealIterceptorChain对象,这个对象会在传递给当前的拦截器
目前在HTTP协议请求库中,OKHttp应当是非常火的,使用也非常的简单。网上有很多文章写了关于OkHttp的特点以及使用,而本章主要带领大家阅读OkHttp的源码,让大家对OKhttp的工作原理有所了解,当然源码的代码量是非常大的,这里我只是抓住主线和重点部分,至于细节部分,大家随着我抛出的线来跟进基本是没什么问题的。这篇文章要干嘛,引用一句话:
用法在这里 http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/51190687
glide源码 一般看源码先看他的使用方法,通过使用的方法看对应的代码。 Glide.with(MainActivity.this).load(url).into(headerImage);
okhttp是Android中应用最广的http网络请求框架。结构优雅,性能强大。我们通过阅读它,对网络库的架构进行学习。
Okhttp 应该是Android目前非常流行的第三方网络库,尝试讲解他的使用以及原理分析,分成几个部分:
ConnectionPool 即连接池,用来管理 HTTP 和 HTTP/2 连接的重用,以减少网络延迟。
继AsyncTask,又把手术刀指向OkHttp,有时候解析源码会上瘾。因为源码里包含的东西仿佛就是组成计算机世界的砖头,水分,只要有这些东西,就可以保罗万物,无招胜有招。又说多了,开始吧
RealConnection、ConnectionPool、StreamAllocation
最近都在学校上课,三天满课,剩下还要课程复习维持绩点,基本上维持周更也已经比较吃力了,不过还是会继续坚持,之后的推文基本上会在周天推,嘻嘻。
我们在进行http请求的时候,会有大致如下几个流程:DNS -> 建立Socket连接 -> 应用层进行 http 请求。
RetryAndFollowUpInterceptor的作用就是处理了一些连接异常以及重定向。
在OKhttp 源码解析之前,我们必须先要了解http的相关基础知识,任何的网络请求都离不开http。
OkHttpClient是通过 builder 模式来为http请求设置相关配置。
因为OkHttp能讲的东西太多了,上一篇文章只是讲到了他的设计架构即责任链模式和异步多线程网络访问,这对于OkHttp只是冰山一角,对于一个网络请求框架,最重要的就是网络访问了,为此我们来说一下Okttp网络访问的一些细节。
目录介绍 01.先提问一个问题 02.EventListener回调原理 03.请求开始结束监听 04.dns解析开始结束监听 05.连接开始结束监听 06.TLS连接开始结束监听 07.连接绑定和释放监听 08.request请求监听 09.response响应监听 10.如何监听统计耗时 11.应用实践之案例 01.先提问一个问题 OkHttp如何进行各个请求环节的耗时统计呢? OkHttp 版本提供了EventListener接口,可以让调用者接收一系列网络请求过程中的事件,例如DNS解析、TSL/S
在本系列的上一篇文章中,我们学习了OkHttp的基本用法,体验了这个网络加载框架的强大功能,以及它非常简便的API。还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 网络请求框架OkHttp3全解系列 - (一)OkHttp的基本使用 。
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