当Activity被onCreate后就会进入onStart状态,使这个Activity对用户来说呈可见状态,但不能交互。...onStart之后调用onResume使得这个Activity获得焦点,排在了所有其他Activity之前,从而获得与用户交互的能力。
前言 今天朋友遇到一个面试题,分享给大家: onStart生命周期表示Activity可见,那为什么不能交互呢?...onStart介绍 首先,是关于onStart生命周期的理解。 官网是这么介绍的: 当 Activity 进入“已开始”状态时,系统会调用此回调。...更何况onStart 的时候界面都还没绘制,该怎么理解这个可见呢? 做个小实验 首先,科普官方定义的两个状态。 onStart到onStop中间的状态叫做“已开始”状态。...这个可见状态是从onStart开始,onStop结束,我们可以分为两个阶段: onStart到onResume。这个阶段,Activity被创建,布局已加载,但是界面还没绘制,可以说界面都不存在。...onStart 和 onResume 到此,我们知道了可见的意思,其实也就知道了另外一个问题,也就是为什么要设计出onStart和onResume这两种状态。
image.png 前言 今天朋友遇到一个面试题,分享给大家: onStart生命周期表示Activity可见,那为什么不能交互呢?...onStart介绍 首先,是关于onStart生命周期的理解。 官网是这么介绍的: 当 Activity 进入“已开始”状态时,系统会调用此回调。...更何况onStart 的时候界面都还没绘制,该怎么理解这个可见呢? 做个小实验 首先,科普官方定义的两个状态。 onStart到onStop中间的状态叫做“已开始”状态。...这个可见状态是从onStart开始,onStop结束,我们可以分为两个阶段: onStart到onResume。这个阶段,Activity被创建,布局已加载,但是界面还没绘制,可以说界面都不存在。...onStart 和 onResume 到此,我们知道了可见的意思,其实也就知道了另外一个问题,也就是为什么要设计出onStart和onResume这两种状态。
activity生命周期逻辑 首先调用onCreate()的方法来创建一个Activity,然后调用onStart()的方法和onResume()的方法,我们才能看到创建的界面。...如:activity -> onCreate()-onStart()-onResume() 凡是调用完这三个方法,才能看见页面即是activity。...(){ super.onStart(); } @Override protected void onResume(){ super.onResume(); } @Override protected...() 可见状态:onCreate()->onStart()->onResume() 不可见状态:onPause()->onStop() 销毁状态:onDestory() 从一个页面跳转到另一个页面...调用的方法,由竖屏变化横屏: onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestory() onCreate()->onStart
方法现在被OnStartCommd已经取代,其实在OnStartCommand也调用了OnStart public void onStart(Intent intent, int startId) {...// TODO Auto-generated method stub super.onStart(intent, startId); Log.i("MyService", "onStart...方法现在被OnStartCommd已经取代,其实在OnStartCommand也调用了OnStart public void onStart(Intent intent, int startId...) { // TODO Auto-generated method stub super.onStart(intent, startId); Log.i(..."MyService", "onStart------------"); } @Override//启动时会调用 public int onStartCommand
() { // TODO Auto-generated method stub super.onStart(); System.out.println("onStart"); } @Override...此时任务栈中就会多了这样一个activity 2.void onStart() 在onCreate()事件之后执行onStart()事件。...3.void onResume() onStart()事件执行之后执行onResume()事件。...执行了三个函数:onCreate(),onStart(),onResume() 接下来我们按返回主界面菜单:结果如下所示 ?...程序此时打印了三个输出,也就是说执行了三个函数,他们的顺序为:onRestart(),onStart() ,onResume() 接下来我们按返回按钮看看打出什么日志: ?
,onStop,onDestroy这三个方法,这三个方法是对应这个RequestManagerFragment也就是Frgament的onStart,onStop,onDestroy三个回调方法。...的onStart,当执行onStop时候,调用ActivityFragmentLifecycle的onStop由此类推。...对应的onStart就会开启网络请求,和设置ImageView监听到ImageView的onStart方法,onStart方法就这样监听到了。...当调ActivityFragmentLifecycle的onStart,onStop,onDestroy方法就会回调RequestManager的onStart,onStop,onDestroy方法,如下代码...() { //发起请求 resumeRequests(); //View的Target回调 targetTracker.onStart()
启动然后退出 onCreate onStart onResume onWindowFocusChanged: hasFocus: true onWindowFocusChanged: hasFocus...[Life]: onCreate [Life]: onStart [Life]: onResume [Life]: onWindowFocusChanged: hasFocus: true // 横屏...onCreate和onStart的区别 activity的状态区别 onCreate在系统首次创建 Activity 时触发。Activity 会在创建后进入已创建状态。...onStart() 调用使 Activity 对用户可见,因为应用会为 Activity 进入前台并支持交互做准备。...onStart() 方法会非常快速地完成,并且与“已创建”状态一样,Activity 不会一直处于“已开始”状态。
hhhhh: ActivityA onCreate 04-25 10:14:03.749 6048-6048/com.example.myapplication D/hhhhh: ActivityA onStart...hhhhh: ActivityB onCreate 04-25 10:14:03.859 6048-6048/com.example.myapplication D/hhhhh: ActivityB onStart...hhhhh: ActivityC onCreate 04-25 10:14:03.989 6048-6048/com.example.myapplication D/hhhhh: ActivityC onStart...hhhhh: ActivityA onCreate 04-25 10:18:15.249 6636-6636/com.example.myapplication D/hhhhh: ActivityA onStart...hhhhh: ActivityB onCreate 04-25 10:18:15.339 6636-6636/com.example.myapplication D/hhhhh: ActivityB onStart
详细解读每个方法的调用场景 onCreate():当创建启动时调用 onStart():当处于可见状态时调用 调用场景:Activity启动:onCreate()->onStart()->onResume...onResume () 调用场景: 当MainActivity第一次启动时:onCreate()->onStart()->onResume ; “The activity comes to...Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,当更高优先级的apps需要内存,系统内存不足 系统就会杀死当前Activity 而后用户退回当前Activity 再次调用onCreate方法、onStart...onStart() onResume() 1.2可以理解为从创建到显示(或切换) 当这个fragment进入“后台模式”的时候,它会经历以下状态。...() onResume() 回到桌面 onPause() onSaveInstanceState() onStop() 回到应用 onStart() onResume() 退出应用 onPause
android的Activity组件拥有7个生命周期:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestory()、onReStart()...开始Activity:当Activity开始运行的时候依次执行3个生命周期:onCreate、onStart、onResume。...Activity重新获得焦点:返回此Activity的时候:onReStart、onStart、onResume。...Activity有三种生命周期: 整体生命周期:onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestory 可视生命周期:onStart、onResume、onPause...() { // TODO Auto-generated method stub super.onStart(); Log.d("test", "onStart
Always followed by onStart()....Always followed by onStart() No onStart() onStart() Called just before the activity becomes visible...Yes nothing 大致的中文描述是 当第一次调用一个Activity就会执行onCreate方法.后面总是接着执行onStart方法....当Activity处于可见状态的时候就会调用onStart方法.接着如果调用onResume我们就会看到这个界面,调用onStop方法的话就会被隐藏。...当Activity没有被销毁的时候重新调用这个Activity就会调用onRestart方法.后面总是接着执行onStart方法.
1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2、运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3、按crtl+f12切换成横屏时...onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onRestoreInstanceState...+f12切换成竖屏时,发现打印了两次相同的log onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart...configChanges="orientation",执行步骤3 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart...的生命周期不会有改变 Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的):onSaveInstanceState --> onPause --> onStop onRestart -->onStart
Button以后进入MessgaeActivity 当第一次运行App,进入MainActivity时,执行顺序如下 1 Mainactivity.onCreate() 2 Mainactivity.onStart...MainActivity跳转到MessageActivity时,执行顺序如下 1 Mainactivity.onPause() 2 MessageActivity.onCreate() 3 MessageActivity.onStart...执行顺序如下 1 MessageActivity.onPause() 2 Mainactivity.onDestroy() 3 Mainactivity.onCreate() 4 Mainactivity.onStart...2 Mainactivity.onStop() 当从notification返回到ManinActivity时, 1 Mainactivity.onRestart() 2 Mainactivity.onStart...,执行顺序如下 1 Mainactivity.onStop() 2 Mainactivity.onDestroy() 3 Mainactivity.onCreate() 4 Mainactivity.onStart
onStart:Activity 进入 “可见但未交互” 状态,UI 开始显示。 onResume:Activity 进入 “前台可交互” 状态,此时可响应用户操作。...Activity 按返回键、切换应用后切回 打开 Activity A → 启动 Activity B(A 进入 onStop()) → 按返回键回到 A → A 执行 onRestart() → onStart...总结:两种箭头的核心区别 转换路径 触发条件 后续恢复流程 数据保留情况 onStop() → onRestart() 用户主动切回(未被系统销毁) onRestart() → onStart() →...() { super.onStart(); Log.i(TAG, TAG + " onStart: 已开始"); } /** * 已恢复:可以和用户进行交互...() { super.onStart(); Log.i(TAG, TAG + " onStart: 已开始"); } /** * 已恢复:可以和用户进行交互
: total cost:150 ms I/Main2Activity: onStart: total cost:44 ms I/Main2Activity: onStart: total cost:33...: total cost:26 ms I/Main2Activity: onStart: total cost:20 ms I/Main2Activity: onStart: total cost:22...: onStart: total cost:292 ms I/Main2Activity: onStart: total cost:50 ms I/Main2Activity: onStart: total...: onStart: total cost:47 ms I/Main2Activity: onStart: total cost:39 ms I/Main2Activity: onStart: total...: onStart: total cost:43 ms I/Main2Activity: onStart: total cost:42 ms I/Main2Activity: onStart: total
之前的Fragment , 由于配合ViewPager使用 , 在Fragment添加到ViewPager上后 , 生命周期会跟Activity绑定 , 所以导致Fragment在不可见的时候 , onStart...() { super.onStart() Log.e("CardFragmentTag", "onStart:$tag") }...: onCreateView:CardFragment{7ccd71c} f0} E/CardFragmentTag: onActivityCreated:f0 E/CardFragmentTag: onStart...: onCreateView:CardFragment{3bdad9} f1} E/CardFragmentTag: onActivityCreated:f1 E/CardFragmentTag: onStart...向左翻两页(即展示Fragment4) 由于之前的Fragment都处于onStart状态 , 所以当划过去之后 , 只会回调onResume 由于向左滑动超过缓存数量 ,所以f7会被回收 // 向左滑一页
,最后就是: p2p/peer.go#L207-L211 func (p *Peer) OnStart() error { p.BaseService.OnStart() _, err... -> MConnection.OnStart -> ???...MConnection.OnStart -> ???... -> MConnection.OnStart -> ......MConnection.OnStart -> ...
通用生命周期流程如下: 正常启动: onCreate onStart onPost onCreate onResume onPostResume 转向下一个:activity...onPause onStop 从下一个activity返回当前(按机器返回键):onRestart onStart onResume onPostResume 转向上一个activity...屏幕待机(黑掉):onPause 屏幕变亮 : onResume onPostResume Home键退出 : onPause onStop Home键导航返回 : onRestart onStart...onResume onPostResume 旋转屏幕 : onPause onStop onDestory onCreate onStart onPostCreate onResume
里面重写以下方法: 在这些方法里面打印log日志,为了方便查看在filter里面增加一个System.out来过滤 onCreate() onDestory() onPause() onResume() onStart...() onStop() 第一次打开一个activity和关闭时,这个调用顺序onCreate ==> onStart ==> onResume ==>关闭 ==> onPause ==> onStop...打开第二个activity的流程,第一个界面的状态 onCreate ==> onStart ==> onResume ==> 打开第二个activity ==> onPause ==...> onStop ==> 关闭第二个 ==> onStart ==> onResume ==> 关闭第一个 ==> onPause ==> onStop ==> onDestroy...() { super.onStart(); System.out.println("onStart"); AlertDialog.Builder builder