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1
回答
为什么Dota再生不能在
OpenGL
上"CreateContex()“?
、
、
Quad 6400
OpenGL
renderer)
OpenGL
shading language version string: 1.
浏览 0
提问于2015-09-17
得票数 0
2
回答
树莓Pi 4 Qt 6 corss编译过程中的
OpenGL
错误
、
、
、
= arm-
linux
-gnueabihf-nm -PQMAKE_LIBDIR_
OPENGL
_
ES
2 = $$QMAKE_LIBDIR_
OPENGL
QMAKE_LIBS_
OPENGL</
浏览 1
提问于2021-09-20
得票数 1
1
回答
为Raspberry Pi 4 (arm64)构建Qt 5.15.2时,无法链接到交叉编译的
opengl
_
es
2
、
、
、
、
features.
opengl
-desktop && libs.
opengl
_
es
2)' failed.build/config.tests/
opengl
_
es
2 + cd /build/pi4/parts/qtbase/build/config.tests/
opengl
_
es
2 && MAKEFLAGS-o main.o main.cpp
浏览 553
提问于2021-10-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
glxinfo在同一台机器上显示不同版本的不同运行。
、
、
string: 4.30
OpenGL
shading language version string: 1.30
OpenGL
ES
profile shading language version string:
OpenGL
E
浏览 0
提问于2020-10-21
得票数 0
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5
回答
OPEN GL
ES
和EGL库之间的混淆
、
、
、
我正在阅读安卓源代码,因为我不明白OPEN GL
ES
库做了什么,EGL library做了什么。我已经看过了,但还是不明白。
浏览 6
提问于2012-01-19
得票数 9
回答已采纳
1
回答
用
OpenGL
ES
2.0支持为arm编译QT5.3提供“找不到-lGLESv2”
、
、
、
= $${QMAKE_INCDIR_EGL}QMAKE_INCDIR_
OPENGL
_
ES
2 =++ -xplatform
linux
-arm-gnueabi-g++ -device
linux
-arm-cortex9-mine-g++ -v
OpenGL
ES
2.x[opengles2] Error 1
OpenGL
ES
浏览 3
提问于2014-06-22
得票数 1
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1
回答
CMake找不到
OpenGL
(丢失:
OPENGL
_glx_LIBRARY)
、
、
当我键入cmake .时,它将显示错误Could not find
OpenGL
(missing:
OPENGL
_glx_LIBRARY)。
浏览 0
提问于2020-12-31
得票数 7
2
回答
如何升级
OpenGL
?英特尔
、
解决方案:英特尔核心i3 380 M处理器不支持更高级别的
OpenGL
。任何超过2.1的内容目前都不可用。
OpenGL
renderer string: Mesa DRI Intel(R) Ironlake Mobile
OpenG
浏览 0
提问于2015-11-29
得票数 1
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1
回答
为什么我不能使用
OpenGL
创建一个SDL2
ES
3.0上下文?
、
我在Debian安定上使用了SDL2 2.0.2,并且我试图用它获得一个
OpenGL
ES
3.0上下文。如果我请求一个
OpenGL
es
2.0上下文,但如果我直接请求一个
OpenGL
es
3.0上下文,这是有效的。
es
2.0上下文,程序接收一个
OpenGL
es
3.0上下文:$ ./a.out Version string:
OpenGL
浏览 6
提问于2015-10-15
得票数 4
回答已采纳
5
回答
如何在
Linux
中使用
OpenGL
ES
绘制一些东西?
、
我刚开始在ARM/
Linux
上使用
OpenGL
ES
进行开发,我想画一些全屏的东西,但不知道从哪里开始。 我是,不是在iPhone上开发,也不是安卓。这是一个
Linux
/
OpenGL
ES
问题。我知道可以使用框架缓冲区和
OpenGL
ES
而没有任何库,但是我找不到关于这个主题的任何资源,您能帮我吗?我没有任何代码来演示如何做到这一点,但基本的是,您使用de framebuffer设备作为
OpenGL
\
ES
浏览 10
提问于2009-09-07
得票数 12
2
回答
通过SSH连接
OpenGL
的问题
、
、
、
我试图在客户机/服务器模式下使用一个软件(Paraview),在我的桌面计算机(
linux
,debian 10)上打开客户机,并在远程服务器(
linux
,CentOS 8)上进行大量计算。
OpenGL
OpenGL
renderer string: *GeForce GTX 650 Ti BOOST/PCIeversion string: 4.60 NVIDIA
OpenGL
conte
浏览 4
提问于2020-05-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Android 1.1FBO和
OpenGL
支持
、
、
、
我没有发现关于如何用旧版本的
OpenGL
ES
实现这一点的工作示例或好的教程。
浏览 2
提问于2013-08-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Linux
上的“现代”
OpenGL
、
、
、
我不能让GLFW在我想使用的
OpenGL
版本(我想是2.1)的
Linux
和Windows上工作。我想写一个便携游戏,使用安卓系统上的
OpenGL
ES
2.0和兼容的
OpenGL
2.x的子集。我的开发平台是
Linux
,我还没有尝试在Windows上编译或测试任何东西。SDL有线程问题,而且它的
OpenGL
助手函数不适合
OpenGL
2.x,所以我选择了glfw3。 GLFW还支持
OpenGL
ES
2.0,Mesa
浏览 0
提问于2013-07-22
得票数 1
1
回答
openGL
3.3代码是否在4.1下运行?
、
、
OpenGL
vendor string: nouveau
OpenGL
core profile versionextensions:
OpenGL
shading language version string: 1.30
OpenGL
exten
浏览 1
提问于2016-03-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
无法在Vmware客户端获得3D
OpenGL
支持,我如何解决这个问题?
、
、
我卸载了VMware添加了PPA https://launchpad.net
浏览 0
提问于2013-01-14
得票数 2
3
回答
raspberry pi的qt交叉编译:无法找到GLESv2
、
、
、
、
/configure -
opengl
es
2 -device
linux
-rpi3-g++ -device-option ERROR: The
OpenGL
functionality tes
浏览 24
提问于2017-06-19
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如果我只使用
OpenGL
ES
1.x调用来构建和链接
OpenGL
应用程序,它仍然可以工作吗?
、
、
、
、
我正在写一个
OpenGL
游戏,这将希望是为
linux
和iphoneOS,我基本上希望能够建立使用
OpenGL
es
1.5头文件,并在我的
linux
桌面上运行它。我能这么做吗?我只想使用
OpenGL
和
OpenGL
-
ES
之间通用的API调用的子集。 执行上述操作并从我的系统中连接到正常的libGL.a将显示我的屏幕,但我似乎除了更改场景背景颜色之外,什么也做不了。
浏览 0
提问于2010-01-10
得票数 2
回答已采纳
3
回答
在“标准”
OpenGL
系统上创建LinuxES2.0上下文
、
、
、
、
我正在使用
opengl
3.3/SDL/glew/
Linux
(Ubuntu 11.04)编写一个游戏引擎。我想保留在移动设备(
OpenGL
ES
2)上部署的可能性。这意味着我必须保持一定程度的
OpenGL
ES
2.0兼容性。因此,我的问题是:是否可以使用SDL/(SDL上现有的补丁)创建一个
OpenGL
ES
2.0上下文。
浏览 0
提问于2011-05-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在Tegra 2
Linux
上启用对libEGL的硬件支持?
、
、
我正在尝试运行我的
OpenGL
ES
应用程序Ubuntu11.04安装在和谐开发板(Tegra2)上,但是当我使用软件包时:libgles2-mesa, libgles2-mesa-devlibEGL warning using software fallback 当我尝试启动/usr/bin/
es
2gears包中提供的/usr/bin/
es
浏览 4
提问于2012-07-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Qt嵌入式编译错误。修正“错误:没有这样的指令”错误
、
、
/common/
linux
.conf)QMAKE_INCDIR_
OPENGL
= /usr/local/angstrom/arm/arm-angstrom-
linux
-gnueabi/usr/include QMAKE_LIBDIR_
OPENGL
= /usr/local/angstrom/arm/a
浏览 7
提问于2011-11-14
得票数 5
回答已采纳
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