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1
回答
在
OpenGL
中检测冲突
、
、
我目前正在用
OpenGL
3.1编写一个程序,我正在使用
OpenGL
超级
宝典
(第5版)中提供的数学库。我希望能够在我的程序中包括碰撞,但我不确定如何。
浏览 0
提问于2012-02-25
得票数 0
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5
回答
缺少freeglut.dll
、
、
我正在阅读
OpenGl
的
超级
宝典
,在第一个三角形程序中,它将无法运行。
浏览 0
提问于2012-01-04
得票数 4
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1
回答
Windows API编程启动
我想学习windows API和PInvoke方法,就像User32.dll中的MesseageBeep一样。一本电子书也将受到欢迎。
浏览 4
提问于2010-03-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
LWJGL创建3d世界
、
、
我需要一些关于如何开始使用LWJGL的好书或教程。对2d不太感兴趣,但对3d更感兴趣。
浏览 1
提问于2011-05-25
得票数 0
2
回答
如何在
OpenGL
中使用顶点着色器中的计时器为点大小设置动画
、
、
、
我不确定完成此任务的最佳方式是什么,如何最好地实现增加-减少-增加模式,以及在何处放置必要的
OpenGL
(4.2)命令。
浏览 3
提问于2013-01-07
得票数 2
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5
回答
如何学习
OpenGL
3.0?
是否有一本好书专注于
OpenGL
3.0的可编程方面? 我想要一些像
OpenGL
超级
圣经,但只关注“新约”部分-可编程而不是固定管道。
浏览 9
提问于2010-01-14
得票数 5
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2
回答
Android - Open GL ES ...我可以从哪里开始呢?
、
有没有人能推荐我学习Open GL ES的最好的入门地点。一些好的教程网站或一些pdf ..。
浏览 1
提问于2011-04-03
得票数 1
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4
回答
Win32
opengl
窗口创建
、
、
在win32中设置一个集成了
OpenGl
(如果需要额外代码的话,也可以是glsl )的窗口的最好方法是什么?任何帮助,包括教程等,都将不胜感激。 谢谢
浏览 0
提问于2011-06-09
得票数 11
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1
回答
与iphone的混合应用程序?
、
我想创建一个简单的游戏,据我所知,
OpenGL
将会实现这一点,但我可以让菜单,高分列表和所有的东西,除了游戏与常规的xcode?
浏览 0
提问于2014-04-10
得票数 0
1
回答
OpenGL
-
超级
基本渲染
、
、
、
、
我开始为我的3D
OpenGL
游戏创建图形用户界面,并为此使用固定管道功能。
浏览 0
提问于2014-08-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
OpenGL
超级
圣经1源代码
有人能分享第一版
OpenGL
超级
圣经的源代码文件吗?它在上可用,但.zip文件已损坏。
浏览 0
提问于2011-03-30
得票数 0
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1
回答
Autodesk Maya、C++和
OpenGL
渲染引擎
、
、
什么图形引擎玛雅使用,
OpenGL
或DirectX?它有用吗?因为玛雅是用C++写的。 要深入玛雅,学习使用
OpenGL
是合适的,还是应该与DirectX一起使用?我的问题特别与添加
超级
新功能有关,例如玛雅的某些几何学的新边缘系统。
浏览 0
提问于2014-08-20
得票数 2
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1
回答
xcode 4中的
OpenGL
、
我刚开始使用
OpenGL
,头上有很多我想要实验的想法,我开始读
OpenGL
超级
圣经的书,这本书看上去很棒,但我很难让任何一个例子都能在xcode 4上工作。有人能告诉我如何设置一个项目来运行这个
OpenGL
示例吗?顺便说一句:我正在读第四版,而不是第五版,因为有人建议我这样做。
浏览 0
提问于2012-08-18
得票数 0
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1
回答
iOS模拟器中的
OpenGL
速度非常慢
、
、
、
根据标题,模拟器
超级
慢,所以我的问题是,有什么方法可以提高iOS模拟器的
OpenGL
性能吗?
浏览 21
提问于2019-12-10
得票数 1
1
回答
推荐和更新
opengl
书籍
、
我正在寻找一本更新的
opengl
的好书:)所有的源代码示例都是一个巨大的混乱,有些代码只是造成错误和诸如此类的错误(有些示例甚至使用了甚至没有在错误变量中声明或键入的变量
浏览 1
提问于2013-10-16
得票数 0
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1
回答
Xcode上的
OpenGL
超圣经第5版源代码
、
、
我从这里下载了
OpenGL
超级
圣经第5版示例的源代码:,它是一个名为XCode.zip的文件。 那里的项目实际上从未为
OpenGL
3.0的最新Xcode更新过。
浏览 2
提问于2012-06-07
得票数 1
3
回答
C中仍然支持
OpenGl
吗?
我正在阅读
OpenGl
超级
圣经第三版(我计划这么做),因为这本书是2004年写的,其他所有的版本都是用C++写的,所以我想知道
OpenGl
在C中是否仍然受支持,以及所需的相关下载是否仍然可用。
浏览 0
提问于2014-07-22
得票数 0
1
回答
所有
OpenGL
ES 2应用程序在Visual模拟器中崩溃
、
、
、
、
基于
超级
V的仿真器运行一切正常,但当我运行基于
OpenGL
ES 2.0的应用程序(在三星Galaxy S3设备上运行得很好)时,我看到“不幸的是,appName已经停止了”。mrmagoo.com.openglestest, PID: 1024 at android.
opengl
.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:874)
浏览 0
提问于2015-08-17
得票数 2
1
回答
GLTools是一个标准的
OpenGL
库吗?
、
、
我已经读了一段时间(
openGL
超级
圣经第5版),其中我真的对它的内容感到满意,但不知何故,我对这本书广泛使用GLTools图书馆感到困惑,这在我看来是很难理解的,我的问题是: GLtools库是一个标准的
opengl
库吗?
浏览 1
提问于2012-10-31
得票数 1
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1
回答
GLSL 3.3资源
、
、
在
OpenGL
超级
圣经的帮助下,我非常熟悉
OpenGL
3.3 (5)。我发现这是一本学习核心API的好书。但是,它只涉及着色器的一些非常基本的用法。下一步似乎是学习更多的技巧放到着色器管道中,但除了
超级
圣经中已经涵盖的内容之外,我找不到太多。这包括一些基本的照明,纹理采样和后期效果,如模糊和发光。
浏览 0
提问于2012-01-26
得票数 2
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