我有以下PHP代码:
$tagId = 1; // the original value of tag
$tagIdAsHex = sprintf("%02X", $tagId); // the tag value in hex format
$tagAsHexBytes = pack('H*', $tagIdAsHex); // the packed hex value of tag packed into string as a conversion
我如何把它翻译成C++呢?
byte tagId = 1;
auto hexedTag =
撕掉 of 撕掉 of a 撕掉 of a 撕掉。去把那些投上去!
如果您希望接受它,您的任务是编写输出/返回其输入/参数的程序/函数。棘手的部分是,如果我转到你的源代码2,输出/结果也必须转换。
您可以选择解决方案可以接受的哪种2D数据。例如,一个列表,一个矩阵,一个字符串列表,等等,说明它处理哪一个(S)。您可以假设输入始终是矩形的,并且沿每个维度的长度为1或更长。
为了进行换位,源代码中的短行将被视为填充了尾随空格,直到它是矩形的,然而,这些填充的尾随空间并不会影响代码的长度。
因为这是密码-高尔夫,所以目标是优化原始源代码的字节计数(而不是转置版本)。
示例
假设您的解决方案是一个数字
一般的方法以前已经回答了很多次,但我的实现有一个问题,它失败了,我想看看一个好心的读者是否能发现我哪里出了错。
代码和测试是;
[TestMethod]
public void FloatConversion()
{
// Set up some test data
int repetitions = 100000;
Random rand = new Random();
float[] testSetOfFloats = new float[repetitions];
for (int coun
php代码如下:
$arr=array(228,184,173,230,150,135,99,104,105,110,101,115,101);
$str='';
foreach ($arr as $i){
$str.=chr($i);
}
print $str;
输出为:中文chinese
以下是javascript代码:
var arr=[228,184,173,230,150,135,99,104,105,110,101,115,101];
var str='';
for (i in arr){
str+=String.fromCharCo
我有一组字节要应用sha1散列。一个哈希将在.net中,另一个将在PHP中。然后我会测试它们是否匹配。
在.net中,您可以创建一个字节数组并使用sha.ComputeHash()。
byte[] data = new byte[DATA_SIZE];
byte[] result;
SHA1 sha = new SHA1CryptoServiceProvider();
// This is one implementation of the abstract class SHA1.
result = sha.ComputeHash(data);
在PHP中,调用sha1($string)
我想点击一个链接,并转换在该链接中收到的$data。
但是,显示了以下错误。它在PHP5.x上工作得很好。
有什么办法可以做到吗?
$data需要是一个字符串,但它变成了一个数组。
错误
Warning: mb_convert_kana() expects parameter 1 to be string, array given
MbConvertKanaExtension.php
public function buildForm(FormBuilderInterface $builder, array $options)
{
// mb_convert_k
我通过导入收到了一个带有未知字符编码的字符串。如何在浏览器中显示这样的字符串,以便可以将其重现为PHP代码?
我想用一个例子来说明这个问题。
$stringUTF8 = "The price is 15 €";
$stringWin1252 = mb_convert_encoding($stringUTF8,'CP1252');
var_dump($stringWin1252); //string(17) "The price is 15 �"
var_export($stringWin1252); // 'The price
我在我的应用程序中有一个方法,我想要将十六进制值写入到文件中(本质上是从写入的字节创建图像)。我似乎想不出如何正确地编码这些值来生成图像。任何建议都将不胜感激--谢谢。
- (void)makeImage {
@autoreleasepool {
NSString* hexValues = @"8950..." // these are the hex bytes that make up the image file
NSString* fileName = @"image.png";
NSString* homeDir