魏艾斯博客更新博文都要加上图片,最近感觉自己博文列表的图片不够美观,而别人的博文列表图片是带有圆角的,和矩形图片相比圆角图片看上去比较美观,于是也想照着操作一下。经过一番搜索果然找到了几款在线生成透明圆角圆角图片工具,不敢独享,把实现过程分享在本文中,希望能帮到有需要的朋友们。
在网站开发中,圆角图片是非常常见的一种设计元素。使用 PHPGrafika 库可以很方便的实现圆角图片的制作。本文将介绍如何使用 PHPGrafika 库制作圆角图片的方法。
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Android Picasso实现圆形图片和圆角图片 1.实现圆形图片 1.1代码调用如下 Picasso.with(mContext).load(headpic).memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE) .transform(new CircleTransform(mContext)).into(ivIcon); 1.2自定义圆形图片处理工具类(可以修改圆形图片的半径) import android.content.Co
使用 php 实现背景图上添加圆形 logo,说一下步骤,总共分 3 步: 压缩 logo 成固定大小的方形图片 将 logo 转成圆形 logo 将 logo 与背景图合并 废话不多说,直接上代码: class ImageController extends CI_Controller{ public function __construct() { parent::__construct(); date_default_timezone_s
本文介绍了 imageLoder 的 2 个 Bug 解决方法以及 1.9.4 版本中选择性删除 disk 缓存的一些错误。作者还讨论了版本 1.9.2 和 1.9.4 中出现的错误,并提供了处理这些错误的解决方案。此外,文章还介绍了使用递归方法处理加载错误的情况,以及使用 Intent 在跳转时传递数据需要注意的问题。
你有使用过Material中的UI控件吗?为什么要使用它们,相对于原来的控件优势在哪里? 相信你看到这篇文章也会有所疑问,第一个问题就不用说了,那么从第二问题开始回答,Android官方为开发者提供了许多丰富的UI控件,Material 组件就是包含了这些控件的一套工具,多数时候使用它可以满足我们日常开发UI的需求,提高效率。优势就在于它比原来的控件更加的强大,比如说我们平时要是像显示一个圆形的头像,需要怎么做呢?你可能会使用第三方库,Glide或者CircleImageView等一些开源库,或者你会自定义ImageView来实现,那么如果我告诉你Material 中的ImageView可以不需要自定义和使用第三方库就能够实现圆形图片或其他一些形状的图片呢?这样是否证明它更强大?是否能提高你的开发效率呢?听了这么多的废话远不如实践得劲,其实我也是这么想的,但是我得让你知道为什么才行,这才是写文章的目的。下面是正文了。
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最近有人反馈项目gradle升级到3.4报错,现排查问题如下: 引入gradle最新插件: classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.0'
Android 使用Glide实现圆形和圆角图片 1.实现圆形图片 1.1自定义圆形处理工具类 import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShader; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import com.bumptech.glide.load.engine.bitm
因为自动布局的原理是:通过创建一个与view绑定的对象engine,使用engine记录下来相关的约束信息,在布局计算的时候,带入相关参数计算出来frame.
微信公众号裂变式营销代码实现,先讲下基础原理,先生成带有用户参数的二维码,然后用php自带的gd库处理,生成带有用户头像,昵称,参数二维码,营销信息的自定义图片,再将图片传入微信公众号临时素材,当其他用户扫描这个专属推荐码的时候,获取用户的昵称返回给推荐者,并存入数据库,以记录当前有多少人扫描了二维码。
小程序是一种不用下载就能使用的应用,也是一项门槛非常高的创新,经过将近两年的发展,已经构造了新的小程序开发环境和开发者生态。小程序越来越火爆,基于微信的各类小程序优秀项目真实层出不穷,小程序商城更是成为了企业商家的标配,
圆角在网页设计中比较常见,但是却让前端很苦恼。在过去的时候,做一个圆角效果往往需要将圆角图片切出,然后通过背景等实现效果。而在现在,CSS3 中有一个 border-radius 属性即可生成各种尺寸的圆角,十分强大,于是大家都开始使用 border-radius 的方式做圆角。
初始化控件之后用工具类加载 //第一个参数上下文,第二个控件名称,第三个图片url地址,第四个参数圆角大小 ViewUtils.loadImageRadius(this, mIvpict, stringUrl, 15);//头像
前段时间看到 Google 推送了一篇关于 Material Design 更新到 1.2.0,其中有个 ImageView 的更新觉得蛮有意思的,这次正好借着韩总重构的机会实战一波~
小程序分享到朋友圈只能使用小程序码海报来实现,生成小程序码的方式有两种,一种是使用后端方式,一种是使用小程序自带的canvas生成;后端的方式开发难度大,由于生成图片耗用内存比较大对服务端也是不小的压力;所以使用小程序的canvas是一个不错的选择,但由于canvas水比较深,坑比较多,还有不同海报需要重现写渲染流程,导致代码冗余难以维护,加上不同设备版本的情况不一样,因此小程序海报生成组件的需求十分迫切。
之前的系列文章 Android开发之那些好用的数据结构与API 和Android开发之那些好用的数据结构与API(二)中,已经介绍了一些,趁热打铁,本次介绍的内容很实用哦~~ 1、RoundedBitmapDrawable RoundedBitmapDrawable 是 android.support.v4.graphics.drawable 里面的一个类,但是记得一定得是21+以上的版本。它是用来创建简单的圆角图片,以前做App时,个人中心经常有个圆角的个人头像,可能大家都会用第三方的库来做,其实在201
主要实现UI组件文本和图片的常见效果查看,本身功能特别的简单,其目的也是很明确,方便大家根据效果查看相关代码实现,可以很方便的进行复制使用,当然了,这些所谓的小功能都是开胃小菜,脚手架的最终成型,势必可以惊艳到大家,大家可以持续关注。
老实说,UITableView性能优化 这个话题,最经常遇到的还是在面试中,常见的回答例如:
由于设置masksToBounds 会导致离屏渲染(离屏渲染:GPU在当前屏幕缓冲区外新开辟一个渲染缓冲区进行工作),这会给我们带来额外的性能损耗,如果这样的圆角操作达到一定数量,会触发缓冲区的频繁合并和上下文的的频繁切换,性能的代价会宏观地表现在用户体验上----掉帧。 当然这些效果不会直接显示在屏幕上,可以使用Instruments的CoreAnimation检测,当然你也可以自己写一个检测帧频的方法。
二维码的基础服务拓展 zxing 提供了二维码一些列的功能,在日常生活中,可以发现很多二维码并不仅仅是简单的黑白矩形块,有的添加了文字,加了logo,定制颜色,背景等,本片博文则着手于此,进行基础服
首先我们先要去依赖一个githup:bumptech:glide:glide:3.7.0包;
本文实例讲述了Android开发使用自定义View将圆角矩形绘制在Canvas上的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android开发实现的圆角按钮、文字阴影按钮效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
今天来写一个老生常谈的话题,也是一个面试的高频问题,我也在面试时不止一次被问到过这个问题——如何高性能的设置圆角。就用他作为2017年春节上班之后的第一篇文章。
IOS7的一个变化是相对于方形图像,更偏爱于使用圆形图像。在内置的应用中可以看到圆形图标或圆形图像,如联系人和电话应用。这篇短文中,我们将探讨CALayer类,以及如何运用它来创建圆形图像或圆角图像。
效果图: 如果要实现圆角图片,并变色须在drawable中配置背景文件如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:andr
打开MainActivity,在文件中创建名为MyView的内部类,继承android.view.View类,并添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,在里面进行作图:
在页面中插入图片,Bootstrap框架中定义了3中图片的Css类样式,分别为圆角图片img-rounded类,圆形图片img-circle类和带边框的图片img-thumbnail类,示例如下:
有时候面试偶尔会有面试官问你什么是离屏渲染?什么情况下会触发?该如何应对?接下面一一讲解。
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下面为主要源码,实现了 Picasso 中的 Transformation 接口。
Glide是 Google推荐的图片加载库,它可以支持来自url,Android资源,文件,Uri中的图片加载,同时还支持gif图片的加载,以及各种图片显示前的bitmap处理(例如:圆角图片,圆形图片,高斯模糊,旋转,灰度等等),缓存处理,请求优先级处理,动画处理,缩略图处理,图片大小自定义等等.可谓是非常的强大.
在开始使用flutter之前,需要熟悉dart语法,然后就开始学flutter的基础控件了.
在res目录下建一个drawable文件夹,注意文件夹名字一定要是drawable,否则在xml模板中你是找不到shape的
在你的自定义application中,或者在Activity.onCreate方法内,setContentView之前调用:
Glide的with方法不光接受Context,还接受Activity 和 Fragment,Context会自动的从他们获取。
在XML中,形如 <Button / 的表示方式,其中“/ ”的含义表示这个XML中没有内文,他是一个最小组成单元,也就是说他的中间不能包含其他任何< 的代码,所以在<Button / 中间注释会出现错误
引用关键字 implement、api和compile区别 图片圆角 加载处理原图圆角 Glide和Picasso Glide 下载地址:https://github.com/bumptech/glide 使用文档:https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/ 使用扩展Glide Transformations 扩展地址:https://github.com/wasabeef/glide-transformations repositories { jcent
Picasso 的使用详解 导入依赖 compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 代码使用 Picasso.with(Activity.this) .load(URL) .transform(new CircleCornerForm()) .error(R.drawable.head) .into(ImageView); 加载圆形图片 import android.graphics.Bitmap;
因为我们首页展示的分类信息,现在分类信息已经存到了数据源里,我们要通过变量读取出来。
本文实例为大家分享了自定义Drawable实现圆形和圆角的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1、本地图片 Image.asset加载项目资源包的图片 //先将图片拷贝到项目 images 目录中,然后在 pubspec.yaml文件配置文件相对路径到 assets Image.asset( 'images/cat.jpg', width: 200, height: 200, ) Image.file加载手机内置或外置存储的图片 //加载Android平台的外置存储图片需要AndroidManifest.xml配置android.permission.READ_EXTERNAL_S
使用zxing提供二维码生成解析服务 搭建一个二维码的生成 & 解析服务, 使用java web对外提供http调用,返回base64格式的二维码图片 1. 背景&准备 二维码生成场景实在是太多了,背景都没啥好说的... 采用的技术 zxing : 实现二维码的生成 & 解析 spring-boot: 提供http服务接口 jdk base64 : 对图片进行base64编码返回 awt : 插入logo 测试case 二维码生成除了传入基本的内容之外,有很多可以配置的参数,比如背景色,前置色,大小,l
想必大家都用过Dialog主题的Activity吧,用它来显示自定义对话框效果绝对是一个非常不错的选择。 即把activity交互界面以Dialog的形式展现出来,Dialog主题的Activity大小将以内容的宽高来决定 <activity android:name=”MainActivity” android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”> </activity> 可以看到设置为Theme.Dialog主题的activity显示效果, 是类似对话框的形式显示
一想到导航菜单就会想到用 ul li无序列表来制作。因为他的语义非常接近条目性的内容。
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