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    PHP模拟登陆抓取页面内容

    平时开发中经常会遇到抓取某个页面内容, 但是有时候某些页面需要登陆才能访问, 最常见的就是论坛, 这时候我们需要来使用curl模拟登陆。...大致思路:需要先请求提取 cookies 并保存,然后利用保存下来的这个cookies再次发送请求来获取页面内容,下面我们直接上代码 php /** * @Brief PHP读取Curl模拟登陆, 获取cookie, 带cookie进行请求 * @Date: 2021/01/01 * @Time: 9:41 */ /...ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); //执行请求 $ret = curl_exec($ch); //关闭连接 curl_close($ch); //打印抓取内容...var_dump($ret); 这样我们就抓取到了需要登陆才能访问页面的内容, 注意上面的地址只是一个示例,需要换成你想要抓取页面的地址。

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    【Android】设置透明、半透明等效果

    设置透明效果 大概有三种 1、用android系统的透明效果 Java代码  android:background="@android:color/transparent"  例如 设置按钮 Java代码...    android:layout_height="wrap_content"       android:textColor="#ffffff" />   2、用ARGB来控制 Java代码  半透明...//0~255透明度值            android 窗体透明的,黑暗度等的设置技巧 设置透明度(这是窗体本身的透明度,非背景) WindowManager.LayoutParams lp=getWindow...1.0完全不透明,0.0f完全透明 设置黑暗度 WindowManager.LayoutParams lp=getWindow().getAttributes(); lp.dimAmount=0.5f...00--99(透明--不怎么透明), //后6位是颜色的设置 manifest.xml <activity android:name=".TransparentActivity" android:theme

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    Shader-透明效果-透明度混合

    透明度混合相较于透明度测试更加复杂一些,透明度混合可以得到真正的半透明效果,使用当前片元和透明度作为混合因子,与已经存储在颜色缓冲区的颜色值进行混合,得到新的颜色。...透明度混合需要关闭深度写入,这使得我们需要关注物体的渲染顺序。...我们使用Unity的混合指令Blend,想实现半透明的效果就要把当前自身的颜色和已经存在的颜色缓冲中的颜色进行混合,混合时使用的函数就是该指令决定的。...Blend.PNG 相较于透明度测试,代码部分改变,Tags的Queue标签设置为Transparent,RenderType标签让Shader归入提前定义的组,我们通过ZWriteOff关闭深度写入,...AplhaBlendTest.PNG 透明度混合的双面渲染 Cull Back是默认的,背对摄像机的一面不会被渲染 Cull Front 是面向摄像机的不会渲染 Pass{

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