我遵循了谷歌开发者指南,在我的Libgdx游戏中实现了应用程序的购买。(我已经实现了Google游戏服务,所以我确实知道在LIBGdx游戏同步中核心代码和安卓专用代码是如何实现的。)
但我感到困惑的是,一旦我通过点击一个按钮购买一个项目,我如何更新游戏状态。例如,如果我在游戏中购买额外的生命,我如何在主代码中更新
if (gdx.geType == ApplicationType.Android ) {
// successfully bought a life
// add +1 life in my whole game model.
}
我从来没有在应用程序采购中工作过。如果有
我想做一个mmorpg游戏,在开始之前我想知道一些事情,
首先,我知道如何为android开发游戏,我一直在使用canvas,opengl es 1.0/1.1和一些andengine(还有opengl es 1.0/1.1)。我想知道我应该使用什么来实现一个好的、可靠的、快速的mmorpg,有没有其他更好的性能选择?
这个游戏目前只针对android,我正在使用android sdk和eclipse来编程我的游戏。
另外,我在哪里可以学到如何制作一个合适的客户端和服务器?因为我从来没有这方面的经验。到目前为止,我只制作了一些2d和3d游戏,没有一个是在线的,也没有任何mmo。
如果它是必要的