Vue 不支持 IE8 及以下版本,因为 Vue 使用了 IE8 无法模拟的 ECMAScript 5 特性。但对于 IE9+,Vue 底层是支持。
1、找个android真机测试下(机型版本为4.4以上),真机联调测试(如果不知道怎么联调,那么请看这里:Android真机 - 联调chrome调试)
提到前端编译工具链方面,可能大家最新想到的是诸如@babel/preset-env、core-js、regenerator-runtime等工具。不过,我们今天要讲的是官方的 Vite 插件@vitejs/plugin-legacy,以及如何将这些底层的工具链接入到 Vite 中,并实现开箱即用的解决方案。
用React build项目,部署后 IE 浏览器打不开(我用的是 IE11),控制台报错:SCRIPT438:对象不支持"assign"属性或方法。
无论是日常业务架构、前端框架设计甚至在前端面试过程中,一定会存在 Babel 的身影。
在此之前或许你已经用过babel,也许听说过什么 babel-loader babel-core、babel-cli、babel-plugin-...、babel-preset-env 反正各种乱七八糟的做项目随便用一一下就可以了,对他只有个一知半解,甚至不知道他到底是干什么的,反正项目要用,照着用就行了,至少博主之前的状态是这样,如果只对他有个一知半解甚至都不了解,那么项目出bug了你都不知道怎么去调试,只能复制-->粘贴-->百度。 基于此,写下自己对Babel的理解。
core-js[1]是JavaScript的模块化标准库,包括了ECMAScript到2021年的新api的向后兼容实现。它和babel高度集成,是babel解决新特性在浏览器中兼容问题的核心依赖。
公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,写一篇文章来总结一下。
说实话,这两个术语名字取的,确实让人难以一下子理解。但理解了之后又不得不佩服这取名:妙啊。
babel 是 JavaScript 的编译器,可以将最新 ES 语法的代码轻松转换成任意版本的 JavaScript 代码,其实现原理是先使用 Babylon 解释器将 JavaScript 语法解析成 AST,然后通过遍历处理这颗树实现代码转换。在 babel 中可以通过配置 browserslist 来针对不同的浏览器组合,生成不同的适配代码。
从最终的行为来解释就是说babel引入了helper工具函数自动来执行polyfill并且不污染全局作用于,采用require的方式。
webpack从0到1-使用babel打包 讲下webpack中的loaders的概念,然后结合使用babel-loader来对项目中的es6语法做下转换。 git仓库:webpack-demo 1、什么是loaders? 先看官网对Loaders的解释:webpack enables use of loaders to preprocess files。 简单一点来说就是一个可以帮我们处理文件的东西,比如一个js文件,在webpack打包的时候看到这个js文件就会走我们定义的比如接下来要说的bab
babel 最开始叫 6to5,顾名思义,功能是 es6 转 es5。我们知道,es 版本一年一个,有了 es7(es2016)、es8(es2017)等之后,显然,6to5 的名字已经不合适了,所以 6to5 改名为了 babel。
对于前端开发者来说,caniuse网站是一个非常有用的工具,它可以帮助我们查询JavaScript API在不同浏览器版本中的兼容性情况。以fetch为例,我们可以在网站上查到其兼容性如下图所示:
本文针对 babel 7.4.0+ ,处理方式仍然是寻找相应 Babel polyfill。
在项目开发中,接口请求是必不可少的,为了方便使用和维护,大家都会将接口请求的方法二次封装。下面小编将我项目中接口封装使用的方法分享给大家,希望可以帮到大家。喜欢的给个三连击再走哟。
Polyfill 是一块代码(通常是 Web 上的 JavaScript),用来为旧浏览器提供它没有原生支持的较新的功能。
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。
项目中babel的设置一团遭,确实有必要搞懂这个babel。有的项目中直接在配置文件.babelrc中配置好,有的在main.js中全局import 这个polyfill,有的是在webpack中配置,有的引入了大量的第三方babel插件,这样可不行啊,如果不对babel有个全面的认知,在面对这些一系列满眼的配置下去修改,就有点力不从心。 本文,抽丝剥茧,彻底的搞懂babel,并测试、去实践修改babe的配置。
文 | kamidox 微信小程序发布有一段时间了,但目前小程序的兼容性问题,特别是 Android 平台兼容性问题,特别严重。据我观察,好多小程序都曾踩过兼容性的坑。 掉坑里不要紧,更让人捉急的是,微信审核人员打回了紧急修复兼容性的版本。这就好比从坑里爬上来的时候,手刚抓到坑沿,又被微信官方踩到,再次跌落坑底。 这下,就只能眼睁睁地看着后台用户在破口大骂:「什么东西都没有啊,什么破小程序」。 微信小程序的兼容性问题除了微信本身的 Bug 外,大部分是目标平台对 JavaScript 标准库支持程度不同造成
背景 babel的官网说babel是下一代的js语法编译器,现在自己也在很多项目中使用了babel,可是自己对babel的认识呢,只停留在从google和别人项目中copy的配置代码上,内心感到很不安,最近花了点时间整理了一下,分享给大伙。 babel常用配置 通常在前端或node项目中,进行以下配置: 入口文件app.babel.js里面配置: // babel require('babel-core/register')({ presets: ['es2015', 'stage-0'] }); re
需要注意的是, babel-loader和babel-polyfill。前者负责语法转化,比如:箭头函数;后者负责内置方法和函数,比如:new Set()。
babel 是一个 JS、TS 的编译器,它能把新语法写的代码转换成目标环境支持的语法的代码,并且对目标环境不支持的 api 自动 polyfill。
最早支持Web Animation的浏览器是Chrome 36,在Chrome 39中又更新了对播放的控制。在Javascript中我们可以调用Element.animate()方法来声明式地播放动画。详细的信息可以在W3C Web Animation规范中找到。
eventSource(事件源)和WebSocket都是用于实现服务器与客户端之间的实时通信的技术,但它们在一些方面有所不同。
开发时我们会使用一些新的 api,但用户的浏览器各种版本都有,可能并不支持这些 api,但我们也不能因此就不用了,这时候就可以通过 polyfill 来解决。
core-js 是关于 ES 标准最出名的 polyfill,polyfill 意指当浏览器不支持某一最新 API 时,它将帮你实现,中文叫做垫片。你也许每天都与它打交道,但你毫不知情。
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些“过时”了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,做了很多这方面的优化,所以就写一篇文章来总结一下。 零、基础概念 我们先要明确一次页面加载过程是怎样的(这里我们暂时不讨论服务器端渲染的情况)。 一次渐进式加载的全过程 用户打开页面,这个时候
查看安卓debug,报错,可能有箭头函数语法错误,或者其他语法问题,那可能是ES6语法问题。
然而,随着JS字符串补全方法padStart()和padEnd()的出现,类似场景使用就简单多了!
前沿:文章起源在于,朋友跟树酱说在解决项目兼容IE11浏览器过程中,遇到“眼花缭乱”的babel配置和插件等,傻傻分不清配置间的区别、以及不了解如何引用babel插件才能让性能更佳,如果你也有这方面的疑虑,这篇文章可能适合你 1.babel babel是个什么玩意? Babel本质上是一个编辑器,也就是个“翻译官”的角色,比如树酱听不懂西班牙语,需要别人帮我翻译成为中文,我才晓得。那么Babel就是帮助浏览器翻译的,让web应用能够运行旧版本的浏览器中,比如IE11浏览器不支持Promise等ES6
1,安装 babel-polyfill npm install babel-polyfill 2,在main.js中引入 import 'babel-polyfill' 3, 修改配置 webpack-base-config.js entry: { // app: './src/main.js' app: ["babel-polyfill", "./src/main.js"], }, 4,在index.html中 添加 <meta http-equiv=X-UA-Compatibl
首先第一点就是babel的三个核心包:@babel/core、@babel/cli、@babel/type。
在现代 Web 应用中,为了让代码能在生产环境高性能的运营,源代码往往需要被编译打包,进行死码删除,代码转换等处理。
作者: zifanwang 发布于2021-01-01
Babel在目前前端领域类似一座山一样的存在,任何项目或多或少都有它的身影在浮现。
我第一次打开搜索引擎查询关于 Babel 的资料时,出现的竟然是关于 Babel 的传说。后来我花了小一天的时间去了解这个传说(来自《旧约圣经》)。
babel是ES6+语法的编译器,官方网址:www.babeljs.io,用于将旧版本浏览器无法识别的语法和特性转换成为ES5语法,使代码能够适用更多环境。
PHP8 引入 3 个处理字符串的方法,分别是 str_contains()、 str_starts_with()、 str_ends_with(),大家一看方法名就已经猜到这三个方法的作用了,而 WordPress 5.9 提供了这三个字符串函数的 polyfill。
关于WebVR 最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了。但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR体验,还可以立马上手进行Web端VR应用的开发! WebVR是一个实验性的Javascript API,允许HMD(head-mounted displays)连接到web apps,同时能够接受这些设备的位置和动作信息。这让使用Javascript开发VR应用成为可能(当然已经有很
我们都知道JS的新的API,语法糖层出不穷,在丰富了我们的知识库的同时,也极大的便利了我们的开发。
JavaScript语言的更新,也伴随着 Babel 的成长, 对于一个前端而言,JavaScript 新的 API 自然很香,但代价就是我们要转译它,比较常用工具的就是 Babel 。
由于公司的前端开始转向 VueJS,最近开始使用这个框架进行开发,遇到一些问题记录下来,以备后用。
首先需要安装依赖环境 npm i –save-dev babel-cli babel-preset
前司和现司都会存在这种业务场景:有很多 H5 页面是不相关的,如果使用 SPA 的话,对于很多落地页和活动页不太友好,有一些纯前端页面加载过慢,所以就萌生了创建一个多页面 MPA 的框架。
CSS Houdini 是一个总称,它描述了一系列底层的浏览器 API,这些 API 为开发者提供了对编写的样式更强大的能力。
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