嗨,我一直在制作一个识别手势的应用程序。我试图在我的程序中使用谷歌的手势搜索资源文件。
问题:手势资源文件崩溃了我的应用程序和手势生成器(在模拟器上)
我的问题:谷歌如何在不崩溃内存错误的情况下加载手势资源文件?
错误日志如下:
03-01 13:02:55.406: E/dalvikvm-heap(32207): Out of memory on a 13893864-byte allocation.
03-01 13:02:55.416: E/AndroidRuntime(32207): FATAL EXCEPTION: main
03-01 13:02:55.416: E/Android
在最后完成了在touchesCancelled touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded中的编码之后,我开始添加识别水龙头的代码。我用下面的代码实现了它。
因为某种原因,每次UITapGestureRecognizer,之后我都会得到一个touchesCancelled.我是不是遗漏了什么,是否有一个我可以修改的阈值,或者我是否需要创建自己的代码,上面写着,我只是点击了一下,而忽略了第一个取消呢?
所以从本质上说,我得到了一个touchesBegan,UITapGestureRecognizer,和一个touchesCancelled.
class Game
我有一个计算器应用程序,我想显示不同的警报视图文本取决于用户长时间触摸哪个计算器按钮。我有工作的长触摸代码。我如何识别哪个计算器按钮上发生了长时间的触摸?
-(void)handleLongTapGesture:(UITapGestureRecognizer *)sender{
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
}
else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan){
// The alert view text should
您好,我正在学习本教程
我想创建一个应用程序,用户可以在其中添加他的手势在我的应用程序中,然后使用它进行身份验证。我知道使用这段代码,我可以检查他输入的手势是否正确。
打包de.vogella.android.gestures;
导入java.util.ArrayList;
public class GestureTest extends Activity implements OnGesturePerformedListener {
private GestureLibrary gestureLib;
/** Called when the activity is first c