当用户打开耳机时,我想暂停MediaPlayer。我发现我可以使用"ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY"广播,所以我尝试了!其他开发程序如何能够在毫秒内暂停它?有更好的解决方案吗?public class NotificationBroadcast extends BroadcastReceiver {
public void onReceive
我正在创造一个游戏,在团结,使用Tilemaps程序生成一个世界,类似于一个2D的地雷将如何工作。我有两个类:一个是包含平铺信息的16x16int数组,另一个是3x3块数组。块用于将瓷砖加载到tilemap,区域用于保存数据并将数据加载到JSON文件中。当玩家在比赛时,他们的当前区域将被加载一个3x3块区域,而在他们当前区域周围将有一个3x3块区域。课程如下:[Serializable]{
public int[,] tiles = new int[CHUNK_SIZE, CHUNK_