我正在尝试从Power Shell以不同的方式安装Windows 8中的PGU库,并在这个网页和其他网页中进行了搜索,但都没有成功。我也已经在中尝试过答案了。这是在PowerShell中显示的内容:
PS C:\Users\Núria> pip install pgu-0.18.zip
Requirement 'pgu-0.18.zip' looks like a filename, but the file does not exist
Processing c:\users\núria\pgu-0.18.zip
Exception:
Traceback (most r
在我的Mac上运行pgu setup.py安装文件时遇到问题。当我在IDLE中运行这个文件时,我得到的错误是:
Traceback (most recent call last):
File "/Developer/Python/pgu-0.18/setup.py", line 72, in <module>
main()
File "/Developer/Python/pgu-0.18/setup.py", line 69, in main
setup(**setup_args)
File "/Library/F
我使用作为游戏的图形用户界面,我正在用pygame的python3编写游戏。这个游戏将有多人在其中,所以我一直在研究一个游戏中的聊天系统。聊天系统可以正常工作并显示在滚动区域中,但当接收到新消息时,滚动区域不会自动向下滚动。这意味着每次有新消息时,用户都需要手动向下滚动才能阅读新消息。有谁知道用PGU做这件事的方法吗?或者有人有关于替代方法的建议?我自己环顾四周,发现了,它表明这是可以做到的,但是发布在那里的代码似乎没有显示我正在寻找的部分。这是我自己代码的简化版本。当接收到聊天消息时,将自动调用聊天消息。
class ChatScreen:
def __init__(self):
为了练习我的编程技巧,我正在尝试实现一个Button类,用于游戏中。我知道有像PGU这样的库,我这样做是为了改进编程。
我花了一些时间创建一个函数,根据文本的长度和按钮的大小,为按钮内的文本找到一个很好的字体大小。
我得出了这个结果,它已经接近我想要的了。不过,我正在寻求建议,以改进这个看上去摇摇欲坠的功能:
def balanced_text_size_button(length, width, height):
# sqrt(length) / length -> The higher the length is, the smaller this value become,
在尝试解析一些非常大的XML时,我遇到了解析错误。我能够将问题缩小到writeup标记中的某个地方,当我仅使用该部分重新运行我的代码时,它产生了以下回溯。
Traceback (most recent call last):
File "<input>", line 3, in <module>
File "path\to\Python\Python37-32\lib\xml\etree\ElementTree.py", line 1315, in XML
parser.feed(text)
File "<