Python控制流语句有三种————if,for,while,有相关语言类似C,java的同学应该不会陌生的,下面我们就做下介绍: if语句 if语句用来检验一个条件, 如果 条件为真,我们运行一块语句(称为 if-块 ), 否则 我们处理另外一块语句(称为 else-块 )。 else 从句是可选的。当然else在python里面是可以单独使用的,后面我们介绍。 运行程序,我们来看下结果, #我输入的是3 >>> 请输入一个0~10之间的整数:3 >>>猜的小了一点 注意:if语句在结尾处包含一个冒号——
首先补充一个地方,之前有个文章演示的是猜数游戏,原文链接为猜数游戏用Python应该这样写,代码中漏掉了一个break语句,也就是说,在猜对的时候输出语句print('Congratulations!')后面应增加一个break,否则会让玩家继续猜,这是不合理的。 下面的今天的内容。 有时候可能会需要这样的功能:把任意深度的嵌套列表扁平化,例如把[1, 2, [3, [4]]]和[1, [2, [3, [4]]]]都变成[1, 2, 3, 4]的形式,由于提前无法确定列表的嵌套深度,这种情况比较适合使用递归
虽然我们不是伯克利的学生,没办法提交实验,得到老师的反馈。但是大部分问题我们还是可以进行本地测试的,能够实时地看到我们的结果是否正确,因此是一个很好的锻炼机会。
使用if语句来校验一个条件,如果条件为真(True),运行if-块,如果为假(False),运行else-块。
return np.power(-1,n)*(1.0/(2*n+1))+getPi(n-1)
if语句用来检验一个条件, 如果 条件为真,我们运行一块语句(称为 if-块 ), 否则 我们处理另外一块语句(称为 else-块 )。 else 从句是可选的。
假设有一个1~100之间的数字,你来猜这个数是多少,每猜一次可以得到三种回答:正确、大了或小了。如何保证用最少的次数猜对?很多人会想到先猜50,如果猜大了,说明答案比50小,然后猜25...用这种方法,每次都可以将数字的范围缩小一半,对于1~100之间的任何数,最多都只需要7次就能找到答案。
看完了莫烦Python的视频,对于Python有了一点感觉,接下来打算把小甲鱼的视频啃完,附上学习网址:http://blog.fishc.com/category/python 小甲鱼的视频是从零
什么是记忆化搜索呢?记忆化搜索其实就是带了"备忘录"的递归,给递归加上一个"备忘录",递归每次返回的时候,将结果放到"备忘录"里面,在每次进入递归的时候,往"备忘录"里面看看,当前需要递归的数据时候在"备忘录"里存在,如果存在,那么就可以直接取此次的结果,不用进行这次的递归。
Github地址:https://github.com/lijiejie/subDomainsBrute
二分查找也称为折半查找,主要用在有序集合中进行查找。我们先通过一个猜数字的小游戏来分析。首先我随机写一个0~99的数字,然后你再猜我写的哪一个数字,在猜数字过程中如果你猜大了,我会提示你猜的数字大于我写的数字;如果你猜小了,我会提示你猜的数字小于我写的数字,直到猜中为止。那么如何快速猜中呢?
学习C语言的同时,我们也要去大量的刷题,提高自己的编程能力,如果你不太会做题,没有关系,不要害怕,越害怕只会越害怕。牛客网提供题解专区和讨论区会有大神提供题解思路,对新手玩家及其友好,有不清楚的语法,不理解的地方,我们可以先去看看别人的思路,别人的代码,然后自己进行实现,这也能提高我们的编程能力!让我们一起加油把
昨天放了第三篇的参考答案,仅供参考,想要学的更深入一些可以自己看一些算法类的书籍或者文章,应该会更系统和专业。
选择排序是一种简单直观的排序算法。它的原理是这样:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的后面,以此类推,直到所有元素均排序完毕。算法实现如下:
分治算法是计算机五大常用算法之一,也是在JAVA编程中经常用到的算法之一。对于分治算法的理解,往往会停留在一些枯燥的概念上,比如“分而治之”,“问题原子分解”等。该文将会通过一个猜数字的游戏入手,引出对于分治算法基本思想的思考。
背包问题有很多种解决办法,每一种都对应一种算法。把这个问题想清楚了,你至少可以成为半个算法高手。
大家好,我是苏州程序大白。下面讲讲C#中基础搜索算法。 数据搜索是基础的计算机编程工作, 而且人们对它的研究已经很多年了. 本章只会看到搜索问题的一个内容, 即根据给定的数值在一个列表(数组)中进行搜索. 有两种对列表内数据进行搜索的方法:顺序搜索和二叉搜索. 当数据项在列表内随机排列的时候可以使用顺序搜索, 而当数据项在列表内有序排列的时候则会用到二叉搜索。
递归指的是函数调用自己。编写递归函数,必须告诉它何时停止,每个递归函数包含两个部分:
如果你猜错了,那么我会告诉你,我选的数字比你的 更大或者更小 ,并且你需要继续猜数。
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在一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这个炸弹就被惩罚.比如范围是1~99, 炸弹是60,然后猜了一个数字是30,30不是炸弹,那么现在猜数字的范围就缩小到30~100, 又猜了一个数字80,80也不是炸弹,那么现在又缩小范围到30~80,每次猜不能猜边界上的值, 直到你或电脑猜中这个炸弹,然后就会受到惩罚,游戏结束
有n个孩子站成一圈,从第一个孩子开始顺时针方向报数,报到3的人出列,下一个人继续从1报数,直到最后剩下一个孩子为止。问剩下第几个孩子。下面的程序以10个孩子为例,模拟了这个过程,请完善之(提示:报数的过程被与之逻辑等价的更容易操作的过程所代替)。
我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下: 我从 1 到 n 之间选择一个数字,你来猜我选了哪个数字。 每次你猜错了,我都会告诉你,我选的数字比你的大了或者小了。 然而,当你猜了数字 x 并且猜错了的时候,你需要支付金额为 x 的现金。直到你猜到我选的数字,你才算赢得了这个游戏。 示例: n = 10, 我选择了8. 第一轮: 你猜我选择的数字是5,我会告诉你,我的数字更大一些,然后你需要支付5块。 第二轮: 你猜是7,我告诉你,我的数字更大一些,你支付7块。 第三轮: 你猜是9,我告诉你,我
循环控制条件 是 布尔表达式 / 布尔变量 / 布尔字面量 , 值为 True 继续循环 , 值为 False 终止循环 ;
python的while更多地应用于程序的一般性循环,而不是遍历迭代对象。与其他的计算机编程语言不同,python没有do...while这样的while循环。接下来,我们将详细介绍一下Python的while循环,并用寥寥数行代码开发一个小游戏,作为实例。
猜数字。利用 random 函数随机生成一个1~100之间的数并存储在变量中,然后使用条件判断以及循环方式编写一个猜数字的环节:
本文基于VS2022、pycharm和前面的知识,写一个凭借分支与循环的小游戏,比如: 写一个猜数字游戏 游戏要求:
在我们的 python 入门教程的最开始,用了一个 猜数字 的游戏作为讲解的案例。这个例子很小巧,但却能练习到 输入、输出、计算、条件判断、随机数 等知识点,所以是个很好的入门小程序。很多人第一次写出来之后,觉得很有成就感,想要发给别人也玩一下。但命令行的黑白文字实在太不“友好”了,所以自然而然地会想到:能不能做一个带用户界面的版本?
说起分治法,大家一定也都听过秦始皇采用郡县制将国家分为三十六郡的故事,我们常说”山高皇帝远”,意思就是山高路远,皇帝都管不了,实际上无论皇帝多远,山有多高,整个国家都属于朝廷统治,但皇帝一个人是管不了
一个函数在函数体内部调用自己,这样的函数称为递归函数,递归的次数在python是有限制的,默认递归次数是997次,超过997次会报错:RecursionError.
前几天在Python钻石交流群有个叫【dcpeng】的粉丝问了一个关于Python实现“猜数字”游戏的问题,这里拿出来给大家分享下,一起学习。
实现一个猜数字游戏,首先使用 random 模块中的随机函数生成一个位于 [1, 100] 范围内的数字,然后让机器人玩家来猜,比较机器人玩家猜的数字和生成的随机数,如果随机数大于玩家猜的数字告诉玩家猜的数字过小,如果随机数小于玩家猜的数字告诉玩家猜的数字过大,直到玩家猜到正确的数字。
和朋友闲待着两个人无聊,都想吃苹果又都不想洗,想起玩过的一个酒桌上猜数字的游戏,然后在手机上写了出来,三局两胜输了去洗苹果……
①游戏可以重复进行,每当一个用户结束后,程序会提示是否还要继续,输入y继续,输入其他的字符退出; ②增加玩家姓名,并对该玩家的成绩进行记录,并存储在new.txt文件中; ③增加文件读取功能,即每次程序启动,都首先读取new.txt文件,并给出之前玩家的最高成绩和姓名。(当最高成绩重叠时,取最新记录)
image.png 最大公约数(greatest common divisor)欧几里得辗转相除法:gcd(x,y)表示x和y的最大公约数进入运算时:x!=0,y!=0,本质上就是不断转换成求等价更小数的最大公约数。如果x%y=0,返回y,即最大公约数。gcd(x,y)=gcd(y,x%y)证明:设k=x/y,b=x%y 则:x=ky+b如果n能够同时整除x和y,则(y%n)=0,(ky+b)%n=0,则b%n=0,即n也同时能够整除y和b。由上得出:同时能够整除y和(b=x%y)的数,也必然能够同时整除
使用python开发一个猜数小游戏,程序随机产生0~1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户猜大了还是小了。在一定次数内猜对用户获胜,否则用户失败。 每一轮游戏要求用户输入用户名 程序会一直运行,直到用户输入“3”,停止游戏。在每一轮游戏前输入“1”可以查看用户输入历史。
本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。
虽然Python的标准库中自带了很多“方法”或函数,并且第三方模块也提供了更多的现成"方法"与函数,但有时还是不能满足需求,这时就需要自定义函数了。另外,为了避免重复编写代码并使代码简洁易读,可以将常用的代码块封装为函数,在需要时调用函数即可。
首先,选择 Pycharm ->File->Settings-> Tools->External Tools,点击 + ,添加新项目。name 可以设为 'qt5',Program 那项填写Qt designer 这个 exe 文件所在的位置。
#!/usr/bin/python print ( "----------这是一个猜数游戏----------" ) temp = input( "请输入一个数字:" ) guess = int(temp) if guess == 6: print( "恭喜你猜对了!" ) print("哈哈,猜中了也没有奖励!") else: print("对不起,你猜错了~请继续猜。") print("游戏结束,不玩啦") 1.0------------------------------------------------------- #!/usr/bin/python import random #引入 调用random函数 print ( "----------这是一个猜数游戏----------" ) secret = random.randint(1,10) #使用randint(1,10)得出随机数赋值给secret temp = input( "请输入一个数字:" ) guess = int(temp) if guess > secret: print( "兄弟,大了!!!" ) else: print("兄弟,小了!!!") while guess != secret: temp = input( "对不起,请重新输入一个数字:" ) guess = int(temp) if guess == secret: print( "恭喜你猜对了!" ) print("哈哈,猜中了也没有奖励!") else: if guess > secret: print('兄弟,大了!!!') else: print('兄弟,小了!!!') print("游戏结束,不玩啦") 2.0---------------------------------------------------------
我们可以先想一想:如果一个数是小于10的话,那就直接返回即可。当大于10时候:比如例子中的38,把各位求出来相加之后还是大于10的,我们还是要继续重复求出各个位,知道相加是小于10的这个过程。
本小节会带领大家快速过一遍数据结构和算法,重点讲解一些常考、前端会用到的算法和数据结构。
分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。
大家知道“猜数字”这个游戏吗?顾名思义就是一个人想一个数字,另一个人猜。这个游戏简单又有趣,小编小时候很喜欢玩。游戏开始了!小伙伴从 1~100 中任选一个数字记在心里让我猜,我每猜一个数字,他只能说小了、大了或对了。直到我猜到数字,游戏结束。 那时的我比较笨,总是从 1 开始依次往上猜…… 1,小了。那就是 2,2 也小。那就是 3……就这样一个一个猜测数字花费了很长时间。如果他定的数字是 99,那我要猜 99 次才能猜到!小伙伴表示很无奈,后来也不想再和我玩了。 长大之后的一次偶然的机会,我看到了一
二分问题:即[1,n]中拆成[1,x-1]和[x+1,n],若查找数>x,则在[x+1,n]中继续猜,尽可能逼近直至最后猜出来。
Python 条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True 或者 False)来决定执行的代码块。
使用随机整数,需要使用一个随机数类导入 from random import randint
1、增加错误输入判断:可以对玩家输入的数字进行判断,如果输入的不是整数,提示玩家重新输入。
如果有2个已经排好序的列表a = [3,5,6,9]和b = [2,4,7,8],以及目标c = []
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